"Анри Бертьен. Стандартный набор операторов языка REXX (для OS/2) " - читать интересную книгу автора

Else exit;

Если Вы решитесь записать предложение ELSE на той же строке, что и
последнее предложение <оператора 1> (после THEN), то после <оператора 1> не
забудьте поставить точку с запятой.

Например:

If answer='ДА' then say "O'k!"; Else say 'Ну и не надо...';

В качестве <оператора> в IF-конструкции может быть любая более сложная
конструкция, например - DO-группа, SELECT-группа; или - какой-нибудь из
более простых операторов, включая сам оператор IF. При этом ELSE всегда
относится к ближайшему предшествующему IF, что очевидно для интерпретатора
REXX, но не всегда - для читающего программу человека. Поэтому, чтобы лишний
раз себя не путать, в случаях, когда Вы пишите нечто вроде

If <условие 1> then if <условие 2> then ... else ...

следует либо абсолютно всем IF записать парные ELSE, либо использовать
операторные скобки в виде простых DO-групп.

Например:

If answer='ДА' then if name='Надя' then say "O'k, Надюша...";
Else nop;
Else say 'Ну и не надо...';

Или, ещё однозначнее:

If answer='ДА' then do;
If name='Надя' then say "O'k, Надюша...";
End
Else say 'Ну и не надо...';

Эти нехитрые приёмы неплохо спасают, когда Вы пытаетесь понять логику
нескольких вложенных IF, перемешанных с другими конструкциями языка.
Поскольку в REXX 'точка с запятой' перед и после THEN необязательны
(что наверняка оценят люди, привыкшие к иным языкам - IF-конструкции в
разных языках имеют противоречивые требования к оформлению), обратите
внимание на нижеследующее:
'Точка с запятой' после THEN или ELSE не эквивалентна пустому оператору
(как это было бы в 'PL/1' или 'C') - в REXX она может предшествовать
<оператору>. Для обозначения 'пустого оператора' следует использовать
оператор NOP.
Внутри выражения, определяющего <условие>, нельзя использовать
переменную с именем THEN, так как ключевое слово THEN воспринимается
интерпретатором, как 'конец <условия>'.

INTERPRET