"Скотт Вестерфельд. Движения ее глаз" - читать интересную книгу автора

звезды.
Но Ратер верила, что литоморфы понимают гораздо больше, чем кажется
людям. В воображении девушки они были ее наставниками и друзьями - такими
же, как и сам ментор ИскИн.
Их неторопливость научила девушку замечать малейшие движения:
перемещение минутной стрелки часов, игру перистых облаков высоко в небе,
медленное скольжение садящегося за северные горы древнего красного солнца.
Безмолвные существа научили ее читать по губам, шероховатой поверхности
камня и металлу, текущему медленно, как горные ледники. В самих позах
литоморфов Ратер видела невозмутимую иронию. Они были мудры, но не мудростью
древней реки или дерева. Скорее, они обладали осторожностью молчаливого
гостя.
Бортовому ИскИну девушка рассказывала о литоморфах всевозможные
истории. Свирепые побоища, супружеские измены, тайные козни против
колонистов Петравейла людей... Сюжеты длились тысячелетиями, каждая глава
исчислялась сотнями лет.
Первое время ИскИн осторожно прерывал Ратер и пытался объяснить факты с
научной точки зрения. Литоморфы слишком далеко отстояли от человека, чтобы
их можно было понять. Люди изучали этих неведомых существ четыре
десятилетия - лишь секунды истории по меркам литоморфов. Но на доводы
разумного компьютера Ратер не обращала ни капли внимания. Существам она дала
имена, выдумала секретные миссии, которые разворачивались, пока люди спали:
статуи просыпались к жизни, лишь когда их никто не видел...
В конце концов истории Ратер покорили недоверчивого ИскИна. Он поддался
воображению девушки, наделившей литоморфов мыслями и пылкими чувствами,
оживившей их по своему велению. Педагогическая программа ИскИна не возражала
против разгула фантазии, и он тоже принял участие в игре Ратер. Он скользнул
в незримый медлительный мир. Следуя его законам и логике, компьютер
запоминал имена, фабулы и места действия. Мало-помалу, отбросив сомнения, он
сам поверил в эти истории, и они стали такой же неотъемлемой частью ИскИна,
как контроль над ненанесением ущерба или логические аксиомы программы.
Тем временем Исаак потерял надежду отыскать сенсацию на Петравейле.
Литоморфы продолжали свой вечный танец в полной тишине. Во Вселенной
неподалеку дело шло к выборам, а в такое время всегда возникают неожиданные
и непредвиденные ситуации...
В ночь, когда их звездолет покинул Петравейл, ИскИн успокаивал Ратер
рассказами о том, как дальше происходило действие в ее выдуманных историях,
словно каменные истуканы внезапно перешли к жизни с человеческой скоростью.
И, управляя маленьким звездолетом Исаака, ИскИн предложил девушке следующее:
она была гостем на краткий миг, но история продолжается.

На высокой орбите ближайшей планеты таможенная проверка показала, что
бортовой ИскИн увеличил коэффициент Тьюринга:[4] он оказался равен 0,37.
Исаак удивленно поднял бровь. Тесная связь ИскИна с Ратер каким-то образом
повлияла на его развитие. Увеличение коэффициента Тьюринга говорило о том,
что роль наставника и товарища устройство выполняет отлично. Но когда они
вернутся домой, придется понизить его интеллект. Если позволить коэффициенту
Тьюринга машины добраться до отметки 1,0, то она станет личностью и по
закону уже не сможет никому принадлежать. При одной мысли об этом Исаак
побледнел: стоимость замены ИскИна поглотила бы прибыль от всего рейса.