"Станислав Гроф. Космическая игра" - читать интересную книгу автора

лиле, или Божественной Игре. Согласно этой точке зрения, творение - это
замысловатая, чрезвычайно сложная космическая игра, которую бог Брахма
творит по своей воле и внутри себя. Он - драматург, задумавший игру, а равно
ее режиссер-постановщик и все актеры, играющие несчетное множество ролей.
Эта космическая игра игр имеет невообразимые масштабы и многие уровни и
измерения.
Творение можно также рассматривать как исполинский эксперимент,
выражающий безмерную любознательность Космического Сознания - ту страсть,
которая подобна одержимости ученого, посвящающего исследованиям всю свою
жизнь. Однако космический эксперимент, конечно же, несравненно сложнее
любого коллективного замысла всех ученых мира. Все замечательные открытия
науки, простирающиеся как в микромир, так и в отдаленные области Вселенной,
лишь легкие царапины на поверхности непостижимой загадки бытия. Наука, какой
мы ее знаем, лишь все более рафинированными способами исследует природу и
содержание конечных продуктов творения, но не раскрывает суть таинственных
процессов, лежащих в основе творения и двигающих его вперед.
В необычных состояниях постоянно возникает вопрос о том, в какой мере
Божественное контролирует процесс творения. Именно с этой проблемой часто
сталкивался Альберт Эйнштейн. Вот что он говорил по этому поводу: "Вот что
меня действительно интересует: обладал ли Бог свободой выбора, когда творил
мир?" Люди, достигавшие прозрений такого уровня, отвечают на этот вопрос
по-разному. Иногда кажется, что Абсолютное Сознание полностью контролирует
творение - и в целом, и во всех деталях. В этом случае какие-либо
неожиданности в космической игре происходят только с отдельными участниками,
причем вследствие того, что завеса неведения неожиданно поднимается и перед
ними предстают прежде скрытые важные аспекты божественного знания.
Порой люди, переживающие холотропные состояния, начинают понимать, что
этому сценарию есть существенная альтернатива: возможно, что четко
определены только основные параметры творения, но в подробностях конечный
результат остается непредсказуем даже для Божественного. Эта последняя
модель космической игры сравнима с калейдоскопом или игрой в шахматы.
Изобретатель калей-
50

ПРОЦЕСС ТВОРЕНИЯ
доскопа явно сознавал, что в результате вращения трубки, содержащей
расположенные особым образом зеркала и кусочки цветного стекла, получатся
красивые меняющиеся изображения. Однако он скорее всего не предвидел всех
комбинаций, которые могут возникнуть в процессе использования этого прибора.
Точно так же изобретатель шахмат мог знать общий потенциал игры, где
фигуры, согласно своим назначенным ролям, должны передвигаться по доске с
шестьюдесятью четырьмя черными и белыми клетками. Однако что касается
конкретных игровых ситуаций, то здесь, вне всякого сомнения, невозможно
предвидеть все несметное число вариантов. Разумеется, сложность творения
бесконечно грандиознее, чем калейдоскоп или игра в шахматы. И хотя интеллект
Космического Сознания безмерен, вполне допустимо, что космическая драма
может выйти из-под его контроля и развернуться самым неожиданным образом.
Это тесно связано с вопросом о нашей роли в космической драме. Если
вселенский сценарий написан Божественным Разумом во всех подробностях, то он
не оставляет нам, индивидам, возможности активного творческого участия. Все,