"Николай Якубенко. Игра на выживание " - читать интересную книгу автора

Реальных версий вообще нет.
Алексей резво увел свою Ладу Приору от пробок и въехал в частный
сектор. Краснодар вообще город контрастный, современные здания и сооружения
в нем соседствуют с халупами чуть ли не из самана. Вот и сейчас, стоило
отъехать несколько сот метров от центральной улицы с бутиками и зеркальными
офисами, как по сторонам раскинулось море малоэтажного частного сектора с
виноградниками, плодовыми деревьями и хиленькими дорогами.
- Ветал, какое пиво брать будем?
- Может Хадыжы? На рынке на розлив нормальное вроде.
- А почему не Штатлауэр? Нормальное же пиво - до этого брали.
- Да зашибись пиво, просто достал уже этот Штатлауэр.
- Ну вообще да, подза#бал уже. Полторашки по три надо брать.
- Если не хватит - чачей домашней догонимся.
- Ага, или если после пива на сон клонить будет. Кстати, Игорь звонил,
хочет за кампанию срубиться.
- Зашибись. Втроем по теме... только ходит Игорь, когда напьется, очень
медленно. Заиб#шься ждать его.
Игорь тоже был одноклассником Ветала и Лехи. И очень хорошим товарищем.
Имел склонности к тяжелой музыке и золоту - в смысле делал из него цацки
разные, этим и занимался профессионально. Еще Игорь с Виталиком любили
ходить в горы. Не просто устраивать пикники на природе, а именно идти по
маршруту с тяжеленными рюкзаками. За год до этого они пешком прошли через
горы от станицы Убинской до Геленджика. Во время "странствий" успели
одичать, чуть не скопытиться от обезвоживания в безводном высокогорье, иметь
неприятности с местными животными, а так же иметь полу-глюки, основной темой
которых были мороженое, шоколадки и пиво. Всего этого очень сильно хотелось
измученным путешественникам.
Альпинизмом, скалолазанием и другими способами сломать себе шею Виталик
с Игорем не страдали. Снаряга дороговата... да и когда этим заниматься? Так,
раз в год выберешься на маршрут. Основная тема походов все таки - погружение
в природу.

В тот вечер Игорь играл за Некрополис, Алексей за Оплот, а Ветал за
Цитадель. Карту начали самую большую - XL, на самом сложном режиме. Никаких
союзов. Из поблажек только приблизительное разделение территорий и
нейтралитет до разгрома самого последнего противника - компа. После этого
должна была наступала развязка - игроки собирали всех возможных существ,
разгонялись, готовили артефакты и главные герои сходились на поле брани -
так определялся истинный победитель партии. Самый умный, хитрый... и везучий
тоже.
На самом деле до развязки доходило редко, чаще пиво давало о себе знать
и партию решали доиграть позже. Или один игрок признавался победителем за
явным превосходством, но это было неважно, главное - процесс.
- Эльфов восстанавливай, ща съ#бется гад.
На Леху наехал компьютер. Он имел численное превосходство, но навыки
героя Лехи были хороши, а тактическое мышление, отработанное годами игры в
"Героев" не оставляло компьютеру никаких шансов. На герое компа были
артефакты, еще несколько ходов и он убежит с остатками своего войска.
- Нифига, ща пегасами влечу на магов, а после них единороги будут
ходить. Вот тогда и восстановлю.