"Мы - будем жить!" - читать интересную книгу автора (Петров Макс)

Понедельник, двадцатый день. (08.04)

Погода наконец вспомнила, что до лета вроде бы ещё далеко. Утро было сереньким, прохладным. В низинах висел туман, переходящий в повсеместную морось. Так себе погодка - для живых. Ну а мёртвым, как обычно, всё равно... Бывшие жители, а теперь - нежители города так же стояли в тени домов, куда переместились от сушащего солнца, ещё более мерзкие и неопрятные под мелким дождиком. Некоторые прятались от проезжающей "коробочки" - как оказалось, "бардаком" называли вполне известную мне БРДМ - самую маленькую и лёгкую из советских бронемашин. Действительно, что же посылать в разведку, как не бронированную разведывательно-дозорную машину? Родная её задача, даже переделывать ничего не надо. Только добавить - видеокамер побольше. И добавили - аж восемь штук, четыре на корпусе и четыре на башенке. Раздели какой-то объект, как я и предполагал. Так что фиксируется всё - и что разведка видит, и что не очень видит даже.

На бронетехнике кататься мне не доводилось, но в общем-то ничего особенного. Как на гружёном самосвале по мягкому просёлку - машина покачивается, но не трясётся вообще, даже когда через рельсы перелезает, приятно ездить. А с проездом, кстати, проблема. Это бардак вездеходный через рельсы прыгает запросто, а грузовик с полным фургоном так уже не скакнёт. Мосты забиты смятыми и заклинившими друг друга машинами - тут всегда было тесно, а уж когда весь город ломанулся... В общем, повезло, что мы сюда и не сунулись даже, когда к дому пробивались.

Возле гипермаркета было тесно. Стоянка плотно заставлена машинами - не к добру это, раз они тут столпились - значит, никто отсюда не уехал, и мертвяков полный зал. Центральный вход закрыт, внутри темно. Конец света, однако. Возле пожарного выхода, как передовой дозор, столпилось десятка два зомби - сюда сунулась вчера разведка на уазике. Отчёт курсанта Бойко, командовавшего разведгруппой, который вчера вечером скинул через приватку Маши-с-топором Александров (локальный емыл работал, но некому было прописать новые учётки для нас, пришлых, а форумный сервер позволял больше вольностей), был скуден - подъехали, попытались заглянуть в служебный ход, подперев его машиной, но были атакованы какой-то неописуемой тварью, которая выскочила через приоткрытые двери сверху, ухватила бойца и буквально как тряпку продёрнула его через ту же щель, обдирая амуницию. Шансов выжить никаких, это все поняли сразу, открыли огонь из ПК и трёх автоматов, но тварь прямо с добычей запрыгнула на стеллаж и скрылась, а на стрельбу повалили обычные зомби. Расстреляв по злобе половину боекомплекта, группа была вынуждена отступить - мертвяки продолжали прибывать.

Вот теперь мы наблюдаем последствия - рассыпанные по грязному асфальту блестящие гильзы, побитые пулями ворота и множество костей - упокоенных собратьев уже подъели оставшиеся на ногах. Ну что ж, если б было легко - меня бы и не позвали... Но что тут придумать... а придумать придётся, лейтенант Новиков (не родственник ли докторши? Для сына слишком взрослый, хотя кто его знает, а на лицо похож слегка) на меня выжидательно смотрит. Командир машины, конечно, он, но я как бы за эксперта-зомбоведа...

- Жилья тут вокруг нет, и вообще живых. Так что разбегания мертвяков можно не опасаться - хотели бы - уже разбежались. Сносим двери и смотрим? - предложил я

- Подходит.

Лейтенант докладывает в рацию о наших действиях и машет мехводу. "Коробочка" аккуратно взбирается на слишком узкий для неё пандус и с жутким хрустом буквально ломает мертвяков зубилообразным носом. Разбегаться они не пытаются - не встречались никогда с бронетехникой. Мехвод матерится сквозь зубы - хотя с ведром ему машину не мыть, служба дезинфекции налажена с первых же дней - но мерзость та ещё, да и запах становится невыносим... Надо было противогазы брать, да не догадались - химическая атака противника как-то не предполагалась. А они собственной вонью атакуют - аж желудок по рёбрам карабкается... А придётся по ним буквально плыть - благо дорожный просвет у БРДМки достаточный, да ещё дополнительные колёсики под пузом имеются. В дверь вламываемся со второго захода - в первый мертвяки так полезли навстречу что колёса пошли шлифовать по... лучше не думать что наматывают сейчас на себя наши колёса. Завтрак целее будет. Однако сообразили, что добычи не видно, а функционирование некроорганизмов под вопросом, и вторая попытка проходит легче - "коробочка" со скрежетом калечит тонкий металл дверей и засовывает нос внутрь. Всем дозором мы в восемь глаз глядим на монитор камер. Света в ангаре мало, только редкие окна в потолке. Была бы погода солнечная - его бы хватило, но там хмарь, да ещё на стёкла обильно насыпало пепла с пожаров не складах... А камеры и при слабом свете неплохо берут.

