"Антон Медведев. Иллюзион" - читать интересную книгу автораопечатку. При этом ЗНАЛ, что совершаю магический акт по входу в "тень" этого
человека. Это было мое волеизъявление, мое решение. Нечто, не подлежащее изменению. Следующие несколько недель не принесли никаких перемен. Тем не менее в моей жизни начало появляться что-то новое. К этому времени я стал практиковать одну из описанных Сергеем техник - "Игры с реальностью". Суть техники сводилась к тому, что маг начинал по-новому относиться к окружающему его миру. Для нас в этом мире нет ничего необычного - все давно известно, мы твердо знаем, что есть что. Сергей же предлагал наделять уже известные нам элементы мира новыми значениями. Сначала на первый план выходили Знаки силы - или Знаки Джары, как предпочитал говорить Сергей. На первых порах в контекст реальности вносились пять знаков: знак явной опасности, знак направления движения, знак знания, знак действия, знак бонуса. В качестве самого знака могло выступать что угодно, начиная от пролетевшей птицы или упавшего листка до цвета сумки, пакета в руках проходящей мимо тебя женщины. Любая из деталей окружающего мира могла стать Знаком Джары. Первые пять знаков считались базовыми, впоследствии их количество предполагалось увеличивать. Понятно, что знак опасности свидетельствовал о какой-то опасной ситуации: увидев его, маг становился бдительным, его уже нельзя было застать врасплох. Знак направления движения показывал, какой дорогой следует идти, это могло помочь избежать опасности либо сулило какие-то иные преимущества. Знак знания говорил о том, что есть хорошая возможность узнать что-то новое и полезное. Например, если маг видел такой знак у книжного магазина, то в этот магазин нужно было непременно зайти. что маг, листая книги, выуживал какую-то полезную мысль, которая впоследствии вела к инсайту - озарению, взрывному осознанию каких-то истин. Знак действия говорил о том, что нужно что-то сделать. Характер действия определялся текущей ситуацией, тем, на что указывал знак. Именно так в свое время Сергей нашел Настю: знак указал на нее, Сергей тут же с ней познакомился. В итоге через какое-то время Настя влилась в его группу. Знак бонуса указывал на какую-то "халяву". Например, если маг встречал знак бонуса рядом с казино, мог смело заходить туда - его ждал выигрыш. При этом каждый человек имел возможность настроить знак бонуса на себя - так, как ему было выгодно. Например, Глеб, будучи достаточно "озабоченным" молодым человеком, настроил знак бонуса на встречу с девушками. Если знак бонуса указывал на какую-то девицу, это было однозначным свидетельством того, что она совсем не прочь весело провести время. Так каждый маг мог настроить бонус нужным ему образом, исходя из личных предпочтений. В то же время Сергей настоятельно рекомендовал не опускаться до уровня банального потребительства. Говорил, что Джара не любит мелочных и жадных. Сам он в качестве бонусов выбрал знания и увеличение личной силы. Базовая система знаков не являлась неизменной, каждый человек имел право сделать ее такой, какой считал нужным. Впоследствии система расширялась, у мага складывался свой язык общения с Джарой. В нее вводились "хорошие" и "плохие" цифры, благоприятные этажи, система цветов - когда какой-то цвет свидетельствовал о благоприятном развитии событий, а какой-то о плохом. В то же время не рекомендовалось перегружать создаваемую систему сверх меры: она должна была быть надежной и |
|
|