"Эдуард Ляпунов, Павел Шумил "Краткие полеты Стелси" (цикл: Слово о драконе, #12)" - читать интересную книгу автора

Не мешкая, Стелси стремительно выскочила из дома и направилась к
ближайшему нуль-т. Не задерживаясь перед входом, вскочила в камеру и на
секунду замерла перед пультом управления, еще раз сверяя по очкам код места
назначения. Код набран. Место назначения - Планета Детей.
Перемещение произошло. Выскакиваю из кабины и тут же влетаю боком
прямехонько в металлическую стенку напротив. Недавний завтрак подкатывает
к горлу, готовый вырваться наружу. Невесомость! Орбитальная станция с
отключенной искуственной гравитацией. Слышатся какие-то скрипы, шелест,
скрежет. Где-то вовсю идет работа. Раз нет искусственной силы тяжести,
значит никого из драконов на станции тоже нет, а киберам для работы
гравитация не нужна. Они с не меньшим комфортом обходятся и магнитными
манипуляторами. А с чем-то тяжелым в невесомости обращаться даже легче,
чем с наличествующей гравитацией. Отталкиваюсь задними лапами от пола и лечу
к ближайшему иллюминатору. Мимо по коридору в противоположном направлении
проносится кибер. Мгновением позже, не успев сгруппироваться, плюхаюсь на
гладкий металлический пол и к иллюминатору подъезжаю уже на пузе. Этого и
следовало ожидать. Первый же кибер, увидев на корабле дракона, отдал
информацию в центральный компьютер станции. Немедленно включенная
искусственная гравитация не заставила себя долго ждать. Поднимаюсь с пола
и смотрю на открывающееся зрелище по созданию планеты. Работа кипит.
Однако Великого Дракона здесь нет. Да и что ему тут делать? Заложил
исходные данные будущей планеты, отдал команду киберам и все. Далее дело
уже за киберами. Разворачиваюсь и иду обратно к нуль-т.
Смотрю на список мест назначения в очках. Следующее место, куда следует
слетать - Луна. Зал для полетов молодых дракончиков с повышенным давлением
воздуха. Прохожу шлюзовую камеру, и сразу же в уши бьет радостная музыка.
Какой-то развеселенький мотивчик. Тихонько бреду в зал и выхожу на
ярко освещенную площадку. На ней, метрах в ста от меня, собрались еще
несколько дракончиков моего возраста. Мордочки у всех весьма унылые. С
ними воспитательница-дракона, которая рассказывает про новую игру, в которую
можно играть летая. Обратила внимание на меня, но я не раздумывая взлетаю,
пока меня не привлекли к общей массе. Последнее место, где крылья еще
поднимают тело. Да, здесь тоже когда-то присутствовал сам Знатный Предок,
но это было давно, еще на открытии. Тихонечко лечу в другой конец зала,
погруженный в вечерний полумрак. Пролетаю вдоль искусственного дождика
так, что капли попадают лишь на самый кончик крыла. Мимо, навстречу, крылом
к крылу пролетает еще парочка молодых дракончиков. На их лицах тоже не
написана радость от испытываемых ощущений. Да и что это за ощущения такие?
Нечто среднее между плаваньем в воде и парением в невесомости. Полет на
крыльях при одном жи - вот что такое настоящий полет. Впереди, по левому
крылу виден фонтан. Струи при низкой гравитации бьют чуть ли не до самого
купола. Прожекторы подсвечивают фонтан так, что в брызгах играет радуга.
Закладываю крутой вираж и облетаю фонтан по периметру. Несколько резких
взмахов, и вот уже фонтан проплывает подо мной. Лишь несколько капель
долетают до животика. Сразу вспомнились полеты во снах, когда летала над
облаками, касаясь их брюшком.
А вот уже и конец зала, всего десять тысяч метров в одну сторону.
Разворачиваюсь на кончике крыла, и столько же в другую... Приземляюсь.
Здесь Знатного Предка нет. Вдоль всей стены - двери шлюзовых камер. Здесь
их, наверно, десятка три. Больше, чем дракончиков в зале. Вхожу в ближайшую.