"Лабиринтът на отраженията" - читать интересную книгу автора (Лукяненко Сергей)1000Разтървава ни Дик, вторият дайвър на „Лабиринта“, този, когото Неудачника нарече добър човек. Бием се около пет минути, не до смърт, а просто за да излеем яростта и омразата си. Дик провира между преплетените ни тела цевта на своя „BGF-9000“ и тихо казва: — Още три удара — и стрелям. Анатол извърта очи към него, отдръпва се и отсечено ме удря в ребрата. Поемам си дъх и го ритвам в слабините. Сега е негов ред да се превие от болка. Дик невъзмутимо чака трети удар. Но ние стоим в стойка мирно. — Добре — решава Дик и навежда оръжието си. Говори на руски, много чисто и почти без акцент. — Д-дайвъри… ваш’та мама. — Тоя смахнат ламер… — изсъсква Анатол. — Тоя смотаняк… — Успокой топката — съветва го Дик. — Добре се движеше, наблюдавах го. Не винаги честно, но винаги добре. Дик е сравнително нисък, слаб, гъвкав. Но в тази двойка той е главният. Анатол млъква и започва да бърше кръвта от лицето си. Аз правя същото. — Ти игра добре — казва Дик. — Но нещата не са толкова прости. — Това го разбрах — съгласявам се аз и отмествам поглед от Неудачника. — Какво става всъщност? — Обясни му, Ан — подмята Дик и сяда върху опушения, натрошен огледален под. Анатол се мръщи, сякаш са му наредили да изяде шепа пиявици. Но се подчинява. — Ти какво, чудако, да не мислеше, че ние тук се будалкаме? — пита ме той. — Ти знаеш по-добре — озъбвам му се аз. — Ние непрекъснато се опитваме да го изведем! — крясва ми Анатол. — Аз го водих седем пъти! Дик — осем! Разбираш ли, пън такъв! Ние познаваме всяко ъгълче тук. Надушваме, когато нещо се променя! Разбираш ли? Започвам да разбирам. — Гилермо каза ли ти, че се опитваме да измъкнем човека? — отегчено пита Дик. — Да… — казвам аз и подсмърквам с разбития си нос. — Прекрасно! — живва Дик. — Тогава за чий… — той преглътва псувнята и уморено маха с ръка. — Той какъв ти се пада? — начумерено пита Анатол. — Кой? — Неудачника! — крещи Анатол. Очевидно възнамерява да ритне останките в подкрепа на думите си, но се спира навреме. — Сват, брат? Какъв ти се пада? Ти какво, мангизи ли нямаш, та си тръгнал да вършиш нашата работа? — То си личи как я вършите! — Анатол ти зададе добър въпрос — отбелязва Дик. — Какъв ти е той? — Никакъв. — Момче, ако знаеш адреса на Неудачника, по-добре го измъкни оттук ръчно. — Не знам адреса му — казвам. — Вярваш ли ми? Той е просто клиент. Наеха ме да го спася. — Кой те нае? — И това не знам. Поръчителят нямаше лице. Следя каква ще е реакцията им, но такава няма. Възприели са фразата ми за Човека Без Лице като метафора. — Става все по-зло — казва Дик. — Лошо — механично го поправя Анатол. — Става все по-лошо. — Благодаря. — Дик ме поглежда накриво. — Как се казваш, мъжки? — Леонид. Льоня. Дик кимва. — Ти ме познаваш под името Крейзи Тосър. Примигвам. Крейзи Тосър е един от най-старите и уважавани дайвъри. Поостарял весел шишко… в такъв облик се явява на сбирките. Ето къде Крейзи заработва насъщния си… — Момчета, нямам намерение да ви вземам хляба — казвам аз. — Имам конкретна поръчка — да спася Неудачника. Не можех да откажа. И двамата дайвъри веднага омекват. Изглежда вчерашната шумотевица и устремното изминаване на нивата на „Лабиринта“ им е внушавало някакви конкретни страхове. — Ти си дуумър, нали? — пита Анатол. — Още от старите. — Да. — Ами… нормално се движеше… — казва Анатол, като се извръща. — Дочух някои неща. Дори и половината да са раздувка, все едно… — Благодаря — казвам аз. Дори на чайниците им е приятно да чуят блага дума за себе си. — Невъзможно е да бъде спасен Неудачника — казва Дик. — Какво?! — стъписвам се аз. — Невъзможно е. — Дик е нашият фаталист — усмихва се Анатол. — Добре, седни. Ще ти обясня. Разполагаме се около тялото на Неудачника и Анатол започва разказа си. Слушам, като се дистанцирам от детайлите и запомням основните факти. Неудачника не казва името и адреса си. Неудачника е великолепен стрелец… и при малко повече късмет би изминал „Лабиринта“ за денонощие, и би прибрал всичките награди. Неудачника никога не стреля по геймъри. — Какво-какво? — питам аз. — Такова. Той