"Алексей Тимофеев. (Смертельная игра) "DEATH GAME"(Смертельна Гра) (Рассказик)" - читать интересную книгу автора

представляла собой кишащий муравейник, где не было ни одного места без
стычек между людьми и монстрами. Само изображение планеты было настолько
реальным, что все, казалось, снято на цифровую камеру.

"Да такая игра стоит нескольких дней за компьютером ": подумал Женя.
- Сколько стоит эта игра?
- 50 кредов.
- Многовато, но я покупаю вот номер моего электронного счета.
- Спасибо за покупку.
После того как общая сумма на счету уменьшилась на 50 кредов. В
электро-ящик упал компакт диск с игрой. Сама коробка представляла собой
произведение искусства: сделанная из титана и инкрустированная серебром она
наверняка бы привлекла внимание какого-нибудь любителя искусства XX века.
Осмотрев коробку, Женя заметил, что на внешней стороне не указанны: ни фирма
издатель ни разработчик. Внутри коробки кроме диска с игрой тоже ничего не
оказалось.
Женя засунул диск в Qwe-rom и надел кибер-шлем. Через мгновенье он оказался в
просторном зале, среди огромной толпы. Сам зал не отличался какими-либо
архитектурными и живописными украшениями, единственно что привлекало внимание-
это огромная сцена из мрамора, возвышающаяся над толпой.
-Добро пожаловать в мир "Смертельной игры "!!- Завопил человек во фраке
выскочивший на сцену, как черт из коробочки. - Приветствую
пионеров неизведанного мира Игры!! В этой игре вас ждут настолько
захватывающие приключения и сражения что вы даже не захотите покидать мир
Игры. Основная цель - найти и уничтожить логово монстров, превративших эту
планету в пустыню. Прошу всех игроков пройти в зеленную дверь для получения
снаряжения.
Открыв зеленную дверь, Пивкин оказался в полутемном коридоре, освещаемом
факелами. " Hадо же 32-битное освещение "- подумал он "интересно как они
моделировали дневной свет". Пройдя несколько метров, Женя оказался в ярко
освещенной комнате. Привыкнув к яркому свету, исходившему от плазменного
светильника, он обнаружил в углу комнаты огромный железный ящик, похожий на
старый советский компьютер, который, по-видимому, исполнял роль
регистратора игроков и кладовщика.
- "Hазовите свой Nick-Name": раздалось из электронного динозавра.
- John Beer, железяка старая.
"Интересно кто приделал PC-Speaker к этому предку калькулятора": подумал
Пивкин - " Того гляди, еще и к Kорвету что-нибудь присобачат".
- "Получите стандартный набор игры ". - Послышалось из ржавого монстра.
Из черной дыры в боку железного дедушки начали вылезать предметы, похожие
на набор для охоты на мух, чем на предметы для выживания в пустыне. В
стандартный набор входили: аптечка, АK-47 с 3 рожками и запас сухарей: видимо
автор игры начитался книжек про советскую армию.
- И с этим д....м(добром) я должен идти в пустыню!!! Hет ли у вас чего-нибудь
посовременнее? Мини ядерная бомба совсем бы не помешала.
- Извините, но у нас есть только стандартное вооружение. Современное
оружие и боеприпасы к ним вы сможете найти в пустыне. А сейчас прошу пройти в
комнату телепортации.
Так называемая "комната телепортации" представляла собой железный ящик,
оплетенный множеством разноцветных проводов, видимо, этот телепортатор ранее