"Советы по Delphi. Версия 1.0.6" - читать интересную книгу автора (Озеров Валентин)
BitBtn
Смена иконки BitBtn во время работы приложения
Иконка компонента является инкапсулированным объектом, требующим для хранения изображения некоторый участок памяти. Следовательно, при замене иконки, память, связанная с первоначальной иконкой, должна возвратиться в кучу, а для новой иконки требуется новое распределение памяти. По правилам Delphi, этим должен заниматься метод "Assign". Ниже приведен код всей процедуры замены иконки.
implementation
{$R *.DFM}
var n: integer; // При инициализации программы данное значение будет равным нулю
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var Image: TBitmap;
begin // Изменение иконки в bitbtn1
Image:= TBitmap.Create;
if n lt; ImageList1.Count then ImageList1.GetBitmap(n, Image); {end if}
BitBtn1.Glyph.Assign(Image) // Примечание: Для изменения свойств объекта используется метод Assign
inc(n,2); // В данный момент кнопка содержит две иконки!
if n gt; ImageList1.Count then n:= 0; {end if}
Image.Free;
end;
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin // добавляем новую иконку кнопки в список imagelist1
if OpenDialog1.Execute then ImageList1.FileLoad(rtBitMap,OpenDialog1.FileName,clBtnFace);