"Андрей Богатырев. Руководство полного идиота по программированию (на языке Си)" - читать интересную книгу автораАндрей Богатырев.
Руководство полного идиота по программированию (на языке Си) ╤ Copyright Андрей Богатырев Email: [email protected] --------------------------------------------------------------------------- ПЕРЕМЕННЫЕ Переменная - это такой "ящичек" с именем, в котором может храниться некое ЗНАЧЕНИЕ. Имя у переменной постоянно и неизменно, значение же может меняться. Например, пусть у нас есть переменная с именем "x". ----- / x / --------------- | Текущее | | значение, | | например 12 | --------------- В языке Си она обозначается знаком равенства. x = 12 ; Это читается не как "икс равно 12", а как "присвоить переменной икс значение 12", то есть "Положить в ящик с надписью ИКС число 12". Такая строка является простейшим ОПЕРАТОРОМ, то есть ДЕЙСТВИЕМ. В конце операторов ставится точка с запятой. Рассмотрим оператор x = x + 3; Это не уравнение. Если рассматривать эту строку как математическое уравнение, оно не имеет решений. На самом деле тут написано: 1) "взять значение переменной ИКС" 2) "прибавить к нему 3" 3) "положить новое значение в переменную ИКС", стерев в ней прежнее значение. У опреатора присваивания есть две части: ЛЕВАЯ и ПРАВАЯ. |
|
|