"Александр Иванов. Сеть дронов ("S.T.A.L.K.E.R.") " - читать интересную книгу автора

уберечь дроннеров от подобных оказий и была создана служба Парковок.
Дроннер прибывал на ближайшую Парковку, загонял дрона в стойло,
оплачивал стоянку, зарядку, а то и профилактику с ремонтом, и спокойно
отчаливал. Можно было так же заключить договор со службой Спасения на
доставку брошенного дрона в стойло, если добраться до Парковки было
невозможно, в случае аварийного завершения сеанса связи, или просто,
нежелания далеко топать. Но, здесь были свои нюансы. Служба Спасения не была
всемогуща - не всюду могла добраться и не всегда могла успеть -
эффективность малой авиации службы резко снижалась Островной системой ПВО.
Зато на Полигонах службой Спасения все брошенные дроны доставлялись в
Административную зону, как только связь хозяина с дроном прерывалась на
длительное время, где они отправлялись на склад. Поэтому все посещения
Полигонов начинались с Порталов. Ну и, как следствие, сеть монорельсовых
дорог пользовалась здесь большей популярностью.
Хозяева остальных Полигонов не стремились к слепому копированию, но
сохраняли в целом структуру островных Факторий.
Надо заметить, что Полигоны не были просто школой подготовки Островных
жителей - в большой степени они сами являли собой целостную игровую систему
со всеми соответствующими атрибутами. А так же, и это главное, они служили
научно-техническими центрами по разработке, отладке и внедрению в жизнь
робототехники и робототехнологий. Но внешней стороной жизни Полигонов
все-таки была Игра.
По типу многочисленных он-лайн игр, в которых гоняют своих нарисованных
героев многочисленные жители Единой сети, дроннеры, обживали Полигоны. Здесь
приобреталось мастерство управления дроном и зарабатывался начальный
рейтинг, от которого напрямую зависели будущие отношения с компаниями и
кланами. Здесь завязывались знакомства, которые часто переходили в дружеские
и деловые отношения. А иногда и в очень дружеские и совсем не деловые.
Кстати сказать, сами Полигоны приносили неплохие доходы. Те, кому
обстоятельства не позволяли полноценно включиться в Игру на желанном, но
опасном Острове, находили себе утешение, за умеренную плату, в
странствованиях на весьма обширных пространствах Полигонов. Здесь тоже
хватало своих опасностей и приключений. И что из того, что большая часть их
была создана искусственно? Азарт их преодоления ничуть не уступал
"островным".
На Полигонах формировалась духовно-информационная среда общности
дроннеров, дух и идеология, кодекс жизни и кодекс чести.
В общем, протекала полноценная он-лайн жизнь. С той лишь разницей, что
все здесь было, в отличие от обычных инет игр, реально. Очень реально.
Удаленные от Острова, Полигоны жили своей, насыщенной жизнью.
Вовсе не все мечтали попасть на Остров, а из тех, кто мечтал на него
попасть, не всем удавалось осуществить свою мечту. Однако тень Острова
осязаемо ложилась на каждого, кто переступал порог входных Порталов. И дух
Острова витал над всеми Полигонами.
Опасный, он манил и пугал. Манил удачей, выпавшей немногим, сумевшим
отыскать редкий артефакт, разбогатеть или стать знаменитыми. Манил духом
неизведанного, романтикой странствий и приключений. Манил новыми встречами с
новыми, интересными людьми. Манил и самой опасностью, что затаилась в
темноте подземелий и среди минных полей. Пряталась, поджидая свою жертву.
Била из-за угла, в упор пулеметными очередями, травила разъедающим газом,