В этой оптовке я не бывал, но все они примерно похожи - длинные ряды стеллажей, пересекаемые редкими "проспектами". На стеллажах - товар, в нижнем ряду выложенный для покупателей, а выше - упакованный на специальных таких поддонах. Когда нужно - погрузчик этот поддон на вилы поднимает с ставит куда надо. Всё в общем просто, только сейчас в магазине слишком уж дофига посетителей. Как пришли сюда, так и остались. Морфов пока что не видно, но и обычные мертвяки при таком количестве внушают... нет, не уважение. Нервную дрожь они внушают и мурашки на заднице. Даже когда спинами повёрнуты - пытаются быть подальше от брони, не понравилось им... Ну, они нам тоже не сильно нравятся, хотя здешние, по мартовским грязям не валянные, со спины изрядно похожи на людей. Движения, правда, выдают - походка неровная, шаркающая, и тишина - только шорох этих шагов и движок наш бурчит на холостых оборотах.

Задача разведке стоит вроде простая - примерно оценить количество и тип тварей, а выполни попробуй - стоит стена спин, а за ней что - поди разбери. Можно камеру повыше поднять, но это надо люк открыть и на палке её высунуть - а вот люк-то как раз открывать и не хочется совершенно, раз тут такая тварь бегает, что через закрытые двери людей ворует. И заранее камеру на шест не поставишь - двери низкие. Придётся для начала проехать вдоль, благо дверь как раз на "проспект" ведёт, где БРДМ вполне пролезет и даже не сильно насвинячит - в проходе дваждытрупов не видно, то ли не падали они сюда, то ли растащили вечноголодные "собратья". Ещё раз скрипнув бортовой бронёй по остаткам ворот, машина вкатывается в ангар. Фары зажгли было, но выключили - по экранам сразу пыльные блики пошли, а глазами лучше видно особенно не стало. Идём по приборам - камеры поставили хорошие, мне в мирной жизни с такими работать не приходилось, клиенты обычно что подешевле выбирали. А теперь и цвет, и даже звук, и всё пишется - будет что дома подробно поразглядывать, хотя качество и не фотографическое конечно. Сделал в памяти очередную зарубку на тему "надо бы" - найти и набрать побольше фототехники, и мыльниц компактных и поздоровее чего-нибудь с большими объективами. А пока у меня только старенький Canon с собой, да и тот из-за брони не высунешь...

В проходах картина та же - толпятся спинами беспокойники, чистенькие в основном, порванных не видно, даже на мордах крови нет, этим и упокоенных вкусить не довелось, далеко стояли... Но в первый-то момент, когда каша и бойня была, что тут произошло, они что, все разом перемёрли, без драки? Непонятно... Но вряд ли мы сейчас отгадку найдём. Нам бы морфов найти - где они тут, какие, как себя ведут... Пошуметь надо. Среагируют ли здешние зомби на выстрелы? Это в городе все учёные, где стрельба - там живые, или хотя бы упокойники... А тут? Стрелок крутит башню, направляет пулемёты вдоль рядов, чтоб товар не портить, и коротенько бахает из чего помельче - ПКТ. Одиночным не получилось, короткая очередь уходит в толпу мертвецов. Пулемёт выше голов и пули уходят вниз, в нечувствительную некромассу, большого вреда мертвякам не нанося - штуки три упало, но скорее всего просто сбило их, мозги не задеты. А хоть бы и задеты, потери статистически не значимы. Вот бы на уровне голов пройтись, чтобы вдоль... Но грязно очень, и заразно, а как раз заразы на продуктах и надо не допустить.

