"Дмитрий Завалишин. O DVD-ROM" - читать интересную книгу автора

Дмитрий Завалишин

О DVD-ROM

DVD-ROM стартует очень уж долго и занудно. Подозреваю, он уже
заработал все шансы, чтобы так и не заменить CD-ROM. В самом деле,
задумайтесь:

1. Современные компьютерные игры уже почти поголовно переходят на игру
через Интернет - либо в режиме матча (но при желании, в игру можно
сыграть и автономно), либо игра полностью зависит от Интернета и без него
не может.

2. Скорость в каналах доступа к Интернету растет с каждым годом. В 91-м -
1200, 92 - 2400, 93 - 9600, 94 - 14400, 95 - 19200, 96 - 28800, и нынче -
33600 с потенциальным 56К (технология X2) на пороге. Представляется, что
в цивилизованной части мира 64К по выделенной линии станет общим местом в
следующем году, а это автоматом означает потенциал для роста скорости до
256, а то и 512К.

3. Торговля музыкой по Интернету уже началась - если Вы помните, dz online
писал недавно о возможности покупать отдельные песни по 99 центов за
штуку. Дайте каналам дорасти до 256К - будет вам и видео с довольно
терпимым качеством. А если не сразу смотреть, а за ночь скачивать
программу на следующий день, то качество легко обойдет старый телевизор и
видеодиски.

Вывод: уже через год-другой удобнее и проще будет получить игру или
музыкальное произведение через сеть, нежели бежать за ним в магазин. Благо,
все те гигабайты многосидюковых игр никогда не бывают нужны игроку строго
одновременно - пока он дойдет до финального эпизода, как раз все, что нужно
и скачается. Да ведь наверняка и не все картинки потребуются, не все звуки
прозвучат - незатребованные и качать не нужно.

Итого, чтобы успеть занять нишу на рынке, DVD должен прилично
распространиться за год. Максимум - два. Успеет?