"Владимир Соболевский. Игра " - читать интересную книгу автора

разрезают, испепеляют и т. д. и т. п. И что ты чувтвуешь при этом. Именно
такое чувство я испытал в этот момент. И управлять левой рукой стало, видимо,
труднее. Я решил не пытаться управлять собой, полагаясь на мастерство игрока.
Но это, естественно, было трудно. Инстинкт самосохранения, господа. А у игрока
на этот раз получилось неплохо. Я присел и дважды вонзил нож по рукоятку в
живот монстра. Тот схватился лапами за кровоточащую рану и повалился на пол.
Только тут я обратил внимание на тишину. И вспомнил, что не подключил
SoundBlaster. Не думал, что так получится. Это, возможно, усложнит мою задачу.
Ведь если сзади будут нападать, я смог бы об этом узнать по шуму, производимому
нападающими монстрами. А так...
И тут же я в этом убедился. Снова ощутив, что меня задели, и конкретно, -
острые когти. Я развернулся - передо мной стоял монтр - похожий на первого,
но немного шире и ниже. Он, видимо, рычал - пасть была оскалена, и из нее
летели брызги слюны. На этот раз я вонзил нож в горло и выдернул. Из глотки
чудища хлынула фиолетовая, видимо, кровь.
Я не стал долго раздумывать. Повернулся и двинулся в левый коридор. Он
заканчивался дверью. Из нее уже выскакивала очередная тварь. Я уже наловчился
с ними расправляться. За дверью была небольшая комната. А в ней на столе лежал
пистолет и несколько запасных обойм к нему. Ты знаешь, как это бывает в
подобных играх: подходишь к оружию, и оно вдруг оказываеться у тебя в руке.
Здесь было более реалистично - я подошел к столу, левая рука взала нож из
правой, засунула его куда-то сбоку, правая потянулась за пистолетом, взяла
его и с помощью левой зарядила. Все это происходило без какого-либо моего и
игрока участия. В дальнейшем не буду останавливаться на таких подробностях.
Так происходило со всем находимым мной оружием. Почти схематически, изменения
касались лишь специфики оружия.
Я развернулся. Рука с пистолетом водила в разные стороны, палец нажал
несколько раз на курок. Игрок пробовал новое оружие. Одна пуля отколола кусок
в стене, другая отрикошетила от металлической (на вид) двери и чуть не задела
меня.
Даже такие мелочи предусмотрены. Но это не очень радовало.
Вновь из ниоткуда появилась перед глазами табличка. На ней была информация
о моем состоянии на данный момент:

Здоровье - 83%, оружие - ,количество патронов - 68,процент прохождения
уровня 2,37%,количество запасных жизней - 2.
*** Здесь трудно было определить время. Но мне показалось, что довольно
быстро я прошел 1 уровень. Здесь были монстры только одного вида. И с пистолетом
я с ними разделывался быстро. Главное было не пропускать ниш в стенах, где
монстры прятались. В конце уровня были аптечки. Когда я к ним подошел, из
лифта, везущего на следующий уровень, выскочил с поднятыми вверх руками то
ли врач, то ли санитар. Он быстро открывал и закрывал рот. Что-то говорил.
Жаль, что не было звука. Потом он открыл одну аптечку, достал шприц - сделал
мне укол. Снова табличка:
Здоровье - 100% и т. д. Когда она исчезла, я (не я, а игрок, я и не
собирался) выстрелил в санитара. Тот повалился на открытую аптечку, заливая
ее кровью.
*** На 1 уровне я не нашел, а может их и не было, никаких тайников с оружием
или с чем-нибудь еще. На лифте я поднялся (или опустился) на следующий уровень.
Когда двери лифта открылись, перед глазами загорелась цифра 2 и медленно