Мёртвое воинство зашевелилось, как по муравейнику стукнули. Только медленнее, не букашки всё же. Передние ряды полезли вглубь, из задних наоборот кто-то пытался вылезти, в общем, пожар в дурдоме. А вот и новенькое - глазами мы может и пропустили бы, но хитрая система наблюдения отсекает движение в месте, где до того движения не фиксировалось - позади башни на стеллаже. Вот он, скотина, в тыл заходит. Видно плохо - самый тёмный угол выбрал, подальше от люков. Но определённо морф - человек так висеть на десятиметровой высоте не будет, да и не выжить тут человеку, когда такие твари бегают. Увы, ни фары у нас нет туда посветить, ни переменного фокуса на камере... Как только башня поворачивается в его сторону - морф тут же прыжком на соседний ряд, под потолок и на другую сторону. Ни хрена себе обезьянка... И сообразительная - сумела прикинуть ствол к носу...

Больше стоять тут смысла нет, машина едет дальше вдоль рядов. В правом углу был, видимо, мясной отдел - тут разрушений больше. Мяско грызли, ну и свинячили понятно - забота о чистоте логова мертвякам не свойственна ни в каком виде. Ошмётки упаковки даже на стеллажах висят - дрались что ли за них? Здесь же и обглодки попадаются - интересно, почему здесь, а не равномерно по залу? Тащили всю добычу в одно место? Или просто этим бедолагам не повезло окочуриться среди холодильных прилавков и не успеть в холоде восстать? Вряд ли, зомби обращаются быстрее, чем тело сможет существенно остыть... А мы пока катаемся, камеры пишут, может потом что разберём... Кстати, о камерах... Тут же система наблюдения была, чтоб покупатели товар по карманам не тырили. Она ведь куда-то это всё писала? Да куда ж ещё, на харды писала. А поглядеть, что тут было пока свет не отрубился - очень бы нелишне. Вот только как... Судя по количеству камер - тут приличный сервер должен всё это обслуживать... Такой, пожалуй, на горбу и не упрёшь... А харды с него выстёгивать, когда рядом за тонкими стенками тварей немеряно - очень уж не хочется. Да и где оно может быть вообще? В помещении охраны или общей серверной? Было б промздание - можно серверную найти по кондиционерам. Но тут столько холодильников, что отличительный признак не работает - всё откачиваемое тепло выводится на задний двор, где стоит целое здание из радиаторов...

Делюсь мыслью с командиром. Он соглашается, что забрать записи было бы очень заманчиво, но шансов не видит. Люк открыл - считай уже умер. И не поспоришь - твари осторожны, но страха лишены в принципе, увидев добычу - метнутся так, что и мяукнуть не успеешь... Но всё же прошу своротить бронёй угол внутренней выгородки у выхода - тут стены тонкие, можно "вскрыть" помещение, в котором вполне могли сидеть охранники - больше всего их обычно в этом месте пасётся, здесь и "гнездо" должно быть... Безжалостно разметав кассу с небольшим конвейером при ней, "бардак" выкатывается из торгового зала к выходным дверям и пытается носом аккуратно скребануть вдоль стенку - металлический лист с каким-то покрытием и заполнением изнутри. Но хрен там - колёса со скрипом скользят по гладкому полу, а стена гнётся, но держится. Мехвод бурчит что-то, разгоняет машину и таранит уже не тягой колёс, а всем весом "коробочки", которая хоть и не танк, но и не легковушка далеко. Вторая попытка удачнее, лист срывает с болтов, скрючивает пополам и формует по контуру носа машины, едва не сбивая торчащую над башенкой видеокамеру. И во всю четверть экрана, выделенную этой камере, я вижу огромные глаза. Безумные и злые, но определённо не мёртвые глаза. А потом картинка сменяется серым шумом, а через секунду снаружи по корпусу что-то звонко бьёт. Стрелок отшатывается от наглазника, удары сыплются один за одним. Умное устройство наблюдения соображает, что камеры нет и выводит в мигающей красной рамке последний полученный кадр - нерезкие, но вполне однозначно узнаваемые вилы, нацеленные прямо в объектив.

- Твою мать, псишка! - охреневшим голосом произносит стрелок. Если бы не пулестойкое стекло, второй удар вполне мог попасть ему в глаз.

- Откуда она вилы-то взяла? - столь же охрненвше говорит Новиков. У него тоже есть окно для наблюдения, а я не вижу ничего и понимаю ещё меньше. Несколько секунд мне требуется чтобы осознать наконец, что "псишка" - это женский род от слова "псих", то есть нас атакует сумасшедшая баба с вилами.

- Она что, с первого дня здесь сидит?

- Похоже на то.

- Тут для дачников отдел есть, оттуда и вилы - соображаю наконец я.

- Вот же влипли... - прерывает молчание третий боец.

- Да что она нам сделает?

