"Ростислав Марченко. Вторая жизнь 2" - читать интересную книгу автора

того, что я сутки маялся с мигренью, когда же справился с организмом, в
очередной раз убедился в верности поговорки "Во многих знаниях - многие
печали". Можно сказать почти расхотелось вообще покидать гостеприимный
периметр родного борга, когда бы то ни было. Один " Мертвый воин", тот самый
кем пугал меня Сигурд в ту самую ночь чего стоил. Та клыкастая и зубастая
тварь, из-за которой я чуть не обосрался, сравнительно с ним изготавливалась
на коленке с привлечением минимума ресурсов. Судя по мануалу. "Мертвый воин"
же, представлял ее апгрейд, имея помимо прочего куда больше разумения, в
частности для получения возможности эффективно владеть оружием. Что само по
себе делало его очень опасным противником, даже не принимая во внимание
наличие доспехов. Притом, что для приведения умертвия в небоеспособное
состояние достаточно быстро, - требовалось серьезно повредить мозг или
позвоночник. Со всеми остальными повреждениями тварь могла действовать
довольно долго. Собственно говоря сердце и пищеварительная система таких
умертвий работала в большей степени на обслуживании деятельности головного и
спинного мозга, как можно было судить по полученной информации, после
перестройки исходного материала(трупа) полученная им пища похоже не могла
быть получена например для увеличения объема мускулатуры, только восполнение
и запас впрок энергии, ну и естественно как сырье для восстановления
повреждений. Если я не ошибся. В общем, этакий магически-биологический
биоробот на человеческом костяке и прочей биомассе. У которого повреждения
кровеносной или пищеварительной системы мало влияли на боеспособность, пока
энергетические запасы организма не падали до критической отметки. Далее
тварь падала и пыталась заниматься восстановлением. Отчего выведенную из
строя нежить крайне настойчиво рекомендовалось расчленить, как в виртуальном
файле колдуна, так и в советах стариков молодежи в реале. Поскольку
проапгрейденные до предела экземпляры, оказывается, могли восстановиться и с
разрубленной головой. Правда отмечалось, что такие твари большая редкость,
поскольку данная живучесть не шибко оправдывает трату на нее ресурсов.
На вопрос, зачем мне такая информация сейчас, поскольку созданием таких
тварей я не смогу заняться еще года три. Старик ответил, что я зазнавшийся
самовлюбленный дурачок и подобную виденной нами в том походе нежить не смогу
создавать вообще, поскольку он и сам этого не умеет. Данной информации для
создания действительно продвинутой твари недостаточно. На простого мертвяка
разве что хватит. Далее Сигурд вошел в раж и принялся перечислять:
- Нужно тело обработать так чтобы кровь не сворачивалась, мясо с
мозгами не гнило, чтобы тварь силы могла не только в результате сбора
энергии из энергетической оболочки убиваемых собирать, то есть жрать тварь
должна что-то съедобное. Я еще не все перечислил. Проще говоря, вернуть телу
подобие жизни. С простыми мертвецами гораздо легче. Вложил в тело запас
энергии, создал управляющее заклятие, еще некоторые мелочи и вперед.
Собственно именно поэтому они сами по себе получаются в местах сражений. Там
где энергию собирать мертвяки не умеют, все просто. Энергия исчерпалась -
нежить сдохла окончательно. Бывает правда, что сгнивают раньше. С теми же,
что существуют благодаря постоянно поглощаемой энергии, куда сложнее. Такие
твари не гниют, чаще всего умеют лечить повреждения и охотятся, только когда
подходящая жертва в пределах слышимости их чувств возникнет. Таких
полуумертвий, можно только уничтожить. Пока они на месте своей гибели
валяются, ничто им не грозит. Энергии трупаки не тратят, только сосут из
окружающего мира, зверье их чует и обходит, если повезет. А потом на бывшее