"Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework" - читать интересную книгу автора (Салмре Иво)
Эту книгу я посвящаю своим учителям, как формальным, так и неформальным, но в первую очередь — родителям, Эйр (Aire) и Уильяму Салмре (William Salmre). Если мне и удалось взглянуть на кое-что по-новому и изложить свои мысли с пользой для дела, так это только благодаря доброте и терпению тех, кто не пожалел времени на то, чтобы провести меня вверх по склону горы и указать правильное направление. Спасибо вам всем.
Благодарности издательства Издательский дом "Вильямс" благодарит Ерофеева Сергея и Кущенко Сергея за большой вклад в подготовку издания книги.
Добро пожаловать в мир разработки мобильного программного обеспечения
С каждым днем программное обеспечение играет в жизни людей все более заметную роль, давая нам возможность получать информацию, принимать решения "в режиме реального времени" и вообще вести более продуктивную и интересную жизнь. Вначале, когда количество доступных компьютеров было весьма невелико, каждый из них использовался в режиме коллективного доступа. Сегодня триумфальное шествие закона Мура подарило нам более демократичный и распределенный вид вычислительной техники — настольные и переносные (лэптопы, ноутбуки) "персональные компьютеры". В настоящее время мы являемся свидетелями еще более глубокого эволюционного процесса. Персональные компьютеры и централизованные серверы ни куда не делись, но их постепенно начинают окружать мириады мобильных устройств, обеспечивающих дальнейшую децентрализацию вычислительных мощностей. Это расширяет сферу применения программных приложений на доселе неведомые области. Те самые люди, которые просматривают Web-страницы, обмениваются сообщениями электронной почты, проводят время за электронными играми, совершают электронные покупки или каким-то иным образом интерактивно взаимодействуют с миром сетевой информации при помощи настольных компьютеров, все чаще предпочитают захватывать с собой "в дорогу" ту или иную отдельную частичку этих возможностей. Несколько лет тому назад компания Microsoft, в которой я работаю уже длительное время, сформулировала свои рыночные цели таким образом: "Компьютер на каждом столе и в каждом доме!" Сейчас становится очевидным, что эта формулировка должна быть дополнена словами о "программном обеспечении, которое может выполняться в любое время, в любом месте и на любом устройстве". Тем самым мы вплотную подходим к вопросу о мобильных устройствах.
Что такое, собственно говоря, мобильные устройства и в чем состоит специфика разработки программного обеспечения для них?
Что такое мобильные устройства? С вычислительной точки зрения мобильные устройства представляют собой некое компромиссное решение. Мы жертвуем невероятной вычислительной мощью, огромной емкостью памяти и графическими возможностями современных настольных компьютеров в пользу мобильных устройств в основном ради небольших размеров самих устройств, возможности использовать устройства сразу же, как только в этом возникает необходимость, а также их способности работать в течение длительного времени без перезарядки батарей. Этот компромисс вовсе не так уж плох, как могло бы показаться на первый взгляд. Принимая во внимание непрерывный экспоненциальный рост мощности процессоров и снижение цен, мы находимся на том этапе, когда, например, мое самое заурядное устройство Pocket PC (процессор XScale с тактовой частотой 400 МГц, ОЗУ объемом 64 Мбайт) по своим возможностям во многих отношениях оказывается мощнее настольных компьютеров, работавших под управлением Windows 95 всего лишь несколько лет тому назад. Но наряду с этим мобильные устройства являются также качественно другими. Простой перенос операционной системы и приложений с настольного компьютера на мобильное устройство не даст тех результатов, которые могли бы удовлетворить конечного пользователя. Каждому, кто пользуется современным мобильным телефоном или устройством PDA (Personal Digital Assistant — персональный электронный помощник, "карманный компьютер"), хорошо известно, что хотя устройство, которым он владеет, и является самым настоящим компьютером с богатым набором разнообразных возможностей, все же оно значительно отличается от настольного или переносного компьютера. В случае мобильных устройств приоритеты проектирования и пользовательские ожидания иные, нежели в случае традиционных настольных компьютеров.