- Нам-то ничего. Но смотри расклад - она тут худо-бедно живая сидела. А теперь - сожрут ведь...

Все приумолкли, вглядываясь в экран задней камеры. "А зомби здесь тихие" - вспомнилась дурацкая шуточка. Мертвяки так и толпились в проходах, не спеша за добычей. Психованная тоже перестала тупить вилы об броню. Атаковала она молча - может быть поэтому и не привлекла внимание мертвяков. Откуда им сообразить, что тут происходит - ну, лязгает что-то, подумаешь... Машина и без того лязгала достаточно часто и громко - не все товары стояли на стеллажах, что-то и бортами распихнуть пришлось.

- Пулемёты в корму - только после команды Новикова я тоже заметил нетипичное шевеление. Пожаловал, кросафчег? Нет, пока только издали приглядывается - тень мелькнула между рядами, снова в зоне наименьшей освещённости. Откуда он этому научился, сцуко, никто ж тут на него не охотился... Или всё же кто-то успел? Было у охранников оружие? Вряд ли, не положено им. Или, почуяв недоброе, кто-то с собой притащил? Мы-то в такой же склад-магазин с ружьём приезжали - но в машине его прятали. А тут - пронесли и использовали? Вопросов мешок, ответов - и на стакан не наберётся. На коробок, спичечный... Однако тварь определённо избегает простреливаемых секторов и освещённых мест. Две твари - ещё одна через два ряда слева отметилась. И движется в противоположную сторону. Наплевать на товар, бить пулемётом прямо через стеллажи? Вот начальство радо будет... Однако башня доворачивается, и через уцелевшую камеру на её боку я вижу сумасшедшую - она отступила к стене, вилы перед собой выставила, и напряжённо-сосредоточенно, как только безумные умеют, разглядывает нас. Какие-то остатки соображалки ворочаются в голове - пытается допетрить, что это за чудище такое, которое вилы не берут. А на другой четверти экрана снова морф мелькнул - похоже, он-то добычу заметил, но под пулемёт не торопится, ждёт пока зомби полезут и телами его прикроют. А им за нашей бронированной задницей не видно ничего, они и не шевелятся. Позиционный тупик в чистом виде - ни твари начать не могут, ни мы. Разница в том, что когда твари всё же начнут - исход в общем-то ясен. Морфы может и осторожны, но обычные зомбаки полезут тупо по вектору, и долезут - не покосить их столько. А быстренько под прикрытием брони дурёху эту в машину затащить - не получится, тут как раз морфы подсуетятся...

- Второй мутант подставился, бить? - спрашивает вдруг наводчик

- Огонь! - не раздумывая отвечает командир. Над головой оглушительно лязгает - ага, крупняком влупил.

- Завалил!

Падающий морф пытается прыгнуть, но конечности только трепыхаются - гидроудар превратил его тушу в отбивную. Живое существо сдохло бы мгновенно, но тварь и так уже мертва - и эта квазижизнь так просто оболочку не бросает. Хрен с ним, он теперь не опаснее обычного "тихого зомби" - нет ножек - нет и... мяса, раз варенье вы не жрёте. Но это второй, видимо поглупее, а первый даже выглядывать перестал, затихарился где-то за вторым рядом...

И тут я услышал всхлип - над ухом, в котором ещё звенело после выстрела. Чуть не подпрыгнул, пока сообразил что это с видеосистемы. Псишка наконец осознала разницу боевой машины и морфа, и теперь, размазывая слёзы, лезла обниматься на броню. Тоже мне подарочек... И ещё один звук - система не давала разбивки по камерам и направление было нельзя услышать - но не догадаться об источнике было ещё более невозможно. Это было слитное шарканье сотен ног. Мертвяки обнаружили добычу.

- Опаньки - растеряно произнёс "боец без определённых занятий"

- Держись, девка, как чёрт за свою грешную душу держись - ору неожиданно даже для себя, и начинаю объяснять задачу, и пофиг мне, кто тут главный, если сожрут её... ну, в общем, хреново мне после этого жить будет. Хреново и неприятно, и долго - я ж себя знаю... - задом давай, по дуге поворачивай и так задом в двери, бьёшь, тормозишь на секунду, чтоб всё осыпалось, и дальше.

- Не удержится...

- Не удержится - значит судьба у неё такая, а на нас греха нет. Поехали!

