"Энциклопедия игр для IBM PC с краткими описаниями" - читать интересную книгу автора

АЛФАВИТНЫЙ КАТАЛОГ ИГРОВЫХ ПРОГРАММ ДЛЯ IBM PC
с краткими описаниями

-= Classic Fond =- 22/08/96



────────────────────────────────────────┬────────────────────┬────────────────────────────────────────────────────────────┬───────────────┬───────────┬────┬─────┬─────┬─────────────────────┬─────┬───────────┬──────────┐
НАЗВАНИЕ │ ФИРМА │ ЗАМЕТКА О СОДЕРЖАНИИ │ ТИП │ МОНИТОРЫ │ ГОД│Lрасп│ Lпак│ ЗВУК. АДАПТЕРЫ │ ВВОД│ОСОБЕННОСТИ│ИМЯ ФАЙЛА │
────────────────────────────────────────┼────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────┼───────────────┼───────────┼────┼─────┼─────┼─────────────────────┼─────┼───────────┼──────────┤

10Rogue Codebusters неграфический quest Adventure E 1984 79 46 PC K rogue
123-Talk Creative Education Учимся произносить цифры, озвучка через динамик. Learning E 1991 273 162 PC K 123tlk22
15x15 Nikita Ltd Сборка разрезанных картинок. Logic V 1993 784 693 PC SB CV K M русский 15x15
1830 Railroads and Robber Barons Avalon Hill Биржевая игра на железных дорогах XIX века. Strategic V 1994 8722 4077 PC AD SB K M 1830
Очень удачная реализация слабо предназначенной для игры на компьютере
настольной игры (весьма где-то :) популярной). Правила достаточно оче-
видны, но не для человека, впервые увидевшего это сокровище. Смысл
вкратце в следующем. В самом начале было слово - и это слово было "день-
ги!". После того, как они появились у вас и еще нескольких товарищей,
вам предлагается поучаствовать в аукционе покупки нескольких частных
предприятий по быстрому и качественному обслуживанию железной дороги -
на каждое товарищество по одной. Эти дороги существует на эфирном плане
- вы их не видите - и единственное, для чего они нужны, это для неболь-
шого притока капитала в течение начальных ходов и некоторых специальных
бонусов.
Совершенно отдельно от этих частных предприятий существуют акционер-
ные компании по строительству и эксплуатации уже совсем других железных
дорог, которые еще не построены. Чем вы собственно, и будете заниматься
в течение всей остальной игры, наряду с достаточно странной игрой на
фондовой бирже акциями этих самых акционерных корпораций.
Есть некая территория (по умолчанию это восток США), поделенная на
шестиугольные квадратики :). На ней расположены города, леса и прочая
прелесть. Есть отдельно фрагменты железной дороги - повороты, развилки и
т.д. По желанию их может быть фиксированное количество каждого типа.
Есть отдельно паровозы, которые по непонятным причинам выкупаются компа-
ниями из _банка_ и ползают по тем квадратикам, по которым проложена же-
лезная дорога (каждый игрок может застроить в ход по клетке). Паровозы
останавливаются в городах, каждому городскому квадратику присвоена некая
стоимость. Т.к. паровоз может делать не бесконечное число остановок, ва-
ша задача состоит в прокладке наиболее выгодного маршрута, выбора неко-
торых городов в качестве станций (только с них может начинаться маршрут)
и грамотного подбора места строительства следующего куски дороги. По
умолчанию машина сама попробует подобрать для вас максимально выгодный
маршрут - если учесть, что обсчет графов ведется, как правило, путем
долгого перебора, здесь вы вряд ли можете конкурировать с компьютером.
Все - поезд в конце вашего хода проехал по трем-четырем-семи станциям,
собрал деньги в количестве [стоимость города] x [их количество каждого
типа]. Теперь эти деньги нужно поделить - можно или оставить деньги в
корпорации и купить в следующий ход новый паровоз (если они есть, конеч-