"Дмитрий Браславский. Месть Ле Чака" - читать интересную книгу автора

нее нет. А все остальные на острове - трусы. Так что опять мне за всех
отдуваться пришлось.
И рассказала ведьма, что кукла должна состоять из четырех
компонентов: Нить, Голова, Тело и Мертвец. За Нить сойдет клочок его
одежды, за Голову - прядь волос, за Тело - жидкость из этого тела, а за
Мертвеца - кусок кости любого из его кровных родственников. На том и
порешили.
Проще всего было с костью. Ведь где ее искать, как не на кладбище.
Раздобыть лопату - пара пустяков, стоит только как следует посмотреть
вокруг широко раскрытыми глазами.
Но где взять все остальное? К самому Ларго не обратишься, значит...
Значит, надо идти в город.
Городок был, прямо скажем, необычный. Почти весь на кораблях (за
исключением домика плотника), кто в трюме живет, кто в кубрике, а в самом
большом корабле - гостиница, в которой Ларго и живет. Один, гад, всю
гостиницу занимает. А рядом со стойкой там маленький такой аллигатор
привязан - наверно, ждет, пока номер освободится.
В одном из кубриков мне повезло наткнуться на картографа, который был
одержим той же идеей - найти "Big Whoop". Правда, записи свои он
посмотреть мне не дал (ну, да я ему за это отомстил, стащив одну штучку,
без которой он вряд ли сможет обойтись). Зато рассказал легенду о том, как
некогда большой торговый корабль "Элэйн" попал в шторм и потерпел
крушение. В живых осталось только четыре члена экипажа, и всех их
выбросило на остров. По слухам, назывался он Чернильный остров, только вот
сам рассказчик в это ну ни капельки не верит. А все потому, что такого
острова на карте нет.
Там эти четверо, скорее всего, и нашли "Big Whoop". А карту острова
разделили на четыре части, и каждый взял с собой по кусочку. С тех пор их
следы теряются, и даже имена неизвестны.
В одном только картограф уверен: если ему когда-нибудь покажут карту
этого острова, он сможет без труда определить, где тот находится.
На остальных кораблях не было ничего особенно интересного, если не
считать прачечной, которой руководил какой-то полусумасшедший. И я
спустился в бар, уютно оборудованный в трюме одного из кораблей.
Дай, думаю, хоть горло промочу. Но бармен уперся - ни в какую:
малышам не наливаем. И когда только меня перестанут за маленького считать,
сколько же пиратов для этого замочить надо? Вот, скажем, Ларго: все только
дрожат при упоминании его имени, я один с ним борюсь, а все "малыш"...
Хотел хоть на кухню зайти, посмотреть, что там творится, да он меня не
пустил. И тут я вспомнил, что "нормальные герои всегда идут в обход".
Ну ничего, я этому бармену отомщу. И тут появляется Ларго собственной
персоной. Чуть из бедняги душу не вытряс - все денег требовал - потом
плюнул на стену и был таков. А у меня появилась кое-какая идея.
Через полчаса мне не хватало только одежды и пряди волос. Другого
выхода, кроме как проникнуть в логово Ларго, просто не было. Значит, нужно
отвлечь хозяина гостиницы. Ну, я его и отвлек. А заодно, как я подозреваю,
еще полгорода.
В комнате Ларго был полный бардак. Не успел я даже толком
осмотреться, как услышал совсем рядом с гостиницей его голос и выскочил,
схватив... Как бы вам сказать, не совсем волосы, что ли. Скорее,