"Алла Гореликова. Полукровка " - читать интересную книгу автора - Никаких "но"! Мои личные дела не настолько интересны, чтобы их
обсуждала вся Галактика. Отметку, пожалуйста. С драконами легко договориться, но они чересчур многословны. Этот, конечно, сильно на меня обиделся. Молча передал отметку и отключил связь. Что делать, вздумай я облечь отказ в традиционные нормы драконьей вежливости, задержалась бы часа на два. А так - курс на точку пять почти идеальный. "Пристанище старого пирата" считается весьма фешенебельным местечком, и туда не ввалится без предупреждения всякий сброд: в свое время первый хозяин заведения расчистил проход в Большом Рифе, но там, как по минным заграждениям, легко пройдет лишь тот, кто точно знает все извилины маршрута. Пробираться к "Старому пирату" наудачу - задача, вполне достойная уровня Игры, испытание для лучших, так что выбор Оргкомитета не вызовет лишних вопросов. А погибший на подходе свободный капитан - один или десяток, что предпочтительнее, - сделает не худшую рекламу экстравагантному приюту для возжелавших тихого отдыха богачей. Лэмми умеют вести дела. Я расслабилась, позволив компьютеру вести "Мурлыку" тайной тропой. Лэмми умеют вести дела, но и им нужна бывает помощь свободного капитана, а отец умел назначать цену. Стандартный контрольный круг не слишком соответствует репутации заведения, однако хозяевам не составило труда превратить обязательный элемент игры в милую изюминку. Круг пылал голубыми сполохами на экране контроля посадки, но в визуальном режиме сменился мерцающей блекло-желтой надписью у края посадочной площадки: "ОТМЕТКА И ВЫПИВКА ЖДУТ В ЧЕРНОМ БАРЕ". Вот так, скромно и со вкусом. Опять бросать "Мурлыку"... и потом, вдруг подумала я, ситуация-то складывается двусмысленная. В "Пристанище" на естественно, что до мелочей продуманный сервис входит в поистине астрономическую цену, но обычные гости "Старого пирата" это и ценят. Что меня занимало - считаются ли благополучно добравшиеся до приглашения к выпивке игроки такими же гостями. Если считаются - можно не отягощать себя скафандром. Более того, заявиться в скафандре будет в таком случае дурным тоном и проявлением неуважения к знаменитому гостеприимству лэмми вообще и "Старого пирата" в частности. А если нет? Все же это Игра, и правилами разрешается столько смертельных ловушек, сколько окажется по силам изобрести очередному Оргкомитету; а что, в самом деле, может оказаться смертельнее, чем легкомысленно выпрыгнуть на поверхность астероида почти что в чем мать родила? Я медлила, глядя на пустой экран ближней связи: мне очень, очень хотелось получить подсказку. Пока что никаким гостеприимством не пахло, но, зная отношение лэмми к репутации торговой марки, я согласилась бы поставить тонну метаокса против литра метана на радушный прием. Жаль, ставки сейчас куда рискованнее; конечно, не хочется напяливать скафандр и терять лицо, но ведь лучше потерять лицо, чем жизнь... Экран так и не осветился, зато заработала звуковая связь, и характерный скрипучий голос принадлежал лэмми, следовательно - одному из хозяев: - Добро пожаловать, Три Звездочки. С благополучным прибытием. - Благодарю, Достопочтенный! - Моим сомнениям пришел конец: после личного приветствия лэмми думать о скафандре стал бы разве что хам или параноик. Я открыла люк, ограничившись мембранным фильтром на входе, словно за бортом "Мурлыки" не космический холод, а уютное дно атмосферы. Не знаю, как это сделано, не знаю, правда ли, что сделано в |
|
|