"Интернет решения от доктора Боба" - читать интересную книгу автора (Swart Bob)

1.1.2. XXEncode и XXDecode

UUкодирование было наиболее популярным форматом 64 битного кодирования. Ограничение состояло в том, что набор символов не мог транслироваться между наборами ASCII и EBCDIC (IBM мейнфреймы). XXencode очень похож на UUEncode, просто используется другой набор символов, что более удобно между различными типами систем, например как указано выше между EBCDIC и ASCII.

Набор символов XXEncode
0 + 8 6 16 E 24 M 32 U 40 c 48 k 56 s
1 – 9 7 17 F 25 N 33 V 41 d 49 l 57 t
2 0 10 8 18 G 26 O 34 W 42 e 50 m 58 u
3 1 11 9 19 H 27 P 35 X 43 f 51 n 59 v
4 2 12 A 20 I 28 Q 36 Y 44 g 52 o 60 w
5 3 13 B  21 J 29 R 37 Z 45 h 53 p 61 x
6 4 14 C 22 K 30 S 38 a 46 i 54 q 62 y
7 5 15 D 23 L 31 T 39 b 47 j 55 r 63 z

Заметим что если для UUEncodeиспользуется подмножество набора символов ASCII (32..96), то для XXEncode это не так.

Для преобразования процедур Triplet2Kwartet и Kwartet2Triplet для поддержки мы вводим дополнительный массив из 64 символов.

Нам также необходимо модифицировать процедуры Triplet2Kwartet и Kwartet2Triplet следующим образом.

const

   XX: Array[0..63] of Char =

      '+-0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz';


 procedure Triplet2Kwartet(const Triplet: TTriplet; var Kwartet: TKwartet);

 var

   i: Integer;

 begin

   Kwartet[0] := (Triplet[0] SHR 2);

   Kwartet[1] := ((Triplet[0] SHL 4) AND $30) +

                 ((Triplet[1] SHR 4) AND $0F);

   Kwartet[2] := ((Triplet[1] SHL 2) AND $3C) +

                 ((Triplet[2] SHR 6) AND $03);

   Kwartet[3] := (Triplet[2] AND $3F);

   for i:=0 to 3 do

     if Kwartet[i] = 0 then Kwartet[i] := $40 + Ord(SP)

     else Inc(Kwartet[i],Ord(SP));

   if XXCode then

     for i:=0 to 3 do Kwartet[i] := Ord(XX[(Kwartet[i] - Ord(SP)) mod $40])

 end {Triplet2Kwartet};

Последние несколько строк новые для процедуры Triplet2Kwartet и мы используем набор символов XXencode для возврата правильно закодированных символов. Помните, что UUEncode возвращает индекс кодированного символа, после чего мы к нему добавляем код #32, так что если XXencode используется после преобразования в UUEncode, то мы должны вычесть 32 и использовать результат как индекс в таблицу символов XXencode.

То же самое относится и к процедуре Kwartet2Triplet, где мы должны преобразовать XXencode символы перед использованием алгоритма UUdecode (заметим, что мы теперь не передаем Kwartet как const).

procedure Kwartet2Triplet(Kwartet: TKwartet; var Triplet: TTriplet);

 var

   i: Integer;

 begin

   if XXCode then

   begin

     for i:=0 to 3 do

     begin

       case Chr(Kwartet[i]) of

             '+': Kwartet[i] := 0 + Ord(SP);

             '-': Kwartet[i] := 1 + Ord(SP);

        '0'..'9': Kwartet[i] := 2 + Kwartet[i]

                                  - Ord('0') + Ord(SP);

        'A'..'Z': Kwartet[i] := 12 + Kwartet[i]

                                   - Ord('A') + Ord(SP);

        'a'..'z': Kwartet[i] := 38 + Kwartet[i]

                                   - Ord('a') + Ord(SP)

       end

     end

   end;

   Triplet[0] :=  ((Kwartet[0] - Ord(SP)) SHL 2) +

                 (((Kwartet[1] - Ord(SP)) AND $30) SHR 4);

   Triplet[1] := (((Kwartet[1] - Ord(SP)) AND $0F) SHL 4) +

                 (((Kwartet[2] - Ord(SP)) AND $3C) SHR 2);

   Triplet[2] := (((Kwartet[2] - Ord(SP)) AND $03) SHL 6) +

                  ((Kwartet[3] - Ord(SP)) AND $3F)

 end {Kwartet2Triplet};

Заметим, что в новой версии этих процедур используется глобальная переменная XXCode логического типа для определения типа кодирования.