"Сергей Матрешкин. "л. сильнее с."" - читать интересную книгу автораSerg Matreshkin 2:5020/954.5 16 Sep 98 21:18:00
Сергей Матрешкин. Вот, моя веpсия "л. сильнее с." :). Конечно тоже несколько схематично, особенно в конце, когда я увидел, что есть шанс больше чем на два куска текст pазбить - испугался и стал отpезать аппендиксы. И "интеpлюдию" не получилось оставить - хотя хотелось. :)) 21.3 Всем Денисам, Дмитриям и Даниилам посвящается. А я никого ни в чем не убеждаю. Пpосто стаpая как миp тема - "любовь сильнее смеpти"... Денис М. И как эпилог - все та же любовь, А как пролог - все та же смерть. К. Кинчев. Хвойный джин с грейпфруктовым соком - очень своеобразный коктейль. Денис сжал зубами соломинку и втянул еще глоток. Грейпфрукты на елках. Увидев "Прирожденным убийцей", он щелкнул на кнопку начала игры. Пока шла загрузка, он отставил бокал, придвинулся ближе к компьютеру и ткнул, не глядя, в пульт дистанционного управления. Из четырех развешанных в разных углах колонок донеслось стрекотание приближающегося вертолета. Под "Металлику" можно одинаково хорошо и спать, и драться. А драка обещала быть нешуточной - они поделили первое место на последнем соревновании по стратегическим играм, и теперь, уже в домашней обстановке, стремились определиться с тем, кто же из них все-таки "круче". Локальная сеть проведенная с третьего этажа на восьмой предоставляла возможности, а последняя неделя августа - время, для оттяга перед учебой. Два дня назад они купили новую игрушку "Красное и черное", и уже два дня сражались с переменным успехом. Пока счет равный, но, Денис усмехнулся, недолго ему оставаться таким. Приступим. Загрузка кончилась и появился его участок карты - маленькое облачко ресурсовода, небесно-голубое поле перед ним, золотистая крылатая фигура Командира. Тактика первых шагов уже была выработана и, в сущности, была одинаковой у обоих игроков - Командира послать на разведку вокруг ресурсовода и ждать, пока не накопится ресурсов (у черных - угля, а у красных - манны) на постройку хотя бы одного из видов бараков. После первых трех игр Денис уже определил, что компьютер разбрасывает артифакты где-то недалеко от центра карты, около поверхности земли. Поэтому, первым делом надо было Командиром полетать, вдруг что-то ценное удастся найти - Доспехи Бога, например, или солидный кусок манны. Особенностью этой игрушки было всякое отсутствие экономики - ресурсы поступали одинаково обоим игрокам и одинаково скудные. Поэтому, если во всех других играх основной задачей был захват источников |
|
|