"Поль Вирилио. Информационная бомба (Стратегия обмана) " - читать интересную книгу автора

Катастрофы, которая непременно разрушит этот карточный домик.
Как здесь еще раз не вспомнить многозначный образ "финансовой сцены" и
мыльный пузырь спекуляций, виртуальный пузырь мировой экономики, зиждущейся
сейчас на автоматических интеракциях между рыночными ценами и никак не
связанной


103


с материальными ценностями национального производства? Уже лет
двенадцать как введены автоматизированные торги, определяющие как действия
игроков, трейдеров Уолл-Стрит и других валютных рынков, так и спекулянтский
Большой взрыв, за которым вскоре последовал крах 1987 года, а затем
установка автоматических предохранителей, препятствующих перегрузке системы.
Некоторое подобие переключения программ должно предотвращать повторение
"аварии" во время реорганизации локальных финансовых рынков в глобальный
рынок. Что, однако, не сработало во время азиатского краха осенью 1997 года.
Здесь также сыграла свою роковую роль "драматургия прямого включения",
не оставляющая действующим лицам времени, необходимого для размышления.
В области культуры, вероятнее всего, произойдет то же самое: упадок
"рынка искусства" повлечет за собой не только снижение роли того или иного
явно переоцененного художника, но поколеблет все существующие ценности.
Для того, чтобы в этом убедиться, достаточно послушать разговоры о
кризисе европейского искусства на недавних крупных мероприятиях, вроде
последней Documenta в Касселе.
После ускорения истории так называемого "классического" искусства
появилось "современное" искусство, а теперь происходит ускорение этого
"современного" искусства и появление актуального искусства, которое вроде бы
пытается противостоять скорому приходу виртуального искусства эры
киберкультуры.
В начале столетия в кубизме начался распад фигуративности, отразившийся
в исчезновении формы в геометрическом и всех остальных абстракционизмах и
сейчас, в эпоху виртуального, он оборачивается делокализацией в искусстве
интерактивного feed-back'а между художником и зрителем в компьютерных
полотнах, изменяющихся и преобразующихся в процессе созерца-


104


ния и в зависимости от точки видения каждого из актеров-зрителей.
С другой стороны, декомпозиция фигуративного в пуантилизме и
дивизионизме благодаря фрактальной геометрии находит свое завершение в ином
типе деконструкции; а именно - в деконструкции пространственно-временных
измерений произведения.
В эпоху резкой электронной моторизации произведения искусства распад
фигуративности и делокализация "предмета искусства" идут бок о бок с
ускорением, но уже не истории, а самой реальности пластических искусств.
Сегодня мы вновь должны поставить под вопрос как роль актера и зрителя,