Машина взрыкивает, вздрагивает тяжело - не пушиночка всё же, то ли семь, то ли все девять тонн, не помню толком. Зато и срывается не резко, и сумасшедшая держится - по крайней мере, пока. А на боковом экране беспокойники уже через кассы лезут, мешая друг другу. И морф снова мелькнул - догадался, что нам не до него сейчас, или за добычей торопится? Если ж зомби первыми долезут - хрен он чего из-под них выдернет... Но и он не успевает - возле выхода потолок понижается, и ему нужно обежать машину по дуге, сверху не сиганёшь уже. Делает он это, конечно, с той стороны, куда не смотрят пулемёты, но Новиков высовывает автомат в лючок и даёт длинную отсекающую очередь. Вроде попадает, но мозг не задет - тварь, припадая на все четыре конечности, не обезьяньим, а каким-то паучьим скоком мельтешит вверх-вниз, успешно уводя с траектории свою зубастую башку с перемазанной кровищей косой.

- Тётка была - цедит командир, меняя опустевший рожок.

Никаких иных половых признаков тело не имеет - всё сплавилось в чудовищном метаморфозе, только бесполезные для мертвяков волосы не принимали участия, и болтаются теперь как издевательский памятник той, которая когда-то жила в этом теле. Я тоже высовываю ствол в бойницу, но не стреляю - толстый кожух мешает довернуть на цель. А тут и первая встряска, хруст и звон стекла, ещё встряска, потерявшие резкость от слишком малой дистанции очертания "псишки" на экране - держится ещё, молодец, и даже вилы ухитрилась под себя засунуть и к броне прижать... Применимо ли понятие героизма к умалишённым? - всовывает сознание каверзный, но неуместный вопрос. Неуместный, но не риторический. Псишка она или не псишка, а не забилась под стеллаж, за вилы схватилась. И, видимо, успешно их применяла, раз живая нас дождалась... Двигатель снова взрыкивает - мы в промежуточном тамбуре, длинном узком помещении с несколькими дверями в длинных стенах. На пути рамка, когда-то контролировавшая чтоб покупатели чего под одеждой не унесли, но бронемашина её не замечает, даже хруста не слышно. А морф где?

- Где мутант? - перевожу на "общепринятый" язык.

- Не наблюдаю - отзывается стрелок.

- Не вижу тоже - третий боец.

Куда же он делся? Другие двери закрыты, только наш пролом клубится свежим выхлопом - газовал мехвод от души.

- Нет - и хрен с ним, давай вторую дырку делай и пошли отсюда.

Ещё удар в стекло. Не пропороть бы колёса осколками - это не бутылки давить, тут стекло толстенное, если в остатках рамки будет торчать клином... Но пока обходится, под колёсами только хрустит, шипения не слышно. Так же задом выкатываемся на площадку перед выходом. Если бы площадка была пустая - всё, считай оторвались. Но на ней полно машин, свободен только проезд по разметке. Мехвод переводит дух - любой танкист боится тесных коридоров. Катимся уже передом, едва не задевая припаркованные машины. Намётанным мародёрским глазом отмечаю среди толпы низких "пузотёрок" разной степени навороченности два "патрика", "крузер", здоровенный "ниссан титан" - можно при удаче прихватизировать, в хозяйстве пригодятся. Чинить их, кроме "патрика", конечно, который в душе так и остался "козлом", нечем, но они и без ремонта отбегают несколько лет... Мои меркантильные размышления прерывает возглас наводчика:

- Вот она, скотина!

Я морфа не вижу, могу только догадываться - привыкшая заходить сверху тварь выбралась через верхние окна и теперь готовится к прыжку с навеса над погрузочными местами. Водитель крутит баранку как штурвал - двумя руками за сторону, аж спина ходуном ходит, одновременно газуя и даже успевая дёргать ручку. БРДМ задом выносит чей-то неуместно припаркованный не то опель, не то форд, некогда смотреть. Не грузовик - и ладно, главное - отпихивается с дороги нечувствительно. Пулемётчик делает несколько выстрелов, задрав стволы как можно выше, но судя по его лицу, не прицельно. Как всё же мало видно из бронекоробки, а ещё дозорная машина называется... Смотрю на экраны - но та крыша в слепой зоне и у камер. Рассчитывали на круговой обзор, не сферический - мертвяки не летают... Зато скачут некоторые ну очень ловко... И не только мертвяки - в помутнённом сознании нашей "пассажирки" укрытие в щели между машинами более привлекательно, чем место на броне - вижу как она уже соскочила и ловкими, совсем не припадочными движениями влезает в щель поуже. Ну и морф, конечно, тут как тут - прыгает на соседнюю машину, и пока он (она? оно?) ловит новую точку опоры на прогнувшейся крыше, "псишка", которой сидеть бы тихо, а то и под машину заползти, вскидывает вилы и на всю длину рукояти с неженской силой бъёт тварь под челюсть, Был бы живой - хана ему, но морф только косой своей кровавой трясёт. Где же у него мозги? Между зубьев проскользнули что ли? Или не достают зубья через разросшуюся челюсть? Башня с сидящим под ней на специальном стульчике наводчиком тяжело ворочается над головой, морф тянет когтистые грабки за добычей, но торчащие прямо в горле вилы удерживают его. Догадается выдернуть? Догадался, но поздно - КПВТ снова тяжело кувалдит, кажется, прямо по затылку, и здоровенные его пули (в СССР всё что меньше 20 мм - пуля, хотя на вид - настоящий снаряд, стальной, точёный, с медным пояском для нарезов) выбивают из туши морфа целые факелы кровавых брызг. Тварь сносит с машины и она (оно?) комом валится в следующую щель. Вроде не шевелится, хотя кто их, мертвяков, разберёт...

