"Димбо" - читать интересную книгу автора (Левицкая Ольга)Глава 1— Дзин-нь… дзин-нь… Будильник звенел не переставая, посылая в голову спящего невыносимые импульсы. Димбо завозился в постели и накрылся подушкой. — О-ой, кошмар! Неужели надо вставать? Вроде только-только прикорнул… — Наконец, не выдержав этих жутких трелей, он приоткрыл один глаз и прихлопнул проклятого тирана. — Надо вставать… Он потянулся в последний раз и резко спустил ноги. В тот же миг раздался возмущенный визг. — Мя-а-а-у-у!!! — Дремавший на полу кот Мишка отскочил в сторону, поджимая отдавленный хвост. Он злобно посмотрел на обидчика, зашипел, затем развернулся и медленно направился на кухню. Его изогнутая спина выражала полное презрение к малолетнему недотепе. — Вот дурила! Так и заикнуться можно. Димбо немного посидел, приходя в себя после стресса. Затем вздохнул и, встав с кровати, побрел в туалет. Это был худощавый подросток тринадцати лет, среднего роста, довольно широкий в плечах и немного сутулый. Вечно встрепанные черные волосы торчали во все стороны непослушными лохмами. Облик дополняли уникальные разноцветные глаза — коричневый и темно-голубой. Они придавали его лицу какой-то комичный и несерьезный вид. Видимо из-за этого к Димке Бобину с самого первого класса прилепилась такая забавная кличка. Придя на кухню, он обнаружил там своего старшего брата. Здоровенный стриженый битюг сидел за столом и, громко чавкая, с аппетитом поглощал завтрак, оставленный для них родителями. В большой железной тарелке оставалась уже лишь пара оладий. — Толян! А где мое-то? — А ты спи больше! Димбо безнадежно развел руками и полез в холодильник. Спорить с этим троглодитом было совершенно бессмысленно и бесполезно. С ним вообще никто не желал спорить и связываться. Пятипудовый громила-братец был совершенно неуправляем и непредсказуем. Одиннадцатый класс, где он учился, буквально стонал от его диких выходок и приколов. Учителя поражались его патологической лени, невежеству и нежеланию учиться. И мечтали о том счастливом дне, когда они выпихнут этого акселерата на вольные хлеба. Быстро дожевав кусок хлеба с сыром, Димбо покидал учебники в сумку и направился к двери. — Так и есть! — В гостиной работал телевизор. Брательник как всегда не утрудился его выключить. — Вот ведь! Здоровый как лось, а по утрам мультики смотрит. И не стыдно ни грамма! Я что, нанимался за ним выключать?! — Он вошел в комнату и поискал пульт. Ну конечно, опять на полу валяется! Покачав головой, Димбо поднял искомое и приготовился вырубить телек. Но вдруг палец замер на кнопке, он присел и стал внимательно слушать. С экрана большого телевизора на него смотрело умное интеллигентное лицо. Роберт Макриди, президент компании «Макрико», производящей программы для компьютерных игр, был просто неотразим. Проникновенно глядя сквозь элегантные очки, он торопливо излагал, то и дело поправляя и без того безупречную прическу. Переводчик едва успевал за быстрой речью компьютерного олигарха. — В последнее время наша компания уверенно выходит на первые позиции по объемам продаж… Мы непрерывно развиваем и совершенствуем наши технологии… Мы стараемся удовлетворить самые взыскательные вкусы наших покупателей… — Простите, — перебил его журналист. — Нас всех очень интересует ваша суперигра «Сафари». Интерес к ней уже побил все рекорды. Хотелось бы знать, как вы смогли добиться такой сверхреалистичности. Ваши «бегуны» выглядят и ведут себя совсем как настоящие люди. Как вы добились такого невероятного реализма? Макриди с важностью покивал головой: — Да, этот вопрос мне задают постоянно. Я отвечу. В своем исследовательском центре мы разработали новый, совершенно уникальный чип. На субатомном уровне. И теперь мы получили просто безграничные возможности для творчества. Вот увидите, «Сафари» — это только начало. У нас очень большие планы. — А вы запатентовали свое изобретение? — Пока в этом нет необходимости. Чип постоянно дорабатывается. Да и вряд ли кто-то в ближайшем будущем сможет повторить наш успех… Димбо выключил телек и бросился к двери. Все, теперь точно на урок не успеет! — Эмма Васильевна, можно сесть? Пожилая учительница с неодобрением посмотрела на опоздавшего. Вечно этот Бобин в своем амплуа. Лохматый, глаза красные, невыспатые… Опять