"Анри Бертьен. Стандартный набор операторов языка REXX (для OS/2) " - читать интересную книгу автора 8. Выполнение операторов, расположенных внутри цикла.
9. Вычисление значения <выраж. 'UNTIL'> и прекращение выполнения цикла в случае, если условие UNTIL удовлетворено (то есть значение <выраж. 'UNTIL'> равно 1).. 10. Обновление текущего значения управляющей переменной (путём добавления значения <выраж. 'BY'>. 11. Переход к пункту 5. DROP - отмена значений, присвоенных указанным переменным. Формат: Drop <список переменных> Где <список переменных> представляет собой перечень имён переменных, значения которых следует отменить ('сбросить'), имена отделяются друг от друга пробелами. При этом: - после выполнения оператора DROP указанные переменные будут в таком состоянии, как будто им вообще ещё не присваивали значений (т. е. в начальном, непроинициализированном состоянии); - если среди перечисленных имён встретится имя корня (то есть имя, заканчивающееся точкой), то будут сброшены все переменные, имена которых - отмена значений производится в порядке расположения имён в списке; - не считается ошибкой, если в списке встретится переменная, не имеющая значения (или одно и то же имя указано более одного раза). Например: X=1 Y=2 A='Freddy' Say a x y /* Выведет: 'Freddy 1 2' */ Say a x+y /* Выведет: 'Freddy 3' */ Drop x y /* Отменит переменные x и y */ Say a x y /* Выведет: 'Freddy X Y' */ Say a x+y /* Вызовет ошибку интерпретации в результате попытки сложить нечисловые значения X и Y. */ A.1=3 A.2=4 N=2 Say a.1 a.2 /* Выведет: '3 4' */ Drop a.n /* Отменит переменную A.2 */ Say a.1 a.2 /* Выведет: '3 A.2' */ Drop a. /* Отменит все переменные, имена которых начинаются с 'A.' */ Say a.1 a.2 /* Выведет: 'A.1 A.2' */ |
|
|