"Михаил Лапиков. Рунный камень " - читать интересную книгу автора

магией, или хотя бы пользоваться ей незаметно.
Вот Женька и нашел себе лазейку. Договору о допустимой магической
деятельности мелкое колдовство на полигоне в сельской глухомани почти не
противоречит. Да и кто в своем уме будет наблюдателей туда отсылать? Дураков
нет, время у мага дорого.
Таким образом Женька отдыхал уже пару лет. На игре впечатлений валится
на людей столько, что по мелочи колдовать можно почти без опаски. А с учетом
того, как часто проводятся игры, отдыхать можно круглый год подряд.
Это же только кажется, что ролевики только летом буйствуют. Фигушки. На
самом деле их суматошная активность просто не всегда заметна. Кабинетные
игры еще никто не отменял. А накал страстей в комнатах снятого на уикенд
коттеджа или клуба зачастую не меньше, а то и больше, чем на загородном
полигоне с какой-нибудь бесхозный лес размером. Туалет с душем, опять же,
под боком...
Главное же - не так много ролевиков среди магов. Не ценители они
подобного рода хобби. Обычно, то есть, не ценители. Поэтому Женька не без
оснований полагал себя в чем-то уникальным явлением. А поскольку талант мага
зависит от практики, ездил Женька в основном на всякую самодеятельность
низкого пошиба, где отношение к игре не всегда серьезное, а вот шансов
незаметно колдовать по мелочи - хоть отбавляй.
От стрессов и усталости одна хорошая игра его избавляла на добрых
полгода. Расти Женьке, как магу, еще было куда. Неспешно, в основном за счет
терпеливой работы над собой, чем врожденного таланта, а на это нужно тратить
массу нервов. Вот Женька и поправлял психическое здоровье, как мог.
Раздражало только лишь то, что на игре приходилось действовать по
чужим, и порой довольно глупым правилам. Тяжелее всего Женьке оказалось
читать про магию, в которой средний организатор игры ориентировался куда
хуже мага-практика - и это без малейшего шанса рассказать, как там все на
самом деле!
Зато Женька довольно быстро понял, что можно отыгрываться на
окружающих, тщательно изображая по роли самодура и дорвавшегося к власти
беспредельщика. Некоторым даже нравилось. Удобная это, вообще, отговорка -
что роль у тебя такая, особенно если она только на игре такая. Там у "мага"
часто найдется за кем спрятаться, а за игровуху бить после игры как-то не
принято. Порой, правда хочется, что есть, то есть, но... как-то непорядочно
это.
Да и сами эти порядки... любая хорошая игра это не только развлечение,
но еще и основательная организаторская работа. Только посторонний может
думать, что для того, чтобы устроить игру достаточно просто "взять и
приехать". Щазз! Проблем с хорошей игрой немеряно. Размещение народа на
местности. Конкретное перетирание темы с местными властями, буде таковые
враждебно реют над душой. Могут, кстати, и разогнать, очень даже запросто. И
то, что кто-то на игру аж за пару тысяч километров автостопом не поленился
приехать, бюрократов не колышет. У них отговорка на все случаи жизни одна:
"как бы чего не вышло". И никакого желания разбираться, чем хорошие ролевики
отличаются от плохих, и вообще, кто они такие, эти самые ролевики. Так что
власти надо очаровать сразу, грамотно и решительно.
Опять же какая-никакая инфраструктура на игре нужна. Чистая вода
поблизости. Аптечки. Еда. Палатки. Туалетная бумага! Разъяснительная работа
с новичками - "туристами", из тех, кто может приехать на игру без всего,