"А.Пруслин "Бильярд - это интересно!" (изготовл.биллиарда) [ум.ручки]" - читать интересную книгу автора

центры через отверстия в скобе. Снимите скобу. Теперь вы видите, как
установить проволочную скобу с сеткой, чтобы она не попала под шурупы при
закреплении декоративной скобы.
Прорежьте ножом канавки в планках, чтобы утопить в них проволоку скобы.
Забейте проволочную скобу по месту и закройте скобой-накладкой, закрепив
последнюю шурупами. Для того чтобы шары не выскакивали из сетки, ее
свободные края закрепите скобочками, сделанными из маленьких гвоздей.

Рис. 7. Обтяжка столешницы тканью:
1 - подкладочная ткань;
2 - декоративная ткань

Рис. 8. Сборка бильярда

Кий и треугольник

Кий изготовляется из круглой палки диаметром 25 мм, например, из старой
швабры. Застругивая палку на конус, все время проверяйте, глядя в торец
палки, чтобы не было кривизны. Застругивать можно как острым ножом, так и
рубанком, постоянно поворачивая палку вдоль оси.
Затем кий обработайте сначала крупнозернистой, а затем мелкозернистой
шкуркой. Покройте лаком в 2...3 слоя. На конец кия наклейте кусочек кожи,
фетра или войлока (рис. 9).
Для того чтобы легче было устанавливать шары на поле в начале игры,
сделайте из планок равносторонний треугольник. Начертите его на бумаге, и
тогда вам легче будет разметить места под обрезку и склейку планок.
Отрезанные места зачистите напильником, ошкурьте детали и склейте их,
закрепив стыки 2 гвоздиками. Покройте треугольник лаком.

Рис. 9. Кий и треугольник

Немного о правилах

Играют в бильярд вдвоем. Первый удар определяется по жребию, 15 шаров
устанавливаются треугольником на одной половине поля, а разбивочный шар -
на другой половине. Если играющий не попал шаром по шару или шар падает за
поле бильярда, то играющий выставляет на поле дополнительный шар (из
выигранных), прижимая его к любому свободному борту. Если еще нет
выигранных шаров, то играющему идет это в долг. Нельзя заталкивать шар кием
в лузу. Бьют по шару коротким ударом. Если играющий забил шар в лузу, он
получает право продолжать игру до тех пор, пока не промажет, после чего в
игру вступает другой участник.

"Сделай сам" № 5/93.