"Алексей Биргер. Тайна спятившего компьютера" - читать интересную книгу автора Но оказалось, что мой братец и компьютер держал в голове. Когда мы
после обеда вернулись в "компьютерную", он сказал: - Все! Я отбываю! И Пашку найду, понял? - "Пашкой" он запросто называл Павла Грищенко, того молодого компьютерного спеца, который спасал уже нашу "машину". - Во-первых, посоветуюсь с ним, что и как. Может, он мне на бумажке напишет, что нужно делать, в каком порядке, вот и все. А во-вторых, он ведь и у Степанова компьютеры обслуживал, значит, он многое может знать. Все разом сделаю, ловишь? Я "словил" - и кивнул. - Идет. Отправляйся в город, только постарайся побыстрее. А я сам попробую разобраться, что к чему. Вдруг получится? - Да я на всех парах! - сказал Ванька. - Буквально, туда-обратно! Ну и денек, а? И Степанова арестовали, и компьютер задурил! Такие дни не часто выпадают, верно? И он умчался накинуть куртку, а потом я услышал, как он проносится по коридору и как хлопает входная дверь. А я присел к компьютеру и попытался выйти из этой заевшей игры, но все так же натыкался на издевательское: "программа отключается, но ни в коем случае не отключается". Ведь приблизительно таков был смысл. Я попробовал через "Пуск" выйти в другие программы и другие игры. Стоило мне сунуться в "Cherry Delight" - это игра вроде лототрона, где надо выкидывать выигрышные комбинации из вишенок, лимонов, колокольчиков, монеток и всяких других вещей, чтобы по три в ряд они встали или в определенных сочетаниях друг с другом - как компьютер издевательски захихикал. Эта игра хихикает всегда, когда тебе выпадает особенно обидный проигрыш, но в данном случае хихиканье творит все пакости вполне сознательно. То есть, если быть более точным, что он действительно спятил, как может спятить только разумное существо, и что им сейчас движет так называемая "логика безумца". Но, что, в любом случае, это не поломка и не сбой, и именно заезд, буйное помешательство. Тем более, что и хихиканье в этой игре очень противное, тонкое и истеричное. Я поспешно вышел из игры в "вишенки" - тут компьютер не сопротивлялся и не писал, что игру отключить нельзя - и, опять-таки поверх не выключающейся "Lines", попробовал через "Пуск" вывести "Тетрис". Что такое "Тетрис" - всем, я думаю, известно, эта игра ведь продается и отдельно, такими маленькими коробочками, на которых экранчик и кнопки. На экранчике падают всякие кирпичики, разной формы, а ты, вращая и сдвигая их при помощи кнопок или клавиш, должен укладывать их так, чтобы между ними не оставалось ни одного пустого места. Каждое пустое место - тебе в минус, каждый ряд, уложенный без просветов - тебе в плюс. Вот и растет потихоньку стенка... Поначалу "Тетрис" показался мне в полном порядке. Поле имеется, кирпичики прыгают, счет очков идет. Но потом... Я понял, что Ванька имел в виду, когда говорил, что "циферки запрыгали". Не просто то, что возникают несуразные таблицы с несуразными цифрами. Циферки в окошке счета очков забегали как бешеные, составляя все новые и новые числа. Вслед за этим цифры появились и на игровом поле, поверх кирпичиков и уголков, выстроенных неровным рядом - их силуэт напоминал силуэт Нью-Йорка с его небоскребами, как этот город в фильмах показывают, когда идет панорама с воздуха. А сбоку пошли надписи: "Январь", "Февраль", "Март", "Апрель" и так далее. Потом кубики вдруг стали пухнуть и сделались объемными, слегка развернутыми в |
|
|