"Кевин Андерсон. Конец игры (Игроземье #3) " - читать интересную книгу автора

Его отец отправился на выходные в деловую поездку, спросив Дэвида, не
имеет ли тот чего-нибудь против того, чтобы остаться одному. Его тон не
оставлял сомнений в том, что, если Дэвид и выразит неудовольствие, это
вряд ли что-то изменит.
Но Дэвид, конечно, не собирался оставаться в одиночестве: этим
вечером вся команда снова собиралась Играть. Он страшился того, что могло
произойти, но не хотел, чтобы кто-нибудь еще видел это.., никаких
посторонних.
Он потянулся за длинными каминными щипцами, затем поднес к поленьям
газовую зажигалку.
Шипящие голубые огоньки взвились вверх, слегка лизнув кору. Он
глубоко вздохнул и закрыл глаза.
За последние две недели Игроземье усилило свои позиции, перейдя от
легких намеков к откровенной демонстрации своей растущей власти над
реальным миром - показывая, как оно может одолеть Игроков.
Персонажи Мелани - Делраэль и Вейлрет искали способ, как создать
широкую реку - барьер между западной и восточной частями Игроземья. У них
это получилось - прямо на глазах четырех Игроков через все раскрашенное
деревянное игровое поле пролегла широкая голубая линия шириной в гексагон.
Затем во время битвы в конце вечера игральные кубики покатились сами
собой, прыгая вверх и вниз под воздействием магии, которой сами Игроки
наделили Игроземье.
На протяжении всей следующей недели четверо игроков видели одинаковые
сны, в которых явлено было, что Игра развивается сама собой даже без их
участия. Волшебник Энрод при помощи Камня Огня пытался уничтожить часть
Игроземья, оставшуюся по ту сторону Реки-Барьера, но Духи Смерти
остановили его. Не игроки придумали такой сценарий, но тем не менее все
помнили его при пробуждении.
Дэвид внедрил в карту тварь, называемую Скартарис, - она впитывала в
себя жизненную энергию Игроземья, чтобы снова низвести его до положения
обычной развлекательной ролевой игры - безопасной игры, с обычной
раскрашенной картой, с вымышленными персонажами.
Но сила Игроземья росла и играла Мелани, как марионеткой. Девушка
постоянно изменяла и обходила правила, сбивая Дэвида с толку. Тайно она
вложила часть реального мира в одного из своих персонажей, голема,
прозванного Наемником, так же как, вероятно, и в другого, более древнего
персонажа, Незнакомца-Которого-Не-Ждали, который помешал первой попытке
Дэвида уничтожить Игроземье.
Это было еще до того, как Дэвид убедился в серьезности своей миссии.
Но теперь, когда он разобрался с тем, что происходит, предстоит применить
схожую тактику.
Дэвид расчистил пол гостиной, освобождая место, где они будут играть
сегодня вечером. Сегодня настала его очередь хозяйничать. Пламя в камине
трещало. Ковер серовато-землистого цвета, казалось, впитывал в себя тепло.
Оконные стекла задребезжали под порывами ветра.
Игроземье ожидало. Оно снова было готово играть и манипулировать ими.
И раз оно уже стало реальным само по себе, то, без сомнения, придет и в
реальный мир. Оно сделает с ними то же, что они делали со своими
воображаемыми персонажами.
Но он не позволит, чтобы это произошло.