"А.Е. Тарас. Страх (Боевая машина)" - читать интересную книгу автора

правым полушариями. Функцией левого является оперирование словесно-
знаковой информацией, а также чтение и счет. Функцией правого -
оперирование образами, ориентация в пространстве, координация
движений, распознавание сложных объектов (например, лиц, фигур,
цвета) и т.д. При этом различия между полушариями определяются не
тем, какой материал они получают от органов чувств, а тем, как они
его используют (перерабатывают). Левое полушарие "заведует"
абстрактно-логическими способами переработки, правое - наглядно-
образными и наглядно-действенными. Левое работает прерывисто
(дискретно) и последовательно (поэтапно). Правое перерабатывает
информацию одновременно (симультанно) и синтетически, мгновенно
"схватывая" многочисленные свойства объектов восприятия в их
целостности, нерасчлененности.
Для понимания возможностей целенаправленного тренинга (в том
числе психотренинга) необходимо знать, что функциональная
асимметрия заложена в человеке только как предпосылка, а
окончательно формируется и корректируется конкретными условиями
жизни, обучения, воспитания.
Из всего сказанного о видах мышления и функциональной асимметрии
головного мозга следует ясный вывод: для успешного ведения
рукопашного боя человеку надо акти-
визировать (усилить) функции правого полушария и ослабить,
"притормозить" деятельность левого. Еще раз напомню: правое
полушарие отвечает за положение тела в пространстве и ориентацию в
нем, за координированность и скорость движений. Переживание любой
ситуации в развертке ее пространственно-временных характеристик
тоже осуществляется правым полушарием, работа которого позволяет
человеку ощущать себя "здесь" и "сейчас", в конкретной данности
происходящего в текущий момент времени.
Поэтому усиление активности правого полушария, его доминирование
над левым, как бы раздвигает рамки ощущения времени, "продлевает
мгновение". Внешне это выражается в ускорении ответных реакций
тела. Дело в том, что на абстрактно-логическом (словесном) уровне
мышление успевает переработать не более 100 единиц информации в
секунду, тогда как на образном и сенсомоторном (двигательном)
уровнях - до десяти миллионов единиц! Благодаря этому, "ум тела",
освобожденный от "цепей разума", практически мгновенно запускает
нужную двигательную реакцию. Вот почему мастер действительно
отражает нападение и контратакует раньше, чем сам успевает подумать
об этом.
Однако выбор тех или иных движений (связок приемов) наш
биокомпьютер может осуществлять лишь из числа тех, которые
"закодированы" в психике. Чтобы "загнать" их туда, требуется
многократное повторение (не менее 5 тысяч раз на каждый прием) и
длительное упражнение, то есть отработка в похожих, но все же
различающихся деталями ситуациях. Иными словами, автоматизм
действий в бою требует предварительной наработки определенных
"клише" (матриц) движений. Такие клише тренированный человек может
"выдавать" практически мгновенно после общего опознания характера
ситуации.