"Алекс Берестов. Точка невозвращения " - читать интересную книгу автора

подтверждение. Мы переняли у даркворов все самое плохое. Впрочем, они и были
расой воинов. - Старейшина вздохнул. - Не сомневайся в нашем решении. Так
будет правильно, и возможно - не только для гракхов...
Гарт смог осознать ту угрозу, которую представляет для них эта раса. Он
был из касты воинов, и сам не раз убивал в честном бою, но представить
общество в котором убивают или ложатся с самками против их желания! Дождись
сезона размножения - любая тебя выберет, - это было их наследие от диких
предков и ничего с этим не поделаешь. Или создайте с понравившейся самкой
семейную ячейку! И тогда даже ближайшего сезона ждать не надо. Гарт
передернул плечами. Гракхи, - не смотря на свой нынешний внешний вид:
жесткую чешую, шипы, когти и клыки, - раньше были миролюбивой расой
художников и поэтов, у которой всего этого не было. Вернее было, но та же
чешуя - мягкая, отсутствие шипов, клыки - много меньше, а когти... ну, когти
были. Они достались им в наследство от их предшественников - диких ящеров.
Когда-то давно Древние помогали им обрести разум, и развиться в расу творцов
такого же прекрасного, каким была их планета-сад. Но после того, как Древние
оставили их - гракхи опять скатились к варварству - они не могли сами делать
краски или создавать ткани. Это все им давали Древние. Забыв обучить этой
стороне искусства. Но теперь они знали - к чему стремиться. И спустя
некоторое время смогли воссоздать свое общество, развивая теперь науку и
технику. Так они сами нашли способ изготавливать холсты и бумагу. Но и
теперь это была раса художников и поэтов, но у них появился еще один класс -
ученые. В их число вошли те гракхи, которым было интересно изучать
окружающий мир. Тем более, что он был очень интересен и разнообразен. А пища
для гракхов была повсюду - планета-сад сама кормила своих поумневших детей,
климат планеты в тех районах, где располагаются континенты и острова
гракхов, - мягок и почти не изменяется. Но самое главное - у гракхов не было
естественных врагов. Даже хищных животных не было. И раса гракхов продолжала
существовать в мире и согласии.
Пока на них не наткнулась раса даркворов.
Это была вторая раса, с которой познакомились гракхи, о чем жалеют до
сих пор.
Даркворы. Это была раса воинов, сражающихся с кем-то в дальних уголках
галактики. В начале они заключили торговый союз. Гракхи давали провиант
солдатам армии даркворов, а те - учили всех основным наукам, которые
изучались в галактике. Это был довольно выгодный обмен: зачем повторно
изобретать колесо - если кто-то это уже сделал. Но мирное положение вещей
просуществовало непродолжительное время. Обучив за пару десятилетий ученых
до необходимого уровня, их заставили разрабатывать оружие, а не занимающихся
сбором урожая или работой в лабораториях гракхов - отправляли на фронт.
Это со временем гракхи поняли, что они изначально интересовали
даркворов как сырьевая база и пополнение рядов своего войска. Война - была
смыслом существования даркворов. И это был их последняя отчаянная попытка
выиграть войну. Но этого не произошло - они проиграли. И постепенно даркворы
оставили их в покое. Но все на этом не закончилось. Даркворы оставили в
наследство гракхам плохой дар - теперь они узнали вкус битв, ярость атак,
горе поражений. И впервые за все существование их цивилизации - гракх пошел
на собрата. Так появилась каста воинов. Множество жестоких битв было на их
планете, однако щадя сады - войны было решено перенести с ее поверхности на
космические просторы. Постепенно художников и поэтов становилось меньше, а