"Владимир Соболевский. Игра " - читать интересную книгу автораувы... Так что к концу каждого из этой дюжины уровней я буквально доползал с
5-10% здоровьем. Я, кстати, пытался помешать убивать санитаров. В некоторых случаях мне это удавалось. Я вваливался в лифт, провожаемый усердными благодарностями санитара. Хоть это и были игрушечные люди, мне почему-то казалось, что ненужное убийство только повредит каким-то образом мне - ведь я тоже был игрушечным. А игрок просто буздумно с наслаждением топтал клавиатуру, если он вообще сидел за клавиатурой... Третья дюжина Аптечки, как я уже говорил, встречались только в конце уровня, лишь на 17 я нашел одну, но не воспользовался ней, не было такой надобности. В конце 24 уровня я получил оружие посущественней автомата, - оно стреляло какими-то лучами. И когда я выстрелил в дверь - в той образовалась оплавленная дыра. И от капель расплавленного металла я потерял 2% здоровья. Представляю, что ждет меня на уровнях третьей дюжины. Действительно, здесь монстры были почти в два моих роста, запихнутые в тяжелые панцири из брони, некоторые с огнестрельным оружием. Монстрики из уровней первой дюжины исчезли. Видимо, чтобы не путаться под ногами у больших. Появилось и кое-что новенькое. Что-то вроде живой слизи, которая запускала в меня щупальца, когда я проходил мимо. Или плесень на полу, которая прожигала обувь и потом ноги, если вовремя не выскочить из нее. И прочая подобная дребедень. К каждой такой дряни нужен был свой подход - я необ╬яснимым образом знал, как надо преодолевать такие препятствия. Но игрок тратил много времени и здоровья на поиски нужного метода. И мне не всегда удавалось сопротивляться убийственным в буквальном смысле слова, попыткам преодолеть препятствие. Здесь уже появилось больше тайников. В них были боеприпасы, изредка аптечки, даже одежда и обувь защитная. Боеприпасы были особенно необходимы, так как более слабым в большинстве случаев. И часто нехватало заряда мощного оружия, когда только оно и было необходимо. На 35 уровне я потерял вторую жизнь. Самым нелепым образом. Под конец прохождения уровней третьей дюжины чудищ становилось все больше и больше. Они лезли из всех дыр, а из открываемых дверей вываливались толпами, едва не топча друг друга. Если я расстреливал их в дверях, то на пороге образовывался завал из трупов, и приходилось сжигать эти горы мяса лучом, чтобы пройти. И еще игрок придумал новый способ самоубийства - вламывался в дверь, выбегал на средину комнаты и поливал огнем во все стороны. Я пытался действовать осторожней - открывать дверь, заглядывать в нее и отбегать задом как можно дальше, расстреливая выбегающих по одиночке монстров, - но в таких случаях все мои попытки оставались безрезультатными. Игрок был сильнее меня, войдя в азарт. Ну, так вот. В одной из комнат меня просто раздавила масса трупов, убитых мной же и, под давлением живых монстров, падающих на меня. Четвертая дюжина Я чувствовал себя уже как полубог, второй раз возрождаясь. Игрок, наконец, стал прибегать к моей тактике. Так что к концу 36 уровня я дошел почти без ранений. Здесь санитар остался живым. А я получил уже что-то вроде "стингера". Не представляю, как бы я таскал весь этот арсенал в реальной жизни без парочки тележек и оруженосца. Здесь же все это было естественно. При расходе всех боеприпасов одного вида оружия, я его убирал в отведенное ему на моем теле место: автомат на шею, пистолет - за пояс, лучемет - на левое плечо, стингер с ракетами - на правое; - и доставал нужное. Но весь этот арсенал мне потребовался лишь на 37 и 38 уровнях. Тут происходило |
© 2025 Библиотека RealLib.org
(support [a t] reallib.org) |