- Пулемёты на правый борт - командует Новиков. И верно, по пробитому нами пути уже ломанулись зомби, хватает тут непуганых... Но пока далеко, им ещё пару минут чапать - отвыкли мы уже от "исходных" малоподвижных беспокойников.

- Втащим её?

- Только без вил. А то хрен его знает, что ей примерещится.

- Понятное дело.

Но, завидев двуногих, сумасшедшая подхватила вилы и заняла оборонительную позицию. Теперь, по крайней мере, у неё было куда бежать, а морфов в толпе мертвяков больше не мелькало - то ли не было их больше в ангаре (что вряд ли), то ли хватило соображалки не отсвечивать.

- Сидоров, что со связью? - спрашивает командир. В ангаре связи не было - это вам не мобильный... Зато работает без помощи со стороны.

- Есть связь!

Командир кратко докладывает - были, видели, уничтожено до десятка зомби, два мутанта покалечили, обездвижены, обнаружена дикая женщина с вилами. "Какая нафиг дикая" - хочу возразить, но сам понимаю - ведёт себя она именно как дикая, а не умалишённая. Хотя совершенно очевидно, что не из сельвы какой-нибудь или джунглей, а из этого самого ангара, в униформе бело-синей и даже обломок бэйджика болтается - но поведение... Видимо, что-то очень причудливо закоротило в её голове.

Приказ вполне ожидаемый - раз на контакт не идёт то и сама дура, оставлять её нафиг и возвращаться на базу, напоследок объехав по периметру и отсняв камерами наружную обстановку. Желающих возразить не находится - экипаж на службе, да и мне подходить к существу, не различающему живых от неупокоенных и при этом так управляющемуся с вилами - ну совершенно не хочется. Как-нибудь сама обустроится, а мне думать - как этот ангар выпотрошить, "чтобы всё было и ничего за это не было".

Круговой рейд со сносом двух символических заборов ничего интересного не показал - картина со всех сторон примерно одинаковая. Снаружи штук восемь мертвяков, стоят по теннистым уголкам, неподвижные - стрельба в основном ангаре их не привлекла. Подъезд для машин с большим колёсами хороший, места свободного много, заставлена только стоянка для посетителей, но туда особо и незачем, если только за машинами, а это уже отдельная операция. Сетчатый забор должен сдержать обычных мертвяков, а на случай необычных - поверх него нацелить три-четыре пулемёта, укрыться тварям негде, высунутся - схлопочут, не обязательно даже наповал их бить, лишь бы не прыгали...

Теперь самое главное - как вынуть товар, он же хабар, из здания наружу, где его можно погрузить на машины и увезти? Штатно для этого используются погрузчики, и в зале я видел три штуки, плюс ещё как минимум столько же должно быть в тех проходах, куда мы не заглянули. Обвесить их стальными листами, чтоб мертвяки не достали - не проблема. Проблема сами мертвяки, и даже не морфы, хотя их наличие очень нервирует, а вот эта сплошная масса животрупов. Не растолкает их погрузчик, колёсики у него маленькие и лысые, а пол гладкий, даже БРДМ буксует, если упрётся во что-то.

