"Джин Ландрам. Нолан Бушнель - самоуверенный " - читать интересную книгу автора

внедрение новаторских разработок Бушнеля. В 1976 году "Атари" занималась
производством видеоигр, бытовой электроники, имела виды на выпуск персональных
компьютеров. Гибкий ум Бушнеля искал наиболее приемлемый источник
дополнительного финансирования, и в итоге Нолан решил не акционировать
компанию, а продать ее.
Сначала выбор Бушнеля пал на "Дисней", его любимую компанию. Но они не
заинтересовались. Следующей была "Эм-Си-Ай", которая также отклонила
предложение. "Уорнер Коммюникейшнс" в то время была достаточно состоятельной
компанией, проводившей агрессивную политику на рынке. Но их даже не было в
списке потенциальных покупателей "Атари".
Нолан продал "Атари" "Уорнер Коммюникейшнс" в сентябре 1976 года за 28
млн. дол. и на условиях досрочной гарантии рабочих мест ему и ведущим
специалистам. Частью сделки было дальнейшее инвестирование 100 млн. дол., для
того чтобы изобретательный ум Бушнеля имел возможность творить дальше. К тому
времени "Уорнер" уже приобрела -"Мэд" и несколько других риск-ориентированных
многопрофильных компаний, сделанных из того же теста, что и "Атари". Таким
образом, "Уорен" не испугала репутация "Атари" как фирмы, на которой царит
свободный дух. Продажа обогатила Нолана на 15 млн. дол. Первая игра "Понг"
была создана менее чем четыре года назад. "Бэлли" не увидела перспектив
инновационного изобретения видеоигр, и Нолан сделал все сам - вложил 250 дол.
и преумножил их в шестьдесят тысяч раз, менее чем за четыре года! Такие
награды ждут инноваторов, отважившихся на риск.

Вторая инновация Нолана - семейное развлечение

В 1979 году Нолан под давлением "Уорнер" подал в отставку и занял
должность председателя "Пицца Тайм Фиате".
В 1977 году Бушнель профинансировал "Пицца Тайм" в сумме 500000 дол. За
счет "Уорнер", поскольку "Уорнер" не желала самостоятельно заниматься
реализацией еще одной причудливой идеи Нолана. Первый прототип этой
фантастической идеи был сконструирован еще на "Атари" в 1977 году, но "Уорнер"
считала, что у нее нет будущего.
"Пицца Тайм" росла быстрее, чем "Атари", и Нолан сделал на этой идее
гораздо больше денег, чем в свое время в "Атари". "Пицца Тайм Фиате"
представляли собой большие рестораны, в которых подавали пиццу и где имелся
целый арсенал видеоигр, различных представлений с компьютерной
мультипликацией, комнаты для компьютерных игр, детские игровые площадки,
Меховая крыса на микрочипах и талисман Цыпленок Е. Сыр (Чак Е. Чиз). Этот
костюмированный персонаж доставлял пиццу на именины и танцевал с детьми. Идея
пользовалась незатухающим успехом в неосвоенном ранее сегменте рынка - семьях
с маленькими детьми от трех до пятнадцати лет. Доходы составляли по 1,25 млн.
дол. с каждого заведения ежегодно при 25 процентах налоговых отчислений.
В 70-х годах не было места, где бы мать, отец и дети могли бы играть,
кушать и вместе развлекаться. Традиционные парки и зоопарки были сезонными и
не всегда были рассчитаны на взрослых членов семьи.
К тому же, далеко не каждую неделю семья имела возможность отправиться
туда. "Пицца Тайм Фиате" предлагали посетителям семейную атмосферу небольшого
заведения, где можно было поесть и развлечься, потратив при этом лишь
небольшую долю того, что стоило бы посещение парка. Эти магазины располагались
внутри или рядом с торговыми центрами на каждом городском рынке в Соединенных