В наши дни мобильные устройства предлагают разработчикам и конечным пользователям такие уникальные возможности для получения информации, обогащения знаниями и развлечения, которые еще несколько лет тому назад трудно было даже себе представить. Каждый, кто в течение более или менее длительного времени пользовался современными смартфонами или устройствами с возможностями Wi-Fi, мог сам убедиться в том, какие фантастические вещи сейчас становятся доступными. Ничто не отражает смысл выражения "информация на кончиках пальцев" так буквально, как вычислительное устройство, которое можно в любой момент достать из кармана и сразу же начать работать с интересующей вас информацией.
Установившиеся принципы разработки программного обеспечения остаются в силе и по отношению к мобильным устройствам. Выбрасывать имеющиеся у вас книги, посвященные методам успешного программирования или обеспечению безопасности, нет никакой необходимости. В действительности, при разработке программ для мобильных устройств следование принципам создания программного обеспечения, проверенным на практике, приобретает еще большую актуальность. Предлагаемая настольными компьютерами среда разработки приложений настолько богата различными возможностями и терпима к произволу пользователей, что разработчики могут решать многие из возникающих перед ними проблем "силовыми методами", не заботясь о применении рекомендованных методик программирования. Недостаточно серьезное отношение некоторых программистов к необходимости строго соблюдать базовые принципы проектирования и создания программ можно отчасти объяснить тем обилием ресурсов, которые находятся в их распоряжении.
Как правило, такой подход к делу приводит к ухудшению условий работы пользователя из-за снижения быстродействия приложения, которого можно было бы избежать, или непродуманности пользовательского интерфейса; тем не менее, в силу большого запаса процессорной мощности, ресурсов экрана и возможностей ввода данных, свойственных настольным компьютерам, пользователям удается преодолевать указанные ограничения. В случае мобильных устройств наблюдается иная ситуация. Недоработанный пользовательский интерфейс очень скоро начинает раздражать пользователей, которые рассчитывают на возможности быстрого и интуитивно понятного доступа к информации, но не имеют в своем распоряжении никаких средств, позволяющих компенсировать просчеты, допущенные на стадии проектирования. Точно так же расточительное или непродуманное использование памяти в программе очень быстро приводит к замедлению работы приложений вплоть до того, что они становятся совершенно бесполезными. Поэтому требования, предъявляемые к проектированию программного обеспечения для мобильных устройств, оказываются гораздо более жесткими, чем в случае настольных компьютеров.
Данная книга является руководством по разработке программного обеспечения, предназначенного для использования на мобильных устройствах, поскольку при создании мобильных приложений приобретение навыков использования систематического подхода к проектированию и созданию программ становится особенно актуальным. Эта тема пока еще плохо освещена в литературе, а недостаток руководств, написанных доступным языком, и описаний соответствующих методик вызывает чувство неудовлетворенности как у разработчиков, пытающихся перенести свои профессиональные интересы в область мобильных устройств, так и у конечных пользователей, которые реально испытывают на себе отрицательные последствия любых просчетов, допущенных проектировщиками программного обеспечения. Несмотря на то что при написании примеров, приведенных в данной книге, использовалась платформа NET Compact Framework, лежащие в их основе идеи имеют общий характер и представляют интерес для всех разработчиков приложений, какую бы из мобильных сред они для себя ни выбрали. Независимо от того, используются ли собственные коды C/C++, платформы .NET Compact Framework или Java/J2ME, либо любая другая технология, ориентированная на мобильные устройства, хорошее знание устоявшихся методов разработки мобильных приложений играет весьма существенную роль. Читатель научится ясно понимать и со знанием дела анализировать проблемы, с которыми приходится сталкиваться при разработке мобильных приложений, что позволит ему при любых обстоятельствах доводить процесс разработки до успешного завершения. Хочу надеяться, что эта попытка облегчить читателям вхождение в данную область и поделиться с ними знаниями, приобретенными моими коллегами и мною в нелегких условиях, когда нам приходилось пробираться по узким лабиринтам, а на всем пути нас подстерегали многочисленные невидимые ловушки, окажется удачной. Эта книга задумана как руководство, в котором вы найдете необходимые практические рекомендации относительно того, как пройти все этапы разработки мобильного программного обеспечения, чтобы ваши усилия увенчались успехом, и вы смогли извлечь из мобильных вычислительных устройств все то, на что они способны.