"Юрий Нестеренко (Джордж Райт). Поздравляем, вы выиграли!" - читать интересную книгу автора

ния были напрасны, и Ричардс надул его? Что, если вместо реальных
денег он получит стандартную для видеоигр фразу "вы выиграли столь-
ко-то и столько-то"? Или же его выигрыш будет нарисован на экране
монитора? Трентон приподнялся на локте и распахнул сейф.
Там стоял монитор, точнее, терминал: монитор и клавиатура.
Но терминал стоял на верхней полке, а на нижней лежал металлический
кейс с открытыми замками.
-Поздравляем, вы выиграли! - провозгласил с монитора Ричардс.
Это была стандартная фраза, восходящая еще ко временам самых первых
игровых программ. Никогда еще избитое выражение не доставляло Трен-
тону столько удовольствия.
-Вы набрали 215 очков и выиграли 6 миллионов долларов, - про-
должал Ричардс. Зазвучал туш. Все еще не веря, Трентон вытащил кейс
и открыл его. Даже в эту минуту он ожидал взрыва, кислоты в лицо
или чего-нибудь подобного. Ничего не произошло. В кейсе лежали дол-
лары. Аккуратные пачки сотенных. Настоящие.
-Введите свое имя в таблицу рекордов! - произнес Ричардс. По-
следняя фраза игровых программ такого типа.
Трентон встал на колени, чтобы дотянуться до клавиатуры. Он
сам толком не знал, зачем это делает: ведь деньги были уже у него
в руках. Очевидно, он просто успел привыкнуть, что требования Ри-
чардса надо выполнять беспрекословно.
CRASHCO... - отстучал он на клавиатуре, заливая ее кровью,
и остановился. Совершенно ни к чему оставлять здесь свою подпись,
ведь у него нет законных прав на эти деньги. Он стер написанное и,
на мгновение задумавшись, ввел новое имя: "THE GAMEFUCKER" - по-
любовался на него и, осклабившись, долбанул Enter.
Раздался хлопок, и маленький дротик вонзился ему между глаз.
"Яд", - понял Трентон, чувствуя, как мутиться его сознание. По-
следнее, что он ощутил - это чувство, что пол под ним проваливает-
ся...
Первым из всех ощущений вернулась боль. Затем - холод. Он ле-
жал полуголый на каменном полу. Трентон открыл глаза, все еще не
понимая, где находится, и попытался встать, однако не преуспел в
этом. По всему телу разлилась жуткая слабость, голова кружилась -
должно быть, от потери крови. Где-то неподалеку играла музыка...
знакомая бравая музыка...
-Привет, паренек, - провозгласил знакомый голос. -Ты пришел
за деньгами, не так ли?
Титаническим усилием Трентону удалось сесть. В тусклом свете,
исходившем от монитора впереди, он различил некоторые детали об-
становки и начал понимать, где находится. Первый этаж, возле самой
входной двери.
-Ты ведь любишь видеоигры, правда?
И тут Трентон наконец понял все.
Ричардс писал видеоигры для детей и подростков. Не какие-ни-
будь навороченные "стратегии" или "симуляторы", а самые простые
"аркады", пользуясь игровой терминологией. Такие ставят не только
на персональные компьютеры, но и на игровые автоматы. И награда
игроку, прошедшему такую игру, довольна стандартна.