"Собор и Базар (Linux)" - читать интересную книгу автора (Рэймонд Э. )

сторонний эффект. Использовать модель базара для FSF сложнее, так как
необходимо получать copyright на каждые 20 строчек кода.

4. Выпускать релизы нужно часто и рано

Ранние и частые релизы - это существенная часть модели разработки
Linux'a.
Раньше большинство разработчиков, включая меня, считали, что это плохая
идея для больших проектов. В ранних версиях всегда очень много ошибок, и
никто не хочет чтобы пользователи потеряли терпение.
Так утвердилась разработка в стиле строительства собора. Для того чтобы
пользователи видели как можно меньше ошибок, вы выпускаете релиз не чаще,
чем раз в шесть месяцев, а остальное время между релизами упорно работаете
над отладкой. Ядро Emacs C разрабатывалось именно таким способом, а
библиотека Lisp'a разрабатывалась по-другому. Дело в том, что существует
очень много архивов Lisp'a вне контроля FSF, где каждый может найти новую
версию исходного текста, независимо от цикла релизов Emacs'a.
Наиболее важный из этих архивов - архив в штате Огайо, перенял многие
черты сегодняшних архивов Linux'a. Примерно в 1992 году я сделал первую
серьезную попытку добавить исходники этого архива в официальную Emacs Lisp
библиотеку.
Мне пришлось вступить в политическую борьбу, которая закончилась
неудачно.
Годом позже, по мере того как Linux становилась все более
распространенной системой, стало ясно, что хотя идеи разработки этой системы
отличаются от традиционных, в них очень много здравого смысла. Проводимая
Линусом политика открытой разработки была совершенно противоположна стилю
строительства собора. Появились архивы sunsite и tsx-11, многочисленные
дистрибуции Linux'a, и все это при частых релизах ядра системы.
Линус сотрудничал со своими пользователями наиболее эффективным
способом.
7. Выпускайте ранние релизы. выпускайте частые релизы. Слушайте своих
пользователей.
Изобретение Линуса заключается не только в том, что он делал (нечто
похожее долгое время было традицией мира UNIX'a). Удивляет уровень
интенсивности и сложности того, что он разрабатывал. В начале работы (около
1991 года) бывали случаи, когда новая версия ядра выходила чаще, чем один
раз в день.
Это работало, потому что Линус призывал своих пользователей к
сотрудничеству через Интернет, активнее, чем кто-либо другой.
Но как это работало? Было ли там что-нибудь, что я мог повторить или
дело было в гениальности Линуса Торвальдса?
Я так не думал. Линус - отличный хаккер (кто из нас сможет полностью
разработать качественное ядро операционной системы?), но Linux не является
принципиальным скачком вперед. Линус - это не гений разработки, такой как,
например, Ричард Столмен или Джеймс Гослинг (NeWS или Java). Линус кажется
мне скорее гением инженерного мастерства, обладающим шестым чувством
избегать ошибки, доводить разработку до конца и с минимальным усилием
находить кратчайший путь из точки А в точку В.
Поставленный таким образом вопрос отвечает сам на себя. Сохраняя