не стреля по геймъри. Чудовищата ги избива като пилци — мърмори Анатол. — Направо е за завиждане. Но в хора нито веднъж не е стрелял. Когато го мъкнех втория път, точно затова се прецаках. Бях сигурен, че ще ми помогне… — Той „плува“… — казвам. — Смята случващото се за реалност… не! Не, нали той самият ми каза, че това наоколо е виртуалността! — Аха — съгласява се Анатол. — Не е загубил ориентация. Но човеколюбието му е фикс идея. — Вярващ? — предполагам аз. — Пацифист? Анатол само повдига рамене. — Значи всеки път са го убивали геймъри? — Убиваше го съдбата — включва се в разговора Дик. — Убиваха го геймъри, чудовища, срутен таван, рикошет, потъна в разтопен асфалт и падна от високо. Петнайсет пъти умира — и всеки път с различна смърт. — Това е невъзможно — отбелязвам аз. — Освен ако той самият не си го търси. — Ако е самоубиец, то той е много-много хитър — не се съгласява Дик. — Всичко изглежда случайно. Само че станаха прекалено много тия случайности. — Дик смята, че това е неговата карма — казва Анатол. — Заради нещо е заслужил такава съдба. И каквото и да правим, не е възможно да го измъкнем. — Крейзи, това са глупости — казвам. Дик само се усмихва. — Момчета, наистина ли няма начин да се изключи геймъра принудително? Без да се знае адресът му? Дайвърите на „Лабиринта“ се споглеждат. — Не го усуквайте — моля ги аз. — Работата е сериозна. — Имаше един начин — признава Дик. — Анатол го изпробва. Поглеждам Анатол, очаквам разяснения. — Тринайсетократната смърт — неохотно казва той. — Ако геймърът загине тринайсет пъти последователно с интервал, по-малък от пет минути, то програмата го изхвърля, без да му дава обяснения за причините. Това е бариера за абсолютните бездарници. Все още не разбирам. — Днес сутринта изпробвах тоя начин — казва Анатол. — Не го помъкнах през нивото. Просто застанах в началото му и се заех да убивам нашия човек. Тринайсет пъти поред. После го думнах още два пъти, реших, че съм сгрешил при броенето. И нищо! — Спри! — крещи Дик и скача от мястото си. — Леонид, още една крачка — и ще те убия. Това е игра, разбираш ли? Отдръпвам се от Анатол. Дик е прав, ставащото в „Лабиринта“, не бива да се мери с критериите на реалния живот или дори на Дийптаун. Това е дълбина в дълбината. — Как се държа той? — питам. — Обясних му всичко предварително! — Анатол също е настръхнал. — Да не мислиш, че ми беше много кеф? Всичко му обясних, стрелях с уинчестъра право в главата му. Мислех, че поне ще започне да се съпротивлява. А той отначало се опитваше да избяга, после просто седеше и чакаше! Сега е ясно защо Неудачника има такова мнение за него. — Леонид, това е игра — повтаря Дик. — За да преминеш седемнайсето ниво, трябва да бъде застреляно момченцето, което е завързано за вратата към тунела. Ти това направи ли го? Направих го, разбира се… Просто не беше възможно да го развържа. — Това беше само програма, Дик. Картинка и звуков файл. Тя ми пречеше да отида при жив човек. — А колко души разстреля първия ден, за да си заработиш реномето? — крещи Анатол. — И не ми говори за честни двубои! Ти си дуумър от старата школа, ти си дайвър! Всичките персонажи на „Лабиринта“ нямат и половината от твоите възможности при един двубой! Ти можеш да изскочиш от дълбината и да не усещаш болката! Да стреляш като в стрелбище! Да преминеш по жица като въжеиграч! Той замлъква, мръщи се. — Онова в Ал-Кабар твоя работа ли е? Кимвам. — Красиво… — Анатол изпуска парата също толкова бързо, колкото се е разгорещил. — Общо взето нещата са такива, Леонид. Няма да ти пречим. Опитай. Но ни остави на мира. Ние си вършим нашата работа. — И сега е наш ред — добавя Дик. — Ела след шест часа. Ако дотогава не измъкнем момчето, пак ти ще си на ред. Не споря. Те са домакини, аз съм гост. Изправям се и тръгвам към компютъра до стената. — Ей, Леонид, знаеш ли защо не изби ескорта от гвардейци веднага? Клатя глава в знак на отрицание. — И програмите могат да мамят. Където и да стреляш, точен ще е последният изстрел. Какво пък, благодаря за информацията… Докосвам клавиатурата, записвам се. — След шест часа — казва след мен Дик. — Не по-рано! |
|
|