"Эдуард Ляпунов, Павел Шумил "Краткие полеты Стелси" (цикл: Слово о драконе, #12)" - читать интересную книгу автора Не мешкая, Стелси стремительно выскочила из дома и направилась к
ближайшему нуль-т. Не задерживаясь перед входом, вскочила в камеру и на секунду замерла перед пультом управления, еще раз сверяя по очкам код места назначения. Код набран. Место назначения - Планета Детей. Перемещение произошло. Выскакиваю из кабины и тут же влетаю боком прямехонько в металлическую стенку напротив. Недавний завтрак подкатывает к горлу, готовый вырваться наружу. Невесомость! Орбитальная станция с отключенной искуственной гравитацией. Слышатся какие-то скрипы, шелест, скрежет. Где-то вовсю идет работа. Раз нет искусственной силы тяжести, значит никого из драконов на станции тоже нет, а киберам для работы гравитация не нужна. Они с не меньшим комфортом обходятся и магнитными манипуляторами. А с чем-то тяжелым в невесомости обращаться даже легче, чем с наличествующей гравитацией. Отталкиваюсь задними лапами от пола и лечу к ближайшему иллюминатору. Мимо по коридору в противоположном направлении проносится кибер. Мгновением позже, не успев сгруппироваться, плюхаюсь на гладкий металлический пол и к иллюминатору подъезжаю уже на пузе. Этого и следовало ожидать. Первый же кибер, увидев на корабле дракона, отдал информацию в центральный компьютер станции. Немедленно включенная искусственная гравитация не заставила себя долго ждать. Поднимаюсь с пола и смотрю на открывающееся зрелище по созданию планеты. Работа кипит. Однако Великого Дракона здесь нет. Да и что ему тут делать? Заложил исходные данные будущей планеты, отдал команду киберам и все. Далее дело уже за киберами. Разворачиваюсь и иду обратно к нуль-т. Смотрю на список мест назначения в очках. Следующее место, куда следует слетать - Луна. Зал для полетов молодых дракончиков с повышенным давлением Какой-то развеселенький мотивчик. Тихонько бреду в зал и выхожу на ярко освещенную площадку. На ней, метрах в ста от меня, собрались еще несколько дракончиков моего возраста. Мордочки у всех весьма унылые. С ними воспитательница-дракона, которая рассказывает про новую игру, в которую можно играть летая. Обратила внимание на меня, но я не раздумывая взлетаю, пока меня не привлекли к общей массе. Последнее место, где крылья еще поднимают тело. Да, здесь тоже когда-то присутствовал сам Знатный Предок, но это было давно, еще на открытии. Тихонечко лечу в другой конец зала, погруженный в вечерний полумрак. Пролетаю вдоль искусственного дождика так, что капли попадают лишь на самый кончик крыла. Мимо, навстречу, крылом к крылу пролетает еще парочка молодых дракончиков. На их лицах тоже не написана радость от испытываемых ощущений. Да и что это за ощущения такие? Нечто среднее между плаваньем в воде и парением в невесомости. Полет на крыльях при одном жи - вот что такое настоящий полет. Впереди, по левому крылу виден фонтан. Струи при низкой гравитации бьют чуть ли не до самого купола. Прожекторы подсвечивают фонтан так, что в брызгах играет радуга. Закладываю крутой вираж и облетаю фонтан по периметру. Несколько резких взмахов, и вот уже фонтан проплывает подо мной. Лишь несколько капель долетают до животика. Сразу вспомнились полеты во снах, когда летала над облаками, касаясь их брюшком. А вот уже и конец зала, всего десять тысяч метров в одну сторону. Разворачиваюсь на кончике крыла, и столько же в другую... Приземляюсь. Здесь Знатного Предка нет. Вдоль всей стены - двери шлюзовых камер. Здесь их, наверно, десятка три. Больше, чем дракончиков в зале. Вхожу в ближайшую. |
|
|