"Кордвейнер Смит. Игра с крысодраконом" - читать интересную книгу автора


Кордвейнер СМИТ

ИГРА С КРЫСОДРАКОНОМ




ЛОМБЕРНЫЙ СТОЛ

Да это черт знает что за профессия - светострелок! Разъяренный
Андерхилл закрыл за собой дверь. Что толку носить форму, похожую на
военную, если люди не понимают, как нужен твой труд?
Он сел за свое рабочее место, откинул голову на подголовник и по
самые брови надвинул шлем.
Он стал ждать, пока аппаратура в шлеме разогреется, и ему опять
вспомнилась девушка, которую он только что встретил в коридоре. Она
посмотрела сперва на шлем, потом презрительно на него.
"Мяу", - только это она и сказала. Однако его словно ударили хлыстом.
Кто он такой, по ее мнению - дурак, бездельник, ничтожество, одетое в
форму? Неужели она не знает, что светострелок, поработавший полчаса, потом
два месяца валяется на больничной койке?
Шлем разогрелся. Теперь Андерхилл ощущал вокруг космическое
пространство и мог легко делить его мысленно на квадраты и кубы. Здесь, в
этой пустоте, его подстерегал гложущий страх перед лицом бесконечности, и
невыносимая тревога охватывала его каждый раз, как он обнаруживал хотя бы
малейший след инертной пыли.
Он расслабился - и опять, как всегда, заявила о себе успокаивающая
надежность Солнца, привычный часовой механизм планет и Луны. Лишь около
полутонны пыли ощущал он сейчас в пространстве, да и та была далеко от
плоскости эклиптики, в стороне от трасс, по которым двигались люди. Здесь
же, внутри Солнечной системы, не с кем было драться, ничто не бросало
вызова человеку, не вырывало ни у кого из тела живую душу, обнажая ее
сочащиеся кровью корни.
В Солнечную систему извне не залетало ничто никогда. Не снимай с себя
шлем хоть целую вечность - все равно ты, пока остаешься в пределах
системы, будешь всего лишь чем-то вроде ясновидца-астронома, будешь
чувствовать, что твой разум находится под надежной защитой пульсирующего,
обжигающе жаркого Солнца.
Вошел Вудли.
- В мире все по-прежнему, - сказал Андерхилл. - Никаких происшествий.
Не удивительно, что наши шлемы придумали и начали сажать нас,
светострелков, в корабли только тогда, когда начали переходить в плоскоту
и двинулись за пределы системы. А вообще-то не так уж плохо, наверно,
жилось в древние времена. Переходить в плоскоту не было надобности. Не
нужно было отправляться к звездам, чтобы заработать себе на жизнь. Не
нужно было увертываться от Крыс, участвовать в Игре. Светострелков не
было, потому что в них не было необходимости - правда, Вудли?
- Угу, - буркнул тот.
Вудли было двадцать шесть лет, и через год он должен был уйти в