"Евгений Связов. Отчёт 00 Жил (как-то) старик без старухи...("Отчёты агента Достал" #1) " - читать интересную книгу автора

ухе, и тяжело вздохнул, скрывая поглубже дикую смесь ужаса с охотничьим
азартом:
- Ладно, ребята, сча я приду...


"Отстань. У меня и так из-за тебя проблемы с кадрами..." Главный монстр

Через часик-другой я воспользовался единственным в оригинальной версии
второго "Квака" [38] шансом утопить в лаве очень неприятного дяденьку с
припаянным к руке остро заточенным куском лома. Во всех остальных случаях
дяденек приходилось быстренько расстреливать, забрасывать гранатами, или,
если они имели глупость подставиться - давить тяжёлыми ящиками.
Прихрамывая на недавно простреленную ногу, ещё не успевшую выздороветь,
я направился к тайнику с пулемётом.
Первый шок, обрушившийся на меня с зарядом плазмы, поджарившим кожу на
животе, давно прошел, и я уверенно переходил от стадии "выжить"к стадии
"поиграться". Играться было во что и с чем. До полной реалистичности это
поле побойнища, конечно, не дотягивало, иначе бы я умер, не научившись
ходить. В привычные представления о нормальной перестрелке не укладывалось
моё тело. Оно почти не умело уставать и чувствовать боль. Умело оно быстро
затягивать раны и носить барахла, которое должно было весить пару центнеров.
Враги были совершенно натуралистичны - разные вариации на тему
киборгов, которые при отстреливании им ног просто падали, а не умирали. Зато
при попадании в голову умирали сразу и очень кроваво.
Сам я был практически бессмертным, поскольку умереть мог только смертью
берсеркера - от усталости. Маленькие таблеточки, которые кто-то упаковал в
знакомые белые пакетики с крестиками и довольно щедро разложил по углам,
очень бодрили, хотя и создавали нехорошие предчувствия, что на последних
уровнях могут появиться шприцы, а потом тяжеловооружённые санитары из
наркодиспансера и другие галлюцинации.
Кроме этих предчувствий мне не очень нравилось, что запихивать патроны
в барабан картечницы [39], магазины помповой двустволки и магазин "Никонова"
[40] приходиться мне, а не доброму невидимому волшебнику, обычно помогающему
героям боевиков и игрокам в компьютер.
Отирая пот, промывавший устрашающие дорожки в крови, покрывавшей меня с
каблуков до наушников, я, беззаботно насвистывая, спрыгнул в оформленное под
дырку в полу ответвление от "главной трассы" [41], запрыгнул на платформочку
лифта, ожившего при моём появлении, и поехал в комнатку, где, по моим
расчётам, должен был меня ждать излюбленый американскими режиссёрами
шестиствольный монстр.
Увиденная картина повергла меня в шоковое состояние, нарушенное только
попыткой лифта увезти меня обратно. Соскочив с уезжающей платформы, я взял с
неё пример - уехал.
В дополнение к пулемёту, на полу была Джейн, облачённая в потрёпанный
камуфляж. От её позы вовсю веяло усталостью ветерана, уставшего убивать и
пить пиво под грандж [42], протекающий сквозь наушники пленэра.
Могучим глотком добив шестую бутылку, она потянула руку к ящику и
открыла глаза. Жест был настолько мой, родимый, что внутри что-то с щелчком
переключилось, и я из злобного монстра-квакера превратился в умного и
ласкового медвежонка.