"Савелий Свиридов. Проект "Виртуальность"" - читать интересную книгу автора

комнате и даже учились в одной группе. Дальше, правда, пути разошлись:
Артур, как мы знаем, благополучно добрался до докторантуры; Гека,
проучившись года полтора, увлекся всем, что связано с компьютерами, учебу
забросил и вскоре был отчислен, после чего его выгнали и из общежития.
Помыкавшись некоторое время по друзьям-знакомым, он наконец благополучно
осел на своем нынешнем месте работы. Года через два после начала работы на
фирме Гека вернулся в университет - правда, на другой факультет, а именно -
факультет информационных технологий, и на заочное отделение, где с грехом
пополам одолевал пятый курс.
Через пару минут чайник закипел. Гека разлил кипяток по кружкам, и
каждый из них положил себе кофе и сахар по вкусу.
- Ну, как тебе воскресное выступление?
- А то ты не знаешь мое мнение по этому поводу. Будь моя воля, я бы их
запретил. Мне кажется, мир стал более жестоким после того, как их начали
проводить повсеместно.
- Вот-вот, а еще говорят, что, мол, компьютерные игры жестокость
воспитывают. Да лучше замочить сотню врагов на экране, чем одного на самом
деле. Реального вреда никакого, да и среди тех геймеров, кого я знаю, ни
одного садиста не встречал. Кстати, пару дней назад купил новинку - "Fight
Forever", продолжение "Quake XIV". Очень потрясная штучка И тоже с
"калейдоскопом".
Уместная историческая справка: принцип "калейдоскопа" стал
использоваться в компьютерных играх с начала 30х годов. В играх,
использовавших его, неизменными оставались только один или несколько первых
уровней, а дальше шли различия, которые не повторялись, если начать сначала.
Предполагалось, что игра как бы "оценивает" игрока, анализируя алгоритм его
действий, а потом сама формирует новые уровни, стремясь максимально
усложнить задачу прохождения.
- Но не слишком ли много времени они забирают у тебя? А как же работа,
карьера, личная жизнь и все остальное?
- Да мелочи все! Ну сделаешь ты карьеру, достигнешь успеха и положения,
обзаведешься семьей и будешь жить по заранее установленным правилам. Не для
меня все это. Главное - жить в соответствии со своей душой! Остальное, вот
увидишь, в конце концов, не будет иметь значения. Ведь даже смерть наша не
есть конец игры, а всего лишь переход на следующий уровень (Гека всегда был
неравнодушен к буддизму).
- Чем же все-таки для тебя так привлекательны эти игрушки? Я ничего не
имею против, и сам могу часок-другой, но такой увлеченности нет. В чем же
секрет?
- Понимаешь, они дают тебе возможность почувствовать на какое-то время
себя тем, кем ты в реальности никогда не сможешь быть - непобедимым героем,
отважным рейнджером, мудрым и всемогущим правителем, да хоть самим
Архитектором Бытия! А если это невозможно в реальном мире, есть ли смысл к
тому стремиться?
- Такова суть твоего философского подхода к жизни? Ну что ж, где-то ты,
наверное, прав. У меня так не получилось бы, хотя я тоже не настроен на
карьеру в общепринятом смысле этого слова. Наверное, я еще не разобрался в
себе.
- Не горюй, дружище, прорвемся! Главное, что есть в нашем сумасшедшем
мире хоть какие-то незыблемые ценности. Вот дружим мы - это факт. На