"Уоррен Мерфи, Ричард Сэпир. Конец игры" - читать интересную книгу автора

красная кнопка. Бьюэлл привет ее в состояние готовности.
На экране появилась надпись.
"ВСЕ ГОТОВО КО ВЗРЫВУ".
- Что это такое? - раздался детский голос с экрана.
- Это мой пистолет, а это мое особое переговорное устройство, - ответил
Кейси.
Экран стал светлее. В углу показалось проволочное ограждение. Внизу -
бетон. Кейси находился во дворе какой-то школы. Возможно, вокруг него много
детей.
Бьюэлл мгновенно все просчитал. За детей никаких очков не полагалось. В
то же время, он не заложил в программу и никаких штрафных очков за убийство
ни в чем не повинных людей. Надо сделать это прямо сейчас. Абнер Бьюэлл ввел
в память компьютера пятьсот очков минус за каждую невинную жизнь и вдвое
больше - тысячу - за жизнь ребенка, если он окажется убит в ходе игры. На
какое-то мгновение он заколебался, а не слишком ли это жестоко по отношению
к нему самому - не слишком ли велик штраф, но потом великодушно позволил
себе оставить именно это количество очков.
Бьюэлл нажал кнопку переговорного устройства.
- Послушайте, Кейси, сколько сейчас вокруг вас детей?
- Около десяти, устройство, - ответил Кейси.
Кейси всегда называл голос, с которым он разговаривал, просто
"устройство". Он, впрочем, и не знал ничего больше - только то, что голос
доносится из устройства.
- Вы не могли бы перебраться куда-нибудь, где мы сможем поговорить без
посторонних?
- Дети понятия не имеют, о том что происходит, - сказал Кейси.
- Куда-нибудь подальше от людей, даже и от детей.
Детские голоса раздавались совсем близко. Им тоже хотелось что-нибудь
сказать в "устройство".
- На другой стороне улицы еще больше народу, - донесся голос Кейси. -
Сейчас в Бронксе час пик.
- Сколько людей на другой стороне улицы?
- Двадцать, - доложил Кейси.
И вдруг замигала голубая сигнальная точка на соседнем экране - вся
стена была превращена в настоящую экранную мозаику ради осуществления
игровых идей Бьюэлла. Это вышла на связь Памела Трашвелл, а потом появилось
и ее лицо. Бьюэллу надо было принять решение немедленно. На экране с
изображением Памелы начали расти очки, которые она отнимала у него за то,
что он медлит с ответом. В таких делах фактор времени значит очень много -
иначе игра не была бы такой захватывающей. В игре должны существовать две
вещи: что-то, что вы должны приобрести, и что-то, что может вас уничтожить.
А оставлять ту или иную фишку без внимания означало самое страшное: это
уменьшало количество денег, которые Бьюэлл мог использовать для продолжения
игры.
Он принял решение.
Абнер Бьюэлл нажал красную кнопку на джойстике.
На другом краю континента, в школьном дворе в Нью-Йорке, взорвавшееся
переговорное устройство разнесло на клочки грудную клетку коррумпированного
полицейского и убило, разбросав веером смертоносные кусочки металла, еще
семерых детей.