"Макс Черепанов. AGE OF EMPIRES: Советы профессионала по multiplayery..." - читать интересную книгу автора также общий рисунок местности - броды, реки, горы... Так что, если не
уверены в своих силах - заманивайте противника играть на хорошо знакомые вам карты, в которых он слабо ориентируется. Каменный век - еда, еда! Первым делом ставите два дома и пока крестьян не станет 12, непрерывно штампуете новых. После постройки пары домов ваша задача - максимально быстро найти рощу яблочных кустов. Необязательно метаться по карте толпой крестьян - пусть они пока рубят близлежащие к Town Hally одинокие деревья, один-двое из них по раскручивающейся спирали бегут вокруг вашего пока единственного здания, аккуратно огибая львов и крокодилов. Если яблок что-то не видно - не впадайте в панику, они обязательно должны быть где-то недалеко, так устроен генератор карт. Привлеките к поискам еще парочку крестьян, пусть побегают вокруг, и обязательно найдете искомое. Едва роща обнаружена, весь наличный состав бросается на постройку возле рощи Granary и последующий сбор яблок. Пока ребята трудятся, вы создаете все новых и новых крестьян, не забыв при этом одним-двумя отыскать неподалеку приличный лес и построить рядом с ним Storage Pit - ведь для перехода в следующий век понадобится как минимум два разных здания, об этом в горячке иногда забывают. Если леса на склад не хватает, немного порубите одинокие деревья - необходимые 120 единиц наберутся довольно быстро. Воспользуйтесь паузой перед постройкой очередного труженика, чтобы нажать на кнопочку с буквой "S" над картой. Включится индикатор рейтинга него не стоит, но если рейтинг противника на сотню и больше превышает ваш - необходимо подсуетиться, ибо вы не на шутку отстаете. Если рядом оказалась тележка-артефакт, пока крестьяне вкалывают, она может поездить вокруг, разведать территорию. Хотя телега и тихоходна, и видит недалеко, зато на нее не обращают внимания львы и крокодилы. Можно послать телегу через всю карту в дальний угол - если она исчезла, значит наверняка именно там база противника. Но такой поступок достаточно рискован - вдруг у врага уже есть все остальные артефакты или он скоро их найдет? Местность также нужно разведывать крестьянами - чем раньше вы будете знать местонахождение врага, тем лучше. Наиболее вероятное место, где находится его база - противоположный вашему угол карты. Чтобы сэкономить время, стоит послать одного крестьянина в этот угол прямо по карте - AI использует свое знание карты, чтобы отправить разведчика кратчайшим путем - то есть, через броды и малозаметные проходы в лесу, которые иначе пришлось бы искать вручную, затрачивая на это драгоценное внимание. Итак, 500 единиц еды набрано, склад и granary построены, а апгрейд до следующего века запущен. Когда будет завершено примерно 50% перехода, кусты кончатся. Важно не пропустить этот момент, чтобы толпа крестьян не бездейс- твовала. Бросайте всех на лес, что растет рядом со складом - когда наступит век инструментов, вам сильно понадобятся дрова. Нападать на противника в каменном веке бессмысленно. Вам доступны лишь дубинщики ( clubman ), а это довольно слабые ребята. Атака у них как у крестьян - всего 3, и лишь хит-пойнтов чуть больше - 40 против 25 у кресть- янина. Зато они не умеют работать, и много их не построить - так что смысла |
© 2025 Библиотека RealLib.org
(support [a t] reallib.org) |