видно полночи за компьютером просидел. — Тебе не кажется, что ты слишком часто задерживаешься? — Извините пожалуйста, я не нарочно. — Садись, но чтобы в последний раз… Плюхнувшись за парту, он быстро достал тетрадь и учебник из сумки, затем обратился к соседке: — Чего спрашивают? Та только плечами подернула. Оля Воронец, красивая стройная девушка с золотистыми косами, находилась с Димбо в состоянии тихой войны. Вражда эта длилась с незапамятных времен, чуть ли не с первого класса. Оленьку всегда раздражал этот неуступчивый упрямый паренек без единого намека на джентльменство. Она с трудом терпела такое соседство и не раз просила классную пересадить его куда подальше. Димбо отвечал ей взаимной «любовью». Будучи одним из лучших учеников седьмого «А», он принципиально не помогал соседке и не отвечал на ее просьбы о подсказке. И вообще называл ее «Ворона». Правда только в мыслях, поскольку Оля за такие вещи могла и пощечину влепить. Пока училка опрашивала домашнее задание, Димбо незаметно обернулся назад. Там сидел его старый друг Родя (Сурков Родион). — Ну что? Как оно? — Каком кверху! — Тот безнадежно махнул рукой. — Профукал что ли? — Угу, только так… Родя вздохнул и засопел. Вчера вечером он схлестнулся по Сети в «Империю» с Сашком. Ставкой было двадцать баксов. Корнилин Саня являлся признанным чемпионом этой игры, да и вообще всех реальных «сражалок». Поскольку уже никто не хотел играть с ним «на денежку», то он предлагал немалые бонусы. Игровые или денежные. Вот и вчера он подбил Родю сразиться на условиях «один к пяти». В случае поражения он выплачивал бы стольник. Пацан купился на заманчивое предложение и погорел как свечка. — Бабки где взял-то? — У отца тиснул, — прошептал Родя. — Узнает-убьет! — Не вздумай отыгрываться! — Да уж точно не буду… — Так, это что там за разговоры? Бобин, прекращай болтать! Совсем распустился! Уткнувшись в учебник, Димбо переживал за своего друга. Он часто бывал у него в гостях и отлично знал евойного батю. Тот за копейку удавится. Или других удавит. Поэтому надо срочно эту двадцатку доставать. А как? Потом он вспомнил утреннюю передачу, и мысли сразу поменяли направление. «Сафари»! В последнее время все только и говорили об этой игрушке. И было из-за чего… Новое детище компании «Макрико» поразило весь игровой мир. Сюжет был вполне обыкновенный. Охота на людей, что-то вроде фильма «Бегущий человек». В самых различных мирах — лабиринты, шахты, городские улицы, заброшенные заводы — игроку надо было догнать и одолеть свою жертву. С каждым уровнем трудность все повышалась. «Бегуны», поначалу слабые и беспомощные, становились все круче, сильнее и вооруженнее. На последнем, десятом уровне они уже напоминали что-то среднее между Бэтменом и Суперменом. Ничего оригинального. Сенсация была в другом. В невероятной, стопроцентной достоверности «бегущих человечков». Мало того, что они были выполнены с таким качеством, что возникало ощущение просмотра кино. Но они еще и вели себя как настоящие, живые люди. Прятались и сражались, хитрили и обманывали, радовались или страдали от боли. В общем, как настоящие, живые люди. И потому одолеть их было невероятно трудно. Особенно на высоких уровнях. В связи со всем этим, азарт у «охотников» превосходил все допустимые пределы. Даже взрослые солидные люди могли играть часами напролет. О молодежи и говорить нечего. Игрушка сразу стала всемирным бестселлером. Компания имела с нее просто колоссальные барыши, сравнимые с прибылью от покемонов. Дело в том, что играть в «Сафари» можно было лишь через Сеть, подключившись к сайту «Макрико» и оплатив время игры. А поскольку в последнее время «посещаемость» сайта перевалила за полмиллиона, то деньги на счет компании текли рекой. Но это было не все. Для того, чтобы «поиграться», необходимо было приобрести специальную приставку. Стоили приставочки немало, но разбирались на-ура. Поскольку компания объявила, что готовятся к выходу новые версии «Сафари». И вообще, цену скоро поднимут. Так что, пока миллионы людей подключались к «охоте», детище мистера Макриди процветало и развивалось, захватывая все новые рынки, территории и рубежи. «Сафари» победно шествовало по планете, вызывая восхищение у игроков и зубоскрежещую зависть у конкурентов. |
|
|