"Книга о шахматах (Чатранг-намаг) " - читать интересную книгу автора

узнали, что самый мудрый человек в Эранской стране - это я.
(7) Суть этих шахмат я без труда раскрою и взыщу с Сачидхарма дань и
подать, да еще создам и пошлю Сачидхарму нечто, чего он раскрыть не сумеет,
и за это возьму я дань дважды. Не сомневайтесь в том, что вы достойны сана
царя царей и наши мудрецы умнее мудрецов Сачидхарма".
(8) Царь царей трижды произнес: "Да здравствует Вузург-Михр, наш
Татрагатвас!". И приказал он дать Вузург-Михру двенадцать тысяч драхм.
(9) На другой день Вузург-Михр позвал к себе Татрагатваса и сказал:
"Сачидхарм уподобил эти шахматы боевому полю (карезар ).
(10) Он уподобил его двум (противоборствующим) сторонам, каждая из
которых возглавляется предводителем (хвадай). Короля (шах ) уподобил центру
(или сердцу войска) (мадайан ); ладью (рах* ) левому (хойаг ) и правому
(дашнаг ) флангу; ферзь (фразэн ) уподобил начальнику боевых колесниц
(артештаран-салар ); слона (пил ) начальнику тыла (пуштибан-салар ); коня
(асп ) начальнику конницы (асваран-салар ); пешек (пайадаг ) всей пехоте,
располагающейся в переднем строю (пэш-разм )**".
______________
* 5 Рах - букв. "колесница".
** 7 Имеется в виду царь Ардашир I, сын Папака, основатель династии
Сасанидов, правивший в Иране с 224 по 240 гг. Ардашир одержал победу над
Парфией и восстановил персидскую власть во всем Иране. Согласно поздней
легенде Ардашир I был сильнее других в игре конное поло (чобэган), в
верховой езде (асварих), в игре в шахматы (чатранг) и в игре в нарды
(нэв-ардашир) (Книга деяний Ардашира, сына Папака, гл. II, 12). Однако это,
по-видимому, анахронизм, так как во времена Ардашира I, шахмат в Иране еще
не было. В среднеперсидском светском сочинении "Хосров, сын Кавада, и его
паж" ( 15), паж персидского царя Хосрова I Аноширвана говорит, что
превосходит своих сверстников в игре в шахматы (чатранг), игре в нарды
(нэв-ардашир) и в игре в шашки (хаштпай).

(11) Тогда Татрагатвас расставил шахматы и стал играть с Вузург-Михром.
Вузург-Михр выиграл у Татрагатваса три партии (даст ), и по этой причине всю
страну посетила великая радость.
(12) После этого Татрагатвас встал
(13) и сказал: "Будьте бессмертны! Бог дал вам такое чудесное
дарование, такую славу, могущественность и победоносность, что вы станете
властелином Эрана и не-Эрана.
(14) Несколько индийских мудрецов с большим усердием и трудом создали
эту игру в шахматы, и была она прислана сюда, и никто не смог раскрыть ее.
(15) Однако ваш Вузург-Михр по прирожденной мудрости своей легко и без
труда раскрыл ее.
(16) И этим он намного приумножил богатствами сокровищницу царя царей".
(17) На следующий день царь царей призвал к себе Вузург-Михра.
(18) И сказал он Вузург-Михру: "О, наш Вузург-Михр! Что это за вещь, о
которой ты сказал, мол, сделаем и Сачидхарму отправим?".
(19) Вузург-Михр сказал: "Из правителей этого тысячелетия самым
деятельным и мудрым был Ардашир*, и эту игру я назову по имени Ардашира -
нардами (нэв-ардашир ).
______________
* 7 Имеется в виду царь Ардашир I, сын Папака, основатель династии