"Дэн Симмонс. Что такое киберпанковское движение?" - читать интересную книгу автора

литература фокусируется именно на таких людях и на их противоборстве с
"системой", притом зачастую все заканчивается отнюдь не хэппи эндом. Это
"панковский" аспект акиберпанка.
Лучшие киберпанковские вещи выделяются среди других работ с похожими
темами своим особым стилем. Их мир урбанизирован, выдержан в темных тонах и
очень пессиместичен. Читатель сразу, без подготовки, погружается в этот
другой мир со всеми ежедневными проблемами и передрягами. У людей, живущих
в этом мире, часто присутствует чувство моральной неопределенности, и
обыкновенное противоборство с "системой" (сломать ее или просто остаться в
живых) не делает главного персонажа "героем" или "хорошим" в традиционном
смысле этого слова.


2. Что такое киберпанковская субкультура.

Под влиянием киберпанковской литературы, примерно в середине 80-х,
некоторые группы людей стали причислять себя к киберпанкам потому, что они
правильно подметили, что описанная модель фантастической "техно-системы"
постепенно стала проявляться в Западном обществе уже тогда, и поэтому они
стали отождествлять себя с героями киберпанковских рассказов. В последнее
время средства массовой информации ухватилась за это и стали широко
применять термин киберпанк.

Так среди киберпанков выделяют следующие подгруппы:

а) Хакеры (hackers), крэкеры (crackers) и фрикеры (phreaks).
Хакеры - это "волшебники" компьютерного сообщества. Люди, которые глубоко
понимают как работают их компьютеры и могут сделать при помощи них
поистинне "магические" вещи.
Крэкеры - реальные "ковбои клавиатур" из киберпанковской фантастики. Они
взламывают компюьтерные сети без ведома их владельцев, ради незаконной
прибыли или просто ради удовольствия, с целью показать свое мастерство.
Фрикеры - это те, кто делают подобные вещи с телефонными системами, ищут
пути, чтобы обмануть телефонные компании и не платить за переговоры, а
также делают различные хитроумные телефонные примочки.
Все три группы используют компьтерные и телекоммуникационные технологии
для удовлетворения своих собственных целей.


б) Киберпанки (cyberpunks). Эти люди думают, что лучший способ борьбы с
"системой" - это шифрование и шифровальные системы. Они верят, что широко
распространенное использование крайне сложных для взлома систем может
создать "районы уединения", куда "Система" не сможет добраться.

в) Рэйверы (ravers). Они используют синтезированную и сэмплированную
музыку, сгенерированные на компьютере психоделические (киберделические)
световые эффекты, а также синтезируют наркотики для оттяжных танцев на всю
ночь и фак-сейшенов в заброшенных складах.

Однако киберпанк киберпанку рознь. Киберпанком может назваться