"Илья Абрелин. Зеркала " - читать интересную книгу автора

Гекто, которого раньше там не было. Камни, которыми заложен вход в пещеру,
не тронуты. Здесь, кроме меня, никто не мог быть. Я расстегнул верх
комбинезона, и увидел, что на моей груди появился отпечаток - белая копия
знака, что нарисован на стене пещеры. Что он мне принесет? - неизвестно,
раньше видели только черные отпечатки знака.
563 год начался с войны. Она вспыхнула неожиданно, втягивая в свой
водоворот все новые и новые народы, населяющие Материк. Неизвестно, кто ее
начал, все источники называют разных людей, но сходятся на том, что она
началась за право владеть богатой прибрежной территорией. Война продолжалась
шесть лет, пока ее не прекратил Светлый Гекто, которого все уважали за
мудрость, справедливость, и очень тяжелый кулак. Он составил карту Материка,
разделил ее на двенадцать равных частей - по числу племен, населяющих
Материк. В сезон ночей прошел через горы обозначив свой путь метками, и
предложил всем, кто желает стать вождем, пройти его. Очередность прохода
была разыграна по жребию, испытания длились пятьдесят два года, погибло
сорок человек, прежде чем были выбраны двенадцать вождей, которые
торжественно поклялись никогда не поднимать оружие друг на друга.
Гекто дал закон, по которому мы и живем уже три тысячи восемьсот три
года. Закон гласит, что если кто-то считает, что к нему несправедливо
относится глава клана, то он может перейти в другой клан, унеся со своим
уходом часть наделенной территории. Так будет длиться до тех пор, пока у
власти не останется один человек, а на Материке станет один клан. Некоторые
вожди пытались преступить закон, силой удерживая людей, и вскоре их находили
мертвыми, с черным отпечатком на груди.
Гекто дал Игру, в которой, как и в нашей жизни, отобранные фишки играли
против своего прежнего владельца. В Игру сражались двенадцать противников -
по числу кланов, вступая в союз с кем - ни будь, или, выходя из него. Сейчас
на землях одиннадцать кланов, двенадцатый был уничтожен пришельцами, а не
проиграл свои земли, и значит, для продолжения Игры следовало его возродить.
Желающие создать свой клан, вот уже более двух с половиной тысяч лет
отправлялись в горы, а там исчезали без следа. Это не легкая дорога, но я
надеялся пройти древним маршрутом, создать свой клан и вступить в игру.

* * *

Опять я в пути. Иду еле видными козьими тропами, преодолеваю осыпи, а
где не могу обойти препятствие - карабкаюсь на скалы. Дорога, обозначенная
Гекто, указатели, что он оставил, за эти тысячелетия стали еле видными.
Хорошо, что я рассматривал эти места из космоса - примерно знаю, куда идти
дальше, если не видно указателей.
В пути уже третий день, хочется спать, но нельзя, могу не проснутся.
Усталость подтачивает мои силы, рассеивает внимание, а потому я пропустил
миг, когда лев кинулся на меня со скалы. Этот зверь застал меня врасплох, не
давая применить обычный прием охоты - во встречном прыжке распороть ему
брюхо. Если - бы не учитель танцем и годы упорных тренировок, я был - бы уже
мертв. Лев прыгнул на меня, а я перед самой его пастью в сторону, по пути
начиная "танцевать". Я исполнял разгонные "па", одновременно уклоняясь от
ударов и прыжков зверя. Вокруг меня воздух сгущался, двигаться становилось
все труднее и труднее, но движения льва относительно меня замедлялись, в
ушах раздался легкий хлопок, и я понял, что достиг первой ступени "разгона".