"Рон Лин Хаббард. Миссия: Земля 'План вторжения' " - читать интересную книгу автора

посторонний наблюдатель ни за что не догадался бы, что тридцать солдат
самого свирепого подразделения Аппарата устроили здесь засаду.
Ломбар подтолкнул меня вперед, и мы, подойдя к зарешеченному окну,
заглянули внутрь. Игра в метательные шары была в самом разгаре. Трибуны
буквально ломились от зрителей, и как раз в тот момент, когда мы заглянули
внутрь, стадион взорвался таким громом аплодисментов и одобрительных
выкриков, что от них задрожала даже входная дверь. Кто-то из игроков
заработал очко.
Вам, разумеется, известны основные принципы игры в метательные шары.
Широкое спортивное поле размечается правильными белыми окружностями
диаметром примерно в десять футов на расстоянии пятидесяти футов друг от
друга. У каждого из игроков имеется мешок с сорока двумя шарами. По
профессиональным, а иначе гражданским, правилам игры, шары представляют
собой довольно мягкие мячи примерно трех дюймов в диаметре, покрытые черной
пудрой. Согласно правилам игроки одеты в белую форму и команда состоит из
четырех человек.
Однако правила этой же игры для команд Королевского Флота совсем иные.
Молодые офицеры всегда склонны к решительным действиям, и поэтому флотские
требования к игрокам ужесточены.
Во-первых, шары здесь значительно тверже и являются настоящим
метательными снарядами. Обсыпают их красной пудрой, а игроки остаются только
в белоснежных шортах, обнажая верхнюю половину торса. Число игроков в
команде увеличивается до шести, и риск получить серьезную травму значительно
возрастает. Задача каждого из игроков - выбить из игры противника между
поясом и подбородком. Если при попытке увернуться от мяча игрок переступает
границу круга, он, естественно, считается выбывшим из игры. Требуется
огромная сила и ловкость не только для того, чтобы точно направлять шар в
цель, но и для того, чтобы удачно увертываться от летящего шара. Шар, как
правило, летит со скоростью от семидесяти до ста двадцати миль в час. А это
означает, что при попадании он вполне может сломать ребро или руку, а то и
раздробить череп. И при этом очень трудно рассчитать предполагаемую
траекторию его полета.
По настоящему хороший игрок умеет "подкручивать" шар, чтобы в полете он
делал неожиданный поворот всего лишь в пяти-шести футах от цели. Поэтому
часто случается так, что противник, вместо того чтобы увернуться,
устремляется прямо навстречу летящему шару. А настоящий мастер своего дела
способен заставить снаряд то резко снижаться, то неожиданно, в последний
момент, взмывать вверх или даже описывать винтообразную траекторию, что
делает совершенно непредсказуемой точку его встречи с целью.
Приемы ухода от летящего шара - тоже самое настоящее искусство.
Главное - заставить противника думать, что ты будешь в одном месте, а
оказаться совершенно в другом. Когда шар направляется в цель, цель эта
проделывает такие головокружительные кульбиты, что по сравнению с ними даже
балетные прыжки могут показаться совершенно неуклюжими. Ведь игроку иногда
приходится увертываться от шаров, пущенных в него одновременно пятью
различными игроками с пяти различных направлений! И встреча с любым из них
может оказаться смертельной! А при игре по флотскому варианту правил, когда
в игре участвуют шесть игроков вместо четырех, до беды всегда один шаг! При
этом флотские стараются не просто вывести игрока из круга, а буквально
вышибить его оттуда! Я лично никогда особо не увлекался игрой в шары и даже