Трактор нужен, начальник... Но трактор такой, чтобы между рядами проходил. Маленький такой карманный бульдозер, как "чих-пых", но на гусеницах... Где-то я такие видел, вот только где... И давно... Навряд ли в ЖКХ - на улицах им делать нечего. И не на стройке - там машины побольше, тот же ДТшка, из которого мы "Уёжище" делали. Все они широкие, в проход не влезут... Нужен который влезает... в проход... междурядье... А! Вспомнил. Пропашной трактор эта хрень называется. Всякие междурядья рыхлить и сады опрыскивать. Значит, искать его на селе надо, особенно где парниковое хозяйство и плодовые сады. Но трактор не снимет палетты с грузом...

Трактор может только расчистить дорогу погрузчику. Или не может? Спрессуются мертвяки перед ним, и как вода под поршнем - ни туда, ни сюда. Или через ряды фильтроваться начнут, товар губить... Не, не то... А если их наружу выманить? За бронёй с "дикой вильщицей" пошли неплохо - но только немногие, остальные как из виду добычу потеряли - так и встали снова. А малыми порциями выводить - долго очень. Просто так-то такую толпу через небольшую дверь не сразу выведешь, даже если люди там. А уж этих, которые в собственных ногах путаются...

Расширить выходы? Танк попросить подогнать, чтоб он стенки эти повынес все? Заодно им же и вышедших давить... Даст генерал танк? Солярка, конечно, ресурс ценный, но и эффект ничего так должен получиться. Тем более танк уже у путепровода стоит, километра три ему проехать досюда... а как стены сносить? Вдоль? Там же опоры силовые, снесёшь - оно и обвалится. И изнутри не подлезть - тесно. Снаружи как-то надо. Цеплять и отрывать. Тогда и танк не понадобится, просто трактор поздоровее. Это проще - никого просить не надо, сами накопаем. Только цеплялку такую сделать, чтоб наружу не выходить. А то людно становится вокруг ангара. Мертволюдно и страховидно... Но это как раз не вопрос, тут большой район неподалёку строился, бульдозер с крюком для вскрытия грунта отыщется. Или грейдер какой. Вогнать, опустить, потянуть... Что не оторвётся - пополам порвать. Грейдер лучше - сразу нагрести земли с окрестностей и ровно её разложить, чтобы заезжать удобно было. Получится не из ангара вывоз, а постепенная разборка склада под навесом. Светло, чисто, и снайперам раздолье - поставить вон там на обочинке фуру какую-нибудь, и с неё зачищать на выбор любое мешающее работе тело... Или попробовать ту мою мысль с тросами применить? Тятя-тятя, наши сети... А куда их тащить? В котлован какой-нибудь, сволочить всю толпу и прикопать? И пару машин удобрений сверху, чтоб не так воняли... Но это уже не моя забота, пусть придумывают.


* * *

Пока я ждал своих в ЦС-2, нарисовал схему операции и нужные приспособления. Трактор с зацепом, конструкцию зацепа, конструкцию невода" для мертвяков, схему применения его - трактор отсекает некротолпу от объекта, протягивая за собой сеть на стойках, потом идёт на циркуляцию, замыкая петлю вокруг неподвижного столба - и готово, толпа локализована и слегка спрессована, чтоб даже если там окажутся прыгуны - там бы они и остались. А потом можно ещё один трос пустить - по шеям. Правда, тут уже эффективность не стопроцентная, но поломает многих. Главное - обычные мертвяки уже не помеха, достаточно пары стрелков на вышке - если какой-то всё же чудом выкарабкается. Осталось их наружу заманить, но с этим проще - как Новикова выяснила, зомби реагируют на вид и звук добычи, но не соотносят их друг с другом. То есть если добыча шумит в щель между стекол - добыча видна и слышна, а значит доступна. Клетка, бронестекло, подсветка соответствующая - и поорать. Ну и не пугать их до времени стрельбой. А в клетку придётся мне садиться - как в 19 веке проектировщик становился под своим мостом при испытаниях... Ну да ничего, покривляюсь, поору на них... авось не описаюсь. Главное чтоб журналистов чёрт не принёс - нафига суровому партизанскому лидеру такой имидж? С тем и доложился генерал-коменанту. Не напрямую конечно - у главного начальника уже положенный штат появился. А может, и раньше был.

Приехали за мной Иринка и Дима. Остальные, как оказалось, самостоятельно укатили в рейд. Не то чтобы я против был, и уж тем более не взыграло моё командирское эго - но как-то неправильно это - не предупредив, да и в броненосце без второго водителя - нехорошо. Что за шлея им под хвост попала, да ещё и всем сразу? Ну, что Ольга с Вадимом как-то обособились вдвоём - я и раньше замечал, но не придавал значения - что естественно, то не безобразно. А естественно оно было куда уж более - Ольга хоть и постарше, но на вид и не скажешь, а когда все прочие по парам, кроме самых младших, которым рановато ещё - то всё понятно. Но девчонки-то куда рванули не глядя? Ладно, стволов у них много, в пекло не полезут, машина защищена... ничего страшного в общем. Не всю жизнь же нам толпой ходить.

