"Павел Багряк. "Фирма приключений"" - читать интересную книгу автора

очень заметную, потому что ее предопределяло не место стола в
пространстве, а место этой производственной ячейки в незримой системе
"программа - машина - человек". Чтобы описать эту систему, ее структуру,
то, как она функционирует, потребуется книга, густо нафаршированная
математикой. Мы не берем на себя столь непосильной задачи. Однако и
невооруженным глазом можно заметить, что столы как-то группируются в
своего рода блоки.
Это действительно были блоки, чьи связи и функции отдаленно и грубо
напоминали работу головного мозга. С получением задания прежде всего
включался информативно-аналитический центр. Сам отдел не собирал никакой
информации - он ею пользовался: она хранилась тут же, в ячейках
компьютеров. По стране, о которой шла речь, информация имелась в изобилии,
поскольку эта страна была соседом, поскольку там говорили на том же языке,
но главным образом потому, что она имела исключительно важное значение -
оборонное, политическое, экономическое, какое угодно. О ней знали все. И
то, что ее нынешний президент носит ортопедическую обувь, потому что
страдает плоскостопием, и то, какую губную помаду предпочитают женщины
этой страны в этом сезоне. И уж конечно то, как относятся к нынешнему
правительству те или иные генералы.
Сама по себе эта гигантская информация, в сборе которой участвовали как
электронные системы спутников, так и случайные коммивояжеры, была, однако,
не более чем сырьем. Она требовала переработки. Во-первых, надо было
отсечь лишнее и, во-вторых, вывести "коэффициент неосведомленности". Если
оказывалось, что для решения данной конкретной задачи "коэффициент
неосведомленности" недопустимо велик, то службам разведки немедленно
давалось задание восполнить те или иные пробелы (уточнение их само по себе
было сложной задачей).
Конечно, отсечь лишнюю информацию тоже было непросто, хотя бы потому,
что работа с ней не прекращалась до самой последней минуты. Например, была
известна жгучая страсть населения к бейсболу. Сама по себе эта крохотная и
вроде бы невинная информация, казалось, не могла иметь никакого отношения
к плану переворота. И она действительно не имела особого значения, пока не
определялась "вилка времени", то есть час "икс" - момент переворота. А уж
тут указанная информация обретала значение, поскольку анализ показывал,
что в день розыгрыша кубка по бейсболу или в день встречи национальной
сборной со сборной какого-нибудь Уругвая проведение быстрого и бескровного
переворота облегчается на двенадцать процентов: внимание всех, от министра
безопасности до рабочего автозаправочной станции, отвлечено матчем.
Значит, имело смысл просчитать такой вариант, когда день и час "икс"
совпадают с днем и часом ответственной игры. Впрочем, и этот вариант
раскладывался на подварианты: а) переворот происходит во время матча; б)
перед началом матча; в) сразу после матча. При этом каждый подвариант имел
еще свои подподварианты: если, например, выгоднее начать, скажем, сразу
после матча, то какое настроение лучше способствует цели - упоение победой
или горечь поражения? Иначе говоря: надо ли подкупать игроков, а если
надо, то в каком смысле?
Примерно так выглядела всего одна, отнюдь не самая главная, строка
расчета. Но даже на этом уровне возникали самые неожиданные проблемы.
Как-то: следует или нет учитывать активность Солнца в час "икс"? Ведь
активность Солнца, как это было установлено (не отделом расчета, конечно,