"Мария Ермакова. Странствия Варлафа ("Волчица" #2) " - читать интересную книгу автора

трава была сильно помята, то тут, то там взгляд натыкался на темные, быстро
сохнущие на солнце пятна. "Это кровь!" - испуганно подумалось мне. Я сделала
еще шаг и оказалась рядом с неаппетитно выглядящей даже для Демона грудой.
Труп лежал лицом вниз. На нем была надета легкая кольчуга и круглый шлем с
бармицей, закрывающей затылок. На руках кожаные перчатки. Рядом валялся
огромный топор. Другой топор торчал из спины трупа. А сам труп покоился на
другом, тоже трупе, и даже после смерти сжимал его горло в мертвых объятиях.
Сдерживая брезгливость и тошноту, я попробовала отцепить их друг от
друга. Когда трогательные объятия разжались, верхнее тело упало рядом с
нижним. Я резво отпрыгнула в сторону, разглядывая их издали. И чем дольше я
разглядывала, тем хуже мне становилось. Под шлемом оказалась грубо
вылепленная зеленая морда, с далеко выступающей нижней челюстью, коротким
носом и глазами рептилии. Рот был перекошен последним криком ненависти, и в
этой вонючей пасти налезали друг на друга кривые черные зубы. Мне захотелось
пойти и побиться головой о дерево! Мои худшие предположения оправдывались.
Насколько я помнила из описаний игры, разработчики не стали усложнять себе
жизнь выдумыванием новых персонажей. В "Странствиях" герою должны были
встретиться представители пяти рас. Эльфы, гномы и люди, в основном, были
положительными. Темные боги, о которых упоминал Варлаф в прологе,
естественно, отрицательными. Так же, как и...
- Орки! - сказала я пригорюнившемуся Демону. - Не советую их есть -
получишь расстройство желудка. Лучше помоги мне поискать что-нибудь ценное -
деньги там или драгоценные камни - все, что можно продать или обменять.
Доспехи я, боюсь, не подниму!
Засучив рукава, я принялась обшаривать карманы мертвецов. Судя по их
виду, они передрались друг с другом насмерть. Конечно, мародерство - занятие
нелицеприятное, но что мне было делать?
Никогда раньше не задумывалась над следующим философским вопросом - что
могут орки носить в карманах? И есть ли у них карманы вообще? Вот тут-то и
выяснилась суровая правда жизни - карманов не было. Они носили кожаные
кошели, для верности обмотанные сверху полотняными или кожаными полосами
ремней. Пришлось мне разматывать эти "ароматные" тряпки в поисках кошельков.
В первом, обнаруженном мной, нашелся точильный камень и десять штук сушеных
кузнечиков. Или саранчи? В общем, это было что-то мерзкое, желтое, с
вылупленными глазами, восемью ногами и жестким хитиновым панцирем. За поясом
обыскиваемого субъекта торчал кривой кинжал, который я и позаимствовала.
Теперь я разрезАла, а не разворачивала пояса - дело пошло быстрее.
Содержимое других кошельков ничем не отличалось от первого. Всюду сушеная
саранча... или кузнечики? Может быть, они заменяли оркам жвачку? Тогда
становилось понятно, отчего у них такие неэстетичные улыбки!
Я взмокла от усилия - оказалось, что заниматься мародерством совсем не
просто. Денег не было! Кривые мечи - ятаганы, кажется? - у каждого второго,
неподъемные и неудобные луки, несколько алебард, похожих на лопаты для
уборки снега - я не прошла бы с этой амуницией и километра, а истинная
продолжительность моего пути была мне до сих пор неизвестна. О том, чтобы
снять с трупов какую-нибудь одежду и облачиться в нее, я даже думать не
хотела.
Я оглядела поляну. Из кустов, почти у самой кромки леса, торчали ноги
еще одного мертвеца. Тяжко вздыхая, я двинулась туда. В утыканные колючками
заросли лезть мне не хотелось. Я взяла труп за ноги и дернула. Проще было