"Михаил Лапиков. Рунный камень " - читать интересную книгу автора

руны шевелятся! В смысле...
- Я понял!
Маг действительно понял. Булыжник не был поделкой из гранитной
мастерской, новоделом, когда резчик не понимает смысла и назначения знаков.
Отнюдь не мертвый экспонат музея, переживший свой век и вместе с ним
утративший смысл. Живая часть леса, травы и земли, и руны на камне
пульсировали настоящей силой. А такое возможно, только если...
Только если такие камни здесь - не игрушки, не сувениры и не экспонаты.
А предметы обихода, пусть и магического.
- Это куда же нас занесло? - несколько обалдело пробормотал Женька.
Полчаса назад он еще допускал, что невзначай вызванные силы перебросили
их куда-то... географически. Но на Земле не могло быть мест, где и сегодня
ставят рунные камни! После великих битв древности, прихода волны и
последовавшего за ней хаоса...
Значит, они или не на Земле, или... на Земле, но тогда, когда...
- Началась наша игрушка, началась... - додумывать такую продуктивную
мысль до конца Женька не торопился. - К сожалению, именно что началась.
Называется "ролевики в тридевятом царстве".
- Да чего вообще происходит? - взвыл Даня.

Объясняли ему долго, перебивая друг друга. При этом выяснили, что общие
моменты пробуждения камня могут вспомнить все четверо. Поляну, камень и
вихрь не забыл никто. А вот слов камня толком не запомнили. Какое-то
сообщение камень донести явно пытался, причем на истинной речи, так, чтобы
слова воспринимались сознанием человека, независимо от того, на каком языке
этот человек думает. Мага по имени Снорри вспомнили почти все. Фамилию
Стадхейм - тоже. А вот какое он вообще имел отношение к пробуждению
артефакта и зачем его сделал, не запомнили даже остальные ребята. Оба мага
привели их в чувство, но вспомнили те лишь невнятные обрывки.
Зато выяснилось, что с поляны ролевого полигона в загадочное
путешествие неведомо куда отправились далеко не все. Из Женькиных спутников
присутствовали трое - Данила Бодров, Настя Ермакова по прозвищу Лемурка,
действительно из-за малого роста и миловидного облика чем-то похожая на
этого забавного пушистого зверька, и Валерка Куликов.
Хохлов тоже было трое - Кирилл, который предложил звать его просто
Киром, Галина и, отдельным пунктом - ее бревно. Ну и Кузьмич еще, бывший
мастер игры, который на самом деле тоже был Кирилл, но чтобы не путаться -
остался Кузьмичем. Куда делись все остальные, ни у кого не было ни малейших
идей. Хорошо еще, что кровавые останки на поляне отсутствовали - хоть
какая-то надежда, что люди уцелели.
Тем не менее, сошлись все на одном - надо выбираться из леса и искать
людей. Все равно кого - хоть Снорри Стадхейма, хоть Ричарда Блейда, хоть
принцессу Мононоке - только бы понять, что вообще происходит.
Лишь упрямый мастер не желал смириться с тем, что игра уже не игра и
его полномочия непоправимо кончились. Кузьмич долго возился с рацией,
безрезультатно пытался хоть что-то поймать, но после добрых пятнадцати минут
возни поверил и перестал мучить ни в чем не повинное устройство. Стоит
отдать ему должное, перестроился Кузьмич легко - просто убрал бесполезную
рацию в рюкзак и выломал себе сук поровнее. Какое-никакое, а оружие.
Народ вокруг подобрался в общем-то начитанный, погружение в иную