"Библиотека современной фантастики. Том 2. Абэ Кобо" - читать интересную книгу автора (Кобо Абэ)
ЧАСТЬ ПЕРВАЯ ПРОГРАММНАЯ КАРТА НОМЕР ОДИН
Электронно-счетная машина есть своего рода думающая машина. Она способна думать, но не может ставить проблемы.Чтобы машина думала, нужно ввести в нее так называемую программную карту — лист вопросов, написанных на машинном языке.