"Владимир Фарбер. Рождение Эмеральда, слабость Амбера (фрагмент) ("Хроники Эмеральда" #1)" - читать интересную книгу автора

Озрик полетел вниз, но вроде бы не ушибся. Отверстие в которое он попал
закрылось и амберит очутился почти в полной темноте.
- Хорошо, что хоть не пырнули ножом в спину пока брел по коридорам. -
Оптимистично произнес амберит. - Ну, а что я от них хотел... Сам брел на
пролом. - Поспорив с собой ещё пару минут, он вдруг начал различать отражения
и предметы. Этого было достаточно, чтобы начать перемещение в иные тени. Но
сначала амберит разглядел свою камеру. Она была простая, в потолке было
несколько случайных дыр, а в одной стене пара прутьев.
Делать нечего, Озрик Представил Огненный путь, представил основные
характеристики места, куда должен попасть и начал движение. Казалось, что нет
никакого изменения. Хуже всего то, что именно из-за того что казалось, что не
получается, именно поэтому не получалось.
Максимум, что произошло, так это стало светлей, но неясно совершил ли сам
Озрик прыжок в соседнюю тень. Амберит в течении получаса шагал по кругу и
изливал свою фантазию, но поди обнаружь где-то в тенях ещё одну такую же
клетку, да ещё и пустую.
Вдруг сквозь прутья Озрик увидел лицо Оэиндо и разразился ругательствами,
но вскоре умолк. Тогда принц Роглика заговорил.
- Я вижу, что вам все известно, а потому мне нужно посоветоваться с
братьями. - Вполне вероятно, что придется вас казнить.
- Если о моей смерти станет известно, то от Роглика камня на камне не
останется. А я обещаю вам, что об этом станет известно... - Озрик понял, что
выход все же есть.
- Тише, тише. Своими словами вы только приближаете свою смерть.
Озрик резко выхватил меч и прыгнул к прутьям темницы, но Оэиндо резко
отскочил и помчался к своим братьям. В этот миг амберит выхватил из кармана
колоду карт. На первой попавшейся был нарисован Бенедикт.
- Отлично! - Вскрикнул Озрик и попытался произвести козырную связь, но
связи не было и карта не охлаждалась. - Хаос их подери. - Амберит размешал
колоду и увидел перед собой карту с простым рисунком в виде какого-то домика
на первом плане. Попытка контакта. Карта заледенела и обрела трех мерность, а
затем и объем. Озрик сделал шаг и вот он вновь свободен.
Было неясно куда он попал, но нужно возвращаться в Роглик. На этот раз
следует держаться как можно дальше от королевского дворца, просеять слухи, а
уж потом решать, как поступить с Кармами. Но самое главное, что теперь точно
ясно, что Кармы властелины теней. Следует выяснить, как они таковыми стали, а
точней тенью чьего, и какого Узора пользуются.
Озрик представил домик старика, с которым столкнулся попав в Роглик и
сосредоточив свои мысли на нем, как на ориентире начал медленно шагать изменяя
путь, но как это бывает с обычными людьми, да ещё и сделавшими своеобразное
открытие, у него начали расходиться мысли и он случайно начал представлять
какие-то глупости и в конце концов попал в небольшую деревню, а на улице
наступил вечер.
Осознав, что загнал себя в ловушку амберит решил или переждать темноту в
кабачке. Но только он открыл дверь, как увидел освещенного факелом одетого,
добродушного, улыбающегося крокодильчика.
- Что вы будете пить, сэр? - Крокодил не удивился человеку, а это значило,
что в этом мире есть разные виды существ. Озрик попросил то, что содержит
умеренное количество градусов, а затем поинтересовался есть ли свободная
комната. Крокодил за умеренную цену дал ключи от небольшого номера.