"Леонид Влодавец. Адская рулетка (Black Box 4)" - читать интересную книгу автора

Чудо-юдо знал, кого посадить за эту сложную технику. А мне все показалось
дико и нелепо: в моей собственной голове происходит компьютерная игра, в
которой, в свою очередь, виртуальные компьютеры включают... Обалдеть,
ей-Богу!
- Включить радары и тепловизоры обеих полусфер! Это мы сделали довольно
быстро. Радар показал нам план небольшого участка некоего сложного
лабиринта, в котором находился виртуальный аппарат. Сам аппарат,
обозначенный мерцающей зеленоватой точкой, находился в центре круглого
экрана, а вокруг этой точки вращался луч, высвечивавший контуры коридоров,
- как того, в котором стоял аппарат, так и тех, что к нему прилегали.
Изображение на больших экранах сменилось. Теперь там исчезла тьма, почти
вплотную подступавшая к аппарату, и в зеленоватых, чуть размытых тонах
рисовались контуры коридора аж метров на триста вперед и назад.
Тепловизоры просматривали весь коридор из конца в конец, и никаких волков,
да и вообще чего-либо лишнего, не просматривалось. Стены, пол и потолок. В
обоих концах коридора радар высвечивал развилки. С моей стороны, то есть с
передней полусферы, эта развилка была Y-образная, а с Ленкиной, то есть
сзади, - Т-образная. Коридор, где стоял аппарат, и начала развилок были
обрисованы на радарах достаточно четко, а дальше яркость линий все больше
затухала. Просматривались какие-то боковые ответвления, всякие иные
ходы-переходы, но разглядеть их как следует было очень трудно. Впрочем, и
радар никаких подозрительных объектов в обозримой части лабиринта не
обнаружил. Но Чудо-юдо и тут не успокоился.
- Включить рентгеноскопию на обе полусферы! Засветились маленькие экраны,
в основном продублировавшие картинку тепловизора, но с небольшим
различием. Впереди, примерно в ста метрах от аппарата, на левой стене
коридора обозначилось некое темное неясное пятно.
- Взять объект в перекрестье! - Команда относилась ко мне, потому что
пятно было спереди. Орудуя клавишами со стрелками, я довольно быстро
переместил перекрестье по экрану рентгеновского монитора. Одновременно оно
сместилось и на большом экране, куда транслировалась тепловизорная
картинка, хотя там никакого пятна на стене не просматривалось.
- Включить программу цифрового анализа объекта! Классифицировать объект! -
Все-таки Чуду-юду жутко нравилось командовать.
Команда насчет цифрового анализа исполнялась Ленкой на бортовом
компьютере, а мне надо было только нажать кнопку прибора, который выдавал
классификацию цели.
"Радиоуправляемый фугас кумулятивного действия, заряд тротиловый, масса 25
килограммов" - так классифицировал темное пятно прибор. Черт его знает,
как все это вычислялось, но мне оно было как-то до фени. Гораздо важнее,
что я понял: тут нам на каждом шагу заготовлены всякие сюрпризы, главным
образом неприятные, и Белый волк - это не просто зверь, а нечто более
серьезное.
- Уничтожить фугас ГВЭПом в режиме "Д"! - приказал наш невидимый командир,
должно быть, сидя где-нибудь перед монитором настоящего компьютера и
наблюдая за нашими похождениями. Он-то был в полной безопасности, в самом
худшем случае увидит на экране разочаровывающую надпись: "GAME OVER", или,
по-русски: "ИГРА ОКОНЧЕНА", но вот что после этого будет с нами, не
виртуальными, а вполне живыми мальчиками-девочками?
Тем не менее я нажал кнопку "ГВЭП - режим "Д"". На экранах просверкала