"Гордон Диксон. Мир иллюзий" - читать интересную книгу автора


Фелиз сидел за штурвалом своего небольшого космического корабля, в
каких обычно путешествуют торговцы технологиями, и был уже на подлете к
Данроамину, когда его постигла первая досадная неприятность, за которой не
преминула последовать и вторая, более серьезная.
Первая мальенкая неприятность имела непосредственное отношение к шляпе
Фелиза. Дело в том, что Фелиз, как и все космические торговцы, обожал носить
шляпу, отдавая предпочтение стильному плоскому берету, лихо надвинутому на
одно ухо. Никакого логического обоснования этой привычки не существовало.
Это была всего лишь дань традиции, своего рода символ принадлежности к
определенному кругу людей, беспрепятственно путешествующих с планеты на
планету, собирая новые технологии и различные изобретения для дальнейшей их
продажи обитателям других миров, научная мысль которых еще не достигла таких
высот, и у которых не было возможности самостоятельно овладеть подобной
информацией.
Первая неудача постигла Фелиза, когда до Данроамина оставалось всего
несколько часов лета, вскоре после того, как он задал автопилоту точный курс
к планете. Тогда же его посетила мысль о том, что он, оказывается, уничтожил
далеко не все улики на корабле, по которым можно было бы при желании узнать,
кто он такой и откуда. Он вспомнил о шляпе, на кожанной ленте внутри которой
золотыми буквами было выведено его имя, а также указан номер, закрепленный
за ним в Межзвездном Торговом Реестре.
Он взял в руки шляпу с твердым намерением вывести с ее ремешка столь
откровенную улику и включил портативный преобразователь пластмасс,
установленный на рабочем столе и носящий гордое имя "Марк III". К помощи
преобразователя было решено прибегнуть по той простой причине, что шляпа
была изготовлена из пластика, представляя собой на деле одну гигантскую
молекулу, вытянутую в единую нить, а затем должным образом разрезанную и
вытканную с помощью все того же "Марка III", что делало изделие практически
неподверженным каким-либо разрушительным воздействиям. Вообще-то, "Марк
III" - при наличии в конструкции исправного и надлежащим образом
установленного регулятора - способен плавить, соединять или разъединять
литую пластмассу с той же легкостью, с какой сказочная фея в мгновение ока
превращает тыкву в карету.
Однако, к сожалению, даже при хорошей сборке "Марка III", но при
неправильно установленном регулятое, он был способен бесследно уничтожить
всю пластмассу, оказавшуюся в поле действия его луча - в данном случае,
шляпу и всю одежду из ближайшего шкафа, кроме одного костюма, который
совершенно случайно был забыт на кровати в одном из трех внутренних отсеков
корабля.
После такого издевательства любой человек - особенно, если она
наполовину миктурианец и запросто разгибает руками подковы - может выйти из
себя, принимаясь молотить по бракованному "Марку III", превращая того в
бесформенную груду обломков, чтобы при первой же возможности возвратить его
пройдохе, всучившему негодный товар. Именно этим и занимался Фелиз, когда
его внезапно оглушил пронзительный сигнал тревоги, предупреждавший об
опасности столкновения. Что ж, беда не приходит одна.
Десять секунд спустя он уже сидел за пультом управления корбалем, изо
всех сил пытаясь избежать встречи с космическим крейсером мальваров. Он был
слишком близко к освещенной стороне Данроамина, так что о том, чтобы