Однако дома, когда Дима подался пообщаться в сети, Иринка выдала мне по первое число. И по второе тоже. И совсем я о них забыл, проектами своими занявшись, и нафига нам сдался этот склад - за потраченное время можно и без комендантских грузовик навалить полезностями всякими, а то и не один... В принципе правильно всё, только мне казалось, что очень пригодится нам постоянный контакт с военными - но и на это было мне отвечено, что комендатура бегом обретает все привычные черты российской власти, а значит не за горами и такая, что сколько на власть ни горбаться - а она к тебе всегда жопой... И можно было поспорить, возразить - но всё в частностях. А глобально - оставалось только сидеть и обтекать. И ждать, когда вернутся наши с охоты. Я даже пообещал не ввязываться больше никогда в любые комендантские проекты, по крайней мере, не ввязываться самому. Есть у нас самый настоящий коммерсант - надо его использовать по назначению, пусть решает, насколько это выгодно и что мы взамен хотим. Разделение труда и всё такое.


* * *

Охотники вернулись уже вечером. Реально пригнали грузовик с товаром - просто отыскали бесхозный на улице, даже грузить не потребовалось.

- Это заговор? - только и спросил я, когда Ольга с видом фокусника открыла двери фургона, демонстрируя плотные упаковки памперсов и прочих гигиенпакетов.

- А то! - охотно подтвердила она. Нам столько не надо - поменяем на что надо. Не сейчас, так через год, что им будет. Грузовик товара - и никаких комендантских.

- Комендантский тоже можно взять. Конкурс на что был - метод зачистки склада. Метод предложили, если воспользуются - должны и грузовик подогнать - Иринка на всякий случай решила меня поддержать.

- А вот и посмотрим, как они себя поведут. И выводы сделаем - не сдавалась Ольга.

- Вообще не обязательно предметами торговать, можно и проектами - Вадим вышел из кабины и присоединился к разговору - броненосец "слили" даром, Александров с утра уже приезжал на таком панцервагене - Порше обзавидуется...

- Причём тут Порше? - не поняла Маша - "порше" вроде броневики не делает, это "мерседес"...

- Порше вообще-то фашистские танки делал. Панцеркампфваген. "Фердинанд" думаешь в чью честь назвали? А машины - это уже потом, по конверсии... Так что броненосцы теперь "народное творчество. Ну, "динозавры" - отдельная статья, будем считать пиарно-гуманитарная акция. А дальше фиг им просто так идеи дарить. Самим мало.

- Да идей-то хватает. Делать некогда.

- Так пусть они и делают. Рабочие есть, заводы есть... Связи вот нет, как раз главразведчик жаловался - не могут всех охватить. А они во вкус уже вошли, через инет переписываться...

- Так удобно же - на два голоса подхватили "младшие" - Только связь рвётся постоянно, на форум фиг зайдёшь!

- Рвётся, но работает?

- Ну да. Только накатаешь, давишь "отослать" - а там облом - Маша жалобу на прерванную сессию выдала как личную обиду.

- Так это у нас облом?

- Это везде так. И у других не лучше.

- Для текста можно фидошку поднять. С докачкой и автодозвоном...

- Во! Я же говорил - идеи наши, а делать найдётся кому. Ну что, вызывать Александрова, есть у нас решение?

- Решение-то есть, только что мы от этого получим?

- А это уже моя работа, чтоб получили, главное - есть что предложить, а там уж разберёмся.

- Надо рабочую модель сделать, чтоб было что показать - вмешалась Иринка. На словах - оно так-сяк, а когда пальцем в экран... Долго это всё настраивать?

- Да полчаса. Всё ж готовое уже.

- Отлично! - Вадим сиял как самовар - теперь мы уж точно жить будем!

- Ну, это даже не вопрос. Мы - будем жить. Вопрос только как именно. Но это уже технические детали, так что - разберёмся.

Мы - будем жить. Есть задачи, и даже проблемы, но это - технический вопрос. А технические вопросы - всегда решаются, не бывало ещё такого, чтоб люди технический вопрос не решили. Главное - делать, и не